Ninja/zh: Difference between revisions

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以下区域均可以使用武士刀的冲刺穿过:
以下区域均可以使用武士刀的冲刺穿过:


* 传送/检查点(cp)
* [[Special:MyLanguage/Teleporter|传送区域]]/检查点
* [[Special:MyLanguage/Freeze|冻结区域]]
* [[Special:MyLanguage/Freeze|冻结区域]]
* 起/终点
* 起跑线/终点线;
* 开关
* 开关
* 阻滞器/激光门
* 阻滞器/激光门
* 那些给予或者移除效果如[[Special:MyLanguage/jetpack|喷气背包]]/[[Special:MyLanguage/Hook|无限钩索]]/[[Special:MyLanguage/Jump#Infinite jumps|无限跳]]一类的方块
* 给予或者移除效果的实体,如[[Special:MyLanguage/jetpack|喷气背包]]/[[Special:MyLanguage/Hook|无限钩索]]/[[Special:MyLanguage/Jump#Infinite jumps|无限跳]]等。


这个技巧非常精确有效,因为冲刺速度为50单位/tick,但传送点只有32单位宽。离传送一格远冲刺可以直接穿过去而不触发传送。
这个技巧非常精确有效,因为冲刺速度为50单位/tick,但传送点只有32单位宽。离传送一格远冲刺可以直接穿过去而不触发传送。

Revision as of 13:43, 16 October 2023

武士刀(英语:Ninja)相较于其他武器来说不太一样,因此它被归类为特殊武器。

当玩家收集到武士刀时,玩家可以通过开火来向周围冲刺。当获得武士刀时,玩家将不能切换任何其他武器。获得武士刀15秒后,或玩家触碰到盾牌后,玩家会自动失去武士刀。武士刀通常被用来穿越障碍以及产生类似飞行的效果


冲刺

收集到武士刀后,玩家可以向任意方向进行冲刺,但每两次冲刺之间的最短攻击间隔为800毫秒。

以下是武士刀被用来冲刺时所拥有的特性:

  • 冲刺距离为 14.06 格 (450个单位长度);
  • 冲刺时间为180毫秒(9刻);
  • 会获得每帧 1.56 格的速度(每刻50个单位长度);
  • 冲刺过程中无视任何外力因素(包括但不限于重力,钩索);
  • 可通过冲刺穿过其他玩家、激光门或阻滞器。

当玩家在冲刺过程中遇到可碰撞箱体时,冲刺的方向依然会保持不变,这可能会导致玩家沿着墙体滑动。 [这里应该有个视频展示使用武士刀沿墙滑动] 在冲刺之前所获得的总速度会在冲刺之后转化成冲刺方向上的速度。 [这里应该有个视频展示速度转化]

当玩家失去武士刀时,玩家正在进行的冲刺会立刻中止。当玩家碰到盾牌时速度会立即消失。


利用冲刺穿过障碍物

武士刀冲刺穿过阻滞器、传送门和冻结区域图例

武士刀的冲刺可被用来穿过一格宽或一格高的传动点区域。 以下区域均可以使用武士刀的冲刺穿过:

这个技巧非常精确有效,因为冲刺速度为50单位/tick,但传送点只有32单位宽。离传送一格远冲刺可以直接穿过去而不触发传送。


进阶特性

  • 冲刺穿过Tee会将其向上推开,并且推开方向会随着碰撞角度不同发生偏移
  • 多个Tee可以冲刺到同一个位置而不会互相挤开,在角落更容易做到这一点