Ninja/tr: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "Işınlanma karosunun içinden atılma")
(Created page with "Özellikler:")
Line 41: Line 41:
1 karo genişliğindeki bir ışınlayıcıdan yatay yada dikey bir şekilde atılarak geçmek mümkün. İçinden geçilebilen karolar:
1 karo genişliğindeki bir ışınlayıcıdan yatay yada dikey bir şekilde atılarak geçmek mümkün. İçinden geçilebilen karolar:


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* [[Special:MyLanguage/Teleporter|Işınlayıcı]]/checkpoints
* [[Special:MyLanguage/Teleporter|Teleporter]]/checkpoints
* [[Special:MyLanguage/Freeze|Donma karosu]]
* [[Special:MyLanguage/Freeze|Freeze]]
* Başlangıç çizgisi/bitiş çizgisi
* Startline/finishline
* Tuşlar
* Switches
* [[Special:MyLanguage/jetpack|jetpack]]/[[Special:MyLanguage/Hook|sınırsız kanca]]/[[Special:MyLanguage/Jump|sınırsız zıplama]] ve benzeri şeyler veren ve alan karolar
* Tiles that give or remove [[Special:MyLanguage/jetpack|jetpack]]/[[Special:MyLanguage/Hook|endless hook]]/[[Special:MyLanguage/Jump|infinite jumps]] and similar tiles
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Bu taktik çok hassastır ve sadece ışınlayıcı 32 ünite genişliğinde olurken atılan teelerin tik başına 50 ünite hareket ettiğinden çalışır. Duvardan bir karo uzaklıkta olmak, içinden atılmak için yeterlidir.
This trick is very precise and works because dashing tees move 50 units per tick, while teleporters are only 32 units wide. Being one tile away from the wall works for dashing through.
</div>





Revision as of 21:14, 1 June 2023

Ninja, diğer silahlara göre daha çok bir güçlendirme olduğundan farklıdır. Ninjayı aldıktan sonra, ateş ederek atılabilirsiniz. Ninjayı kullanırken başka bir silahı kuşanamaz ve kullanamazsınız.

15 saniye içinde süresi biter yada kalkanlar ile temas ettiğinizde. Atılmayı kullandığınızda size hızlı hareket etme ve uçma sağlar.


Atılma

Ninja alındığı an, yaklaşık 800mslik bir bekleme süresiyle her yöne atılabilirsiniz.

Özellikler:

  • Atılma mesafesi: 14,06 karo (450 temel ünite)
  • Atılma süresi: 180ms (9 tik)
  • Tik başına 1,56 karoluk hız (tik başına 50 temel ünite)
  • Atılma süresince, yer çekimi ve aktif kancalar gibi bütün diğer kuvvetler etki etmez.
  • Ninja diğer teelerin, lazer kapılardan ve durdurma karolarının içinden geçer.

Herhangi bir zaman atılma sırasında duvara çarptığında atılmanın yönü değişmez ve sizin kaymanızla sonuçlanır. [Ninja ile duvardan kaymanın videosu] Atılmadan sonra önceden sahip olduğunuz herhangi bir momentum atıldınız yönde etki edecektir. [Momentumun yön değiştirme videosu]

Ninjaya sahip olmayı bıraktığınız an, atılmanız anında duracaktır. Kalkanların içinden atılırken, her hız gidecektir.


Işınlanma karosunun içinden atılma

Ninja dashing through stopper, teleporter, door, deep freeze and freeze

1 karo genişliğindeki bir ışınlayıcıdan yatay yada dikey bir şekilde atılarak geçmek mümkün. İçinden geçilebilen karolar:

Bu taktik çok hassastır ve sadece ışınlayıcı 32 ünite genişliğinde olurken atılan teelerin tik başına 50 ünite hareket ettiğinden çalışır. Duvardan bir karo uzaklıkta olmak, içinden atılmak için yeterlidir.


Advanced Properties

  • Tees that you pass through during a dash will get pushed upwards and to the side due to collision.
  • Multiple tees can get on the exact same position by dashing, to get it to work easily, use corners.