Pistol/zh: Difference between revisions

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'''手枪'''(英语:Pistol)是一个半自动武器,在[[DDRace]]中常被用与其他玩家进行快速交流,与{{Hammer|锤子|zh}}同为玩家所拥有的初始武器。在《DDNet》里,手枪发射的子弹在碰撞到其他Tee身上是可碰撞墙体时会立刻消失,在击中玩家后也不会产生任何效果。但与《Teeworlds》不同的是,其子弹不会被重力向下拉动
'''手枪'''(英语:Pistol)是一个半自动武器。其常被用与其他玩家进行快速交流,与{{Hammer|锤子}}同为玩家的初始武器。在《DDNet》里,与《Teeworlds》不同是,其子弹不会因重力下坠。子弹在击中其他Tee或墙体时会立刻消失,通常情况下在击中Tee后也不会如其它武器般产生一些效果。


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当玩家接触到{{Tile|game|106}}喷气背包区域时,玩家的手枪会持续激活[[Special:MyLanguage/jetpack|喷气背包]]能力,直到该名玩家触到{{Tile|game|90}}解除喷气背包区域。接触到[[Special:MyLanguage/telegun|传送枪]]区域时也会激活对应的传送枪效果


== 寻找角度 ==
<span id="Main_use"></span>
在某些情况下,玩家可能想要让武器的弹幕穿过两个可碰撞墙体组成的角落。对于武器的弹幕来说,这个角落所留出来的空隙是非常小的,想要找到正确的角度会困难一些。
== 主要用途 ==


在切换到你想使用的武器之前,先使用手枪来到正确的角度会有用许多:
<span id="Finding_angle"></span>
* 站在角落附近,并使用手枪不断对准角落开火,期间微微移动鼠标光标的位置,直到手枪发射的子弹穿过角落为止。
=== 找角度 ===


用手枪的高频率射击寻找角度可以大幅缩短玩家的游戏进程
在某些情况下,玩家需要让武器子弹穿过两个方块角落的墙缝。因为墙缝比较小,要找到正确的角度较为困难。
 
在切换恰当的武器前,可先用手枪寻找正确的角度。具体方式是手枪不断对准角落开火,微微调整角度,直到手枪子弹穿过角落。这一技巧借助手枪的高攻速寻找角度可以缩短通关时间(也有玩家觉得辅助线更加好用)


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File:Pistol-1.mp4|演示使用手枪寻找正确的角度|gif
File:Pistol-1.mp4|使用手枪寻找正确的角度的演示|gif
File:Pistol-2.mp4|演示使用手枪从另一个方向寻找正确的角度|gif
File:Pistol-2.mp4|在另一个位置使用手枪寻找正确的角度的演示|gif
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== 主要用途 ==
<span id="Communicate"></span>
手枪可以来:
=== 沟通 ===
* 指向某个需要其他玩家关注的地点;
 
* 击打某名玩家,从而引起他的注意,提示接下来做什么操作
玩家可以用手枪射击其他玩家引起注意,或者提示接下来做什么,比如指出某个需要其他玩家关注的位置


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== 进阶特性 ==
== 进阶特性 ==
* 手枪发射的子弹没有宽度,意味着子弹可以穿过两个可碰撞墙体组成的角落;
* 若手枪发射的子弹在飞行过程中始终没产生碰撞,则子弹会在一小段时间后自动消失。


[[Category:Weapon]]
* 手枪子弹没有宽度,所以子弹可以从角落的墙缝穿过;
[[Category:Pistol]]
* 手枪子弹在短时间内没有击中目标时也会消失。
 
[[Category:Weapon{{#translation:}}]]

Latest revision as of 04:48, 2 June 2023

手枪(英语:Pistol)是一个半自动武器。其常被用于与其他玩家进行快速交流,与 锤子同为玩家的初始武器。在《DDNet》里,与《Teeworlds》不同的是,其子弹不会因重力下坠。子弹在击中其他Tee或墙体时会立刻消失,通常情况下在击中Tee后也不会如其它武器般产生一些效果。

当玩家接触到喷气背包区域时,玩家的手枪会持续激活喷气背包能力,直到该名玩家接触到解除喷气背包区域。接触到传送枪区域时也会激活对应的传送枪效果。

主要用途

寻找角度

在某些情况下,玩家需要让武器子弹穿过两个方块角落的墙缝。因为墙缝比较小,要找到正确的角度较为困难。

在切换恰当的武器前,可先用手枪寻找正确的角度。具体方式是用手枪不断对准角落开火,微微调整角度,直到手枪子弹穿过角落。这一技巧借助手枪的高攻速寻找角度时可以缩短通关时间(也有玩家觉得辅助线更加好用)。

沟通

玩家可以用手枪射击其他玩家引起注意,或者提示接下来做什么,比如指出某个需要其他玩家关注的位置。

进阶特性

  • 手枪子弹没有宽度,所以子弹可以从角落的墙缝穿过;
  • 手枪子弹在短时间内没有击中目标时也会消失。