Aled/zh: Difference between revisions

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===平地水平Aled===
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首先站在冻结区域和另一玩家之间,跳起并在上方稍微钩住对方以将对方从地面拉起,然后二段跳,钩住对方将他从自己身下以U字型甩过并穿过一格宽的冻结区域。适时松开钩子,让对方半身以上处于冻结区域外,同时确保自己能锤中对方。
首先站在冻结区域和另一玩家之间,跳起并在上方稍微钩住对方以将对方从地面拉起,然后二段跳,钩住对方将他从自己身下以U字型甩过并穿过一格宽的冻结区域。适时松开钩子,让对方半身以上处于冻结区域外,同时确保自己能锤中对方。
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<span id="Mid-air_Horizontal_Aled"></span>
<span id="Mid-air_Horizontal_Aled"></span>
===空中水平Aled===
===空中水平Aled===


[[File:Aled-hammerfly-horizontal.mp4|gif|thumb|空中水平Aled|450px]]
[[File:Aled-hammerfly-horizontal.mp4|gif|thumb|250x250px|空中水平Aled]]


较多适用于Stronghold类型的地图,一般在[[Hammerfly/zh|锤击飞行]]被锤击后进行。以被锤击取代平地水平Aled时第一次跳起的步骤,随后与平地水平Aled一样在上方轻钩对方以将对方从稍微拉起,然后二段跳,钩住对方从自己身下以U字型甩过并穿过一格宽的冻结区域。
较多适用于Stronghold类型的地图,一般在[[Hammerfly/zh|锤击飞行]]被锤击后进行。以被锤击取代平地水平Aled时第一次跳起的步骤,随后与平地水平Aled一样在上方轻钩对方以将对方从稍微拉起,然后二段跳,钩住对方从自己身下以U字型甩过并穿过一格宽的冻结区域。
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===向上垂直Aled===
===向上垂直Aled===


[[File:Aled-vertical-up.mp4|gif|thumb|向上垂直Aled|450px]]
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Aled中最简单的变体。将对方向上扔起,适时使用二段跳和锤子以穿过一格宽的冻结区域。


Aled中最简单的变体将对方向上扔起适时使用二段跳和子以穿一格宽的冻结区域。
但是这种Aled在平地上方第二格处有一行冻结区域时十分简单。这种情况下你所需要做的就是锤击两次 - 第一锤是将tee起来让它高过冻结区域,第二锤则是去解冻它
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{{Todo|add information about downwards aled}}


<span id="Transitioning_from_Aled"></span>
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玩家需要大量的练习才能确保Aled成功,以免Aled失败落入难以救回的局面。当你想练习时:
玩家需要大量的练习才能确保Aled成功,以免Aled失败落入难以救回的局面。当你想练习时:


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# 可找一个低延迟的服务器并更改地图至Grandma或Aled(可在聊天栏输入<code>/map grandma</code><code>/map aled</code>);
# Find an empty server with good ping, and change the map using <code>/map grandma</code> or <code>/map aled</code>.
# 进图后连接[[Special:MyLanguage/Dummy|分身]],然后在聊天栏输入<code>/team [介于1-63间的数字]</code>进入[[Special:MyLanguage/Teams|队伍]]并输入<code>/lock</code>锁住队伍;
# Connect your dummy, and join a team using <code>/team [number between 1-63]</code> (example: <code>/team 5</code>), and locking it using <code>/lock</code>.
# 在聊天栏输入<code>/practice</code>(分身也要输入)启用[[Special:MyLanguage/Practice|练习模式]],这时你可在聊天栏输入<code>/r</code>从而直接回到上一次所在的安全点;  {{Tip|可在F1控制台[[Special:MyLanguage/Binds|绑定]]按键,输入<code>bind [按键] say /r</code>,例如<code>bind g say /r</code>,这时当你按下g键时你就能自动输入<code>/r</code>。}}
# Enable practice mode by typing <code>/practice</code> with both your main tee and your dummy. This will enable the use of <code>/r</code> which teleports you to the latest safe ground your tee touched**.
#去地图的右边可练习Aled,当你掉进冻结区域里时,你可以使用<code>/r</code>回到安全点。
# Go to the right side of the map to unsolo, and practice performing an aled on the pillar of freeze. If you fall in the freeze, type <code>/r</code> to be saved.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''**Tip:''' Use the F1 console to bind <code>/r</code> to a key by typing: <code>bind [key] say /r</code>. Example: <code>bind g say /r</code>.
</div>


[[Category:Technique{{#translation:}}]]
[[Category:Technique{{#translation:}}]]

Latest revision as of 18:52, 27 May 2023

Aled(有時被稱為隔水錘過水錘)是一種較為進階的技巧,用 錘子解凍對方以跨過一格寬的凍結區域。

主要方式

Aled主要通過將另一名玩家半身以上移動至凍結區域外並以錘子解凍

平地水平Aled

平地水平Aled

首先站在凍結區域和另一玩家之間,跳起並在上方稍微鈎住對方以將對方從地面拉起,然後二段跳,鈎住對方將他從自己身下以U字型甩過並穿過一格寬的凍結區域。適時鬆開鈎子,讓對方半身以上處於凍結區域外,同時確保自己能錘中對方。

空中水平Aled

空中水平Aled

較多適用於Stronghold類型的地圖,一般在錘擊飛行被錘擊後進行。以被錘擊取代平地水平Aled時第一次跳起的步驟,隨後與平地水平Aled一樣在上方輕鈎對方以將對方從稍微拉起,然後二段跳,鈎住對方從自己身下以U字型甩過並穿過一格寬的凍結區域。

向上垂直Aled

向上垂直Aled

Aled中最簡單的變體。將對方向上扔起,適時使用二段跳和錘子以穿過一格寬的凍結區域。

但是這種Aled在平地上方第二格處有一行凍結區域時十分簡單。這種情況下,你所需要做的就是錘擊兩次 - 第一錘是將tee錘起來讓它高過凍結區域,第二錘則是去解凍它。

待辦: add information about downwards aled

Aled後的過渡

當對方完成Aled後,你需要做出適當操作。通常最常見的操作有兩種:

  • 讓對方掉進凍結區域內,之後進行錘擊
  • 鈎住對方,揮錘將其解除凍結,之後進行錘擊飛行

練習

玩家需要大量的練習才能確保Aled成功,以免Aled失敗落入難以救回的局面。當你想練習時:

  1. 可找一個低延遲的伺服器並更改地圖至Grandma或Aled(可在聊天欄輸入/map grandma/map aled);
  2. 進圖後連接分身,然後在聊天欄輸入/team [介于1-63间的数字]進入隊伍並輸入/lock鎖住隊伍;
  3. 在聊天欄輸入/practice(分身也要輸入)啟用練習模式,這時你可在聊天欄輸入/r從而直接回到上一次所在的安全點;
    提示: 可在F1控制台綁定按鍵,輸入bind [按键] say /r,例如bind g say /r,這時當你按下g鍵時你就能自動輸入/r
  4. 去地圖的右邊可練習Aled,當你掉進凍結區域裏時,你可以使用/r回到安全點。