Pistol/zh: Difference between revisions

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在某些情况下,玩家可能想要让武器的弹幕穿过两个可碰撞墙体组成的角落。对于武器的弹幕来说,这个角落所留出来的空隙是非常小的,想要找到正确的角度会困难一些。
在某些情况下,玩家可能想要让武器的弹幕穿过两个可碰撞墙体组成的角落。对于武器的弹幕来说,这个角落所留出来的空隙是非常小的,想要找到正确的角度会困难一些。


在切换到你想使用的武器之前,先使用手枪来找到正确的角度会有用许多站在角落附近,并使用手枪不断对准角落开火,期间微微移动鼠标光标的位置,直到手枪发射的子弹穿过角落为止。利用手枪的高频率射击寻找角度可以大幅缩短玩家的游戏进程。
在切换到你想使用的武器之前,先使用手枪来找到正确的角度会有用许多:
* 站在角落附近,并使用手枪不断对准角落开火,期间微微移动鼠标光标的位置,直到手枪发射的子弹穿过角落为止。
 
利用手枪的高频率射击寻找角度可以大幅缩短玩家的游戏进程。


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Revision as of 16:15, 2 September 2022

警告:顯示的標題「手枪」重寫了此前顯示的標題「手槍」。

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手槍是玩家擁有的兩個初始武器之一。手槍為半自動武器且在DDNet中經常被用作與其他玩家進行快速交流。手槍發射的子彈會被重力輕微向下拉動。

當手槍發射的子彈碰撞到任何玩家身上或是可碰撞牆體上時會立刻消失。與其他武器不同,手槍發射的子彈擊中玩家後不會產生任何效果。

當玩家接觸到噴氣背包區域時,玩家的手槍會持續激活噴漆背包能力,直到該名玩家觸碰到了解除噴漆背包區域

尋找角度

在某些情況下,玩家可能想要讓武器的彈幕穿過兩個可碰撞牆體組成的角落。對於武器的彈幕來說,這個角落所留出來的空隙是非常小的,想要找到正確的角度會困難一些。

在切換到你想使用的武器之前,先使用手槍來找到正確的角度會有用許多:

  • 站在角落附近,並使用手槍不斷對準角落開火,期間微微移動滑鼠光標的位置,直到手槍發射的子彈穿過角落為止。

利用手槍的高頻率射擊尋找角度可以大幅縮短玩家的遊戲進程。

主要用途

手槍可以被用來:

  • 指向某個需要其他玩家關注的地點;
  • 擊打某名玩家,從而引起他的注意,並提示接下來應做什麼操作。

進階特性

  • 手槍發射的子彈沒有寬度,意味著子彈可以穿過兩個可碰撞牆體組成的角落;
  • 若手槍發射的子彈在飛行過程中始終沒產生碰撞,則子彈會在一小段時間後自動消失。