Aled/zh: Difference between revisions

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玩家需要大量的练习才能确保Aled成功,以免Aled失败落入难以救回的局面。当你想练习时:
玩家需要大量的练习才能确保Aled成功,以免Aled失败落入难以救回的局面。当你想练习时:


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#可找一个低延迟的服务器并更改地图至Grandma或Aled(可在聊天栏输入<code>/map grandma</code><code>/map aled</code>);
# Find an empty server with good ping, and change the map using <code>/map grandma</code> or <code>/map aled</code>.
#进图后连接分身,然后在聊天栏输入<code>/team [介于1-63间的数字]</code>进入队伍并输入<code>/lock</code>锁住队伍;
# Connect your dummy, and join a team using <code>/team [number between 1-63]</code> (example: <code>/team 5</code>), and locking it using <code>/lock</code>.
#在聊天栏输入<code>/practice</code>(分身也要输入)启用练习模式,这时你可在聊天栏输入<code>/r</code>从而直接回到上一次所在的安全点**
# Enable practice mode by typing <code>/practice</code> with both your main tee and your dummy. This will enable the use of <code>/r</code> which teleports you to the latest safe ground your tee touched**.
#去地图的右边可练习Aled,当你掉进冻结区域里时,你可以使用<code>/r</code>回到安全点。
# Go to the right side of the map to unsolo, and practice performing an aled on the pillar of freeze. If you fall in the freeze, type <code>/r</code> to be saved.
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Revision as of 07:52, 18 February 2023

Aled(有时被称为隔水锤过水锤)是一种较为进阶的技巧,用 锤子解冻对方以跨过一格宽的冻结区域。

主要方式

Aled主要通过将另一名玩家半身以上移动至冻结区域外并以锤子解冻

平地水平Aled

平地水平Aled

首先站在冻结区域和另一玩家之间,跳起并在上方稍微钩住对方以将对方从地面拉起,然后二段跳,钩住对方将他从自己身下以U字型甩过并穿过一格宽的冻结区域。适时松开钩子,让对方半身以上处于冻结区域外,同时确保自己能锤中对方。

空中水平Aled

空中水平Aled

较多适用于Stronghold类型的地图,一般在锤击飞行被锤击后进行。以被锤击取代平地水平Aled时第一次跳起的步骤,随后与平地水平Aled一样在上方轻钩对方以将对方从稍微拉起,然后二段跳,钩住对方从自己身下以U字型甩过并穿过一格宽的冻结区域。

向上垂直Aled

向上垂直Aled

Aled中最简单的变体。将对方向上扔起,适时使用二段跳和锤子以穿过一格宽的冻结区域。

Aled后的过渡

当对方完成Aled后,你需要做出适当操作。通常最常见的操作有两种:

  • 让对方掉进冻结区域内,之后进行锤击
  • 钩住对方,挥锤将其解除冻结,之后进行锤击飞行

练习

玩家需要大量的练习才能确保Aled成功,以免Aled失败落入难以救回的局面。当你想练习时:

  1. 可找一个低延迟的服务器并更改地图至Grandma或Aled(可在聊天栏输入/map grandma/map aled);
  2. 进图后连接分身,然后在聊天栏输入/team [介于1-63间的数字]进入队伍并输入/lock锁住队伍;
  3. 在聊天栏输入/practice(分身也要输入)启用练习模式,这时你可在聊天栏输入/r从而直接回到上一次所在的安全点**;
  4. 去地图的右边可练习Aled,当你掉进冻结区域里时,你可以使用/r回到安全点。

**Tip: Use the F1 console to bind /r to a key by typing: bind [key] say /r. Example: bind g say /r.