Block/zh: Difference between revisions

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'''阻碍模式(Block)'''是一个玩家对战模式,游戏目标是将所有其他玩家丢进冻结区域,侧重点在于走位和快速反应。该模式通常使用定制的地图,一般是一些精选的热度高受欢迎的地图。
'''阻碍模式(Block)'''是一个玩家对战模式,游戏目标是将所有其他玩家丢进冻结区域,侧重点在于走位和快速反应。该模式通常使用定制的地图,一般是一些精选的热度高受欢迎的地图。
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[[File:Reskin v3royal.png|alt=An example of a main block area on a block map|thumb|阻碍模式地图的主要区域示例]]
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* 跑道可以有多条分支,可以从出生点或者主干道分流。
* 跑道可以有多条分支,可以从出生点或者主干道分流。
* 通常来说,抵达终点的玩家会获得能力提升和武器(有些地图则会在获取武器前设置一项额外挑战)。
* 通常来说,抵达终点的玩家会获得能力提升和武器(有些地图则会在获取武器前设置一项额外挑战)。
* 地图中一般会有一个主战场,用于玩家开展阻碍行动,这个主区域离出生点有一小段距离,因此玩家不会在其中复活。
* 地图中一般会有一个主战场,用于玩家开展阻碍行动,这个主区域离出生点有一小段距离,因此玩家不会在其中复活。
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== 服务器可修改项 ==
== 服务器拓展模组 ==


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Block is often played on regular ddrace/ddnet servers. But there are also block specific extensions in mods.
阻碍玩家通常出现在常规的 ddrace/ddnet 服务器中,但是在一些模组里也有相关的专门拓展提供游玩。
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* DDWar
* DDWar
* BW (BlockWorlds)
* BW (BlockWorlds)
* F-DDRace
* F-DDRace
* S-DDRace
* DDNet++
* DDNet++
* Tournament
* Tournament
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== Relevant maps ==
== 相关地图 ==
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* blmapV3 - by Prinz Pi
* blmapV3 - by Prinz Pi
* blmap4 (blmap AN) - by Prinz PIi
* blmap4 (blmap AN) - Prinz PIi
* blmapV5 - by TUG
* blmapV5 - TUG
* Starblock - by Stardust
* Starblock - Stardust
* Multimap - by TPaul
* Multimap - TPaul
* Multeasymap - by Cøke, Tridemy, Welf & TPaul
* Multeasymap - Cøke, Tridemy, Welf TPaul
* xyz_ddrace2 - by Oy
* xyz_ddrace2 - Oy
* blmapV3ROYAL - by TODO (based on Starblock, xyz_ddrace2 and blmapV3)
* blmapV3ROYAL - TODO (基于Starblock,xyz_ddrace2 和 blmapV3)
* BlmapChill - by NewTee, ChillerDragon, pepe & fokkonaut (Inspired by blmapV5)
* BlmapChill - by NewTee, ChillerDragon, pepe fokkonaut (blmapV5 的启发)
* Stefan3on3 - by TODO (by fstd?)
* Stefan3on3 - TODO (也许作者是 fstd)
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== Other Information ==
== 其它信息 ==
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=== Server Complications ===
=== 服务器现状 ===
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Teeworlds block servers have been in a long-winded state of rivalry, leading to the birth and death of many servers over time. A number of allegations, some evidenced and some not, have been made against various owners in regards to DDoS attacks.
Teeworlds 的阻碍模式服务器陷入了长久的战争状态,其结果是大量服务器的更迭。许多服主的一些或有或无证据的说法指向服务器遭受了 DDos 攻击。
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=== Block Community ===
=== 阻碍模式社区 ===
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Block, being a heavily PvP centered mode, can harbor toxic attitudes, although this isn't necessarily specific to block.
阻碍模式有激烈的对抗性,可能包庇了恶劣行为,尤其是有些玩家的目的不是赢得比赛而是单纯地使坏。
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<div class="mw-translate-fuzzy">
Block has no single dominant server network - apart from popular servers such as Bombay, block players can be seen on servers like Law Multimap servers and the Multeasymap Playground on DDrace.
阻碍模式除了比较流行的孟买服务器没有专门的在线服务器。阻碍玩家通常会出现在 DDrace 服务器 Law Multimap Multeasymap 地图的休闲区(就是你时常看见的那群互相拉来拉去最后进水的玩家)。
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{{Todo|Not sure how factually accurate this is + maybe give some more in depth on the history of block and current block servers}}
{{Todo|Not sure how factually accurate this is + maybe give some more in depth on the history of block and current block servers}}

Revision as of 18:04, 5 April 2024

阻碍模式(Block)是一个玩家对战模式,游戏目标是将所有其他玩家丢进冻结区域,侧重点在于走位和快速反应。该模式通常使用定制的地图,一般是一些精选的热度高受欢迎的地图。


游戏机制

待办: Add some information on gameplay mechanics


地图特性

许多阻碍模式地图有一条通往终点线的跑道。

An example of a main block area on a block map
阻碍模式地图的主要区域示例
  • 跑道可以有多条分支,可以从出生点或者主干道分流。
  • 通常来说,抵达终点的玩家会获得能力提升和武器(有些地图则会在获取武器前设置一项额外挑战)。
  • 地图中一般会有一个主战场,用于玩家开展阻碍行动,这个主区域离出生点有一小段距离,因此玩家不会在其中复活。


服务器拓展模组

阻碍玩家通常出现在常规的 ddrace/ddnet 服务器中,但是在一些模组里也有相关的专门拓展提供游玩。

  • DDWar
  • BW (BlockWorlds)
  • F-DDRace
  • S-DDRace
  • DDNet++
  • Tournament


相关地图

  • blmapV3 - by Prinz Pi
  • blmap4 (blmap AN) - Prinz PIi
  • blmapV5 - TUG
  • Starblock - Stardust
  • Multimap - TPaul
  • Multeasymap - Cøke, Tridemy, Welf 和 TPaul
  • xyz_ddrace2 - Oy
  • blmapV3ROYAL - TODO (基于Starblock,xyz_ddrace2 和 blmapV3)
  • BlmapChill - by NewTee, ChillerDragon, pepe 和 fokkonaut (受 blmapV5 的启发)
  • Stefan3on3 - TODO (也许作者是 fstd?)


其它信息

服务器现状

Teeworlds 的阻碍模式服务器陷入了长久的战争状态,其结果是大量服务器的更迭。许多服主的一些或有或无证据的说法指向服务器遭受了 DDos 攻击。


阻碍模式社区

阻碍模式有激烈的对抗性,可能包庇了恶劣行为,尤其是有些玩家的目的不是赢得比赛而是单纯地使坏。

阻碍模式除了比较流行的孟买服务器没有专门的在线服务器。阻碍玩家通常会出现在 DDrace 服务器 Law Multimap 和 Multeasymap 地图的休闲区(就是你时常看见的那群互相拉来拉去最后进水的玩家)。

待办: Not sure how factually accurate this is + maybe give some more in depth on the history of block and current block servers