Aled/zh: Difference between revisions
(Created page with "Aled") |
(Created page with "较多适用于Stronghold类型的地图,一般在锤击飞行被锤击后进行。以被锤击取代平地水平Aled时第一次跳起的步骤,随后与平地水平Aled一样在上方轻钩对方以将对方从稍微拉起,然后二段跳,钩住对方从自己身下以U字型甩过并穿过一格宽的冻结区域。 <div style="clear:both;"></div>") |
||
Line 2: | Line 2: | ||
'''Aled'''(有时被称为'''隔水锤'''或'''过水锤''')是一种较为进阶的技巧,用{{Hammer|锤子|zh}}[[Special:MyLanguage/Freeze|解冻]]对方以跨过一格宽的冻结区域。 | '''Aled'''(有时被称为'''隔水锤'''或'''过水锤''')是一种较为进阶的技巧,用{{Hammer|锤子|zh}}[[Special:MyLanguage/Freeze|解冻]]对方以跨过一格宽的冻结区域。 | ||
< | <span id="Main_Setups"></span> | ||
== | == 主要方式 == | ||
Aled主要通过将另一名玩家半身以上移动至冻结区域外并以[[Special:MyLanguage/Hammer|锤子]][[Special:MyLanguage/freeze|解冻]]。 | |||
< | <span id="Grounded_Horizontal_Aled"></span> | ||
=== | ===平地水平Aled=== | ||
[[File:Aled-ground-horizontal.mp4|gif|thumb|平地水平Aled|450px]] | |||
[[File:Aled-ground-horizontal.mp4|gif|thumb| | |||
首先站在冻结区域和另一玩家之间,跳起并在上方稍微钩住对方以将对方从地面拉起,然后二段跳,钩住对方将他从自己身下以U字型甩过并穿过一格宽的冻结区域。适时松开钩子,让对方半身以上处于冻结区域外,同时确保自己能锤中对方。 | |||
<div style="clear:both;"></div> | <div style="clear:both;"></div> | ||
< | <span id="Mid-air_Horizontal_Aled"></span> | ||
=== | ===空中水平Aled=== | ||
[[File:Aled-hammerfly-horizontal.mp4|gif|thumb|空中水平Aled|450px]] | |||
[[File:Aled-hammerfly-horizontal.mp4|gif|thumb| | |||
较多适用于Stronghold类型的地图,一般在[[Hammerfly/zh|锤击飞行]]被锤击后进行。以被锤击取代平地水平Aled时第一次跳起的步骤,随后与平地水平Aled一样在上方轻钩对方以将对方从稍微拉起,然后二段跳,钩住对方从自己身下以U字型甩过并穿过一格宽的冻结区域。 | |||
<div style="clear:both;"></div> | <div style="clear:both;"></div> | ||
< | <span id="Upwards_Vertical_Aled"></span> | ||
=== | ===向上垂直Aled=== | ||
[[File:Aled-vertical-up.mp4|gif|thumb|向上垂直Aled|450px]] | |||
[[File:Aled-vertical-up.mp4|gif|thumb| | |||
Aled中最简单的变体。将对方向上扔起,适时使用二段跳和锤子以穿过一格宽的冻结区域。 | |||
<div style="clear:both;"></div> | <div style="clear:both;"></div> | ||
< | <span id="Transitioning_from_Aled"></span> | ||
== | == Aled后的过渡 == | ||
当对方完成Aled后,你需要做出适当操作。通常最常见的操作有两种: | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 07:48, 18 February 2023
Aled(有時被稱為隔水錘或過水錘)是一種較為進階的技巧,用 錘子解凍對方以跨過一格寬的凍結區域。
主要方式
Aled主要通過將另一名玩家半身以上移動至凍結區域外並以錘子解凍。
平地水平Aled
首先站在凍結區域和另一玩家之間,跳起並在上方稍微鈎住對方以將對方從地面拉起,然後二段跳,鈎住對方將他從自己身下以U字型甩過並穿過一格寬的凍結區域。適時鬆開鈎子,讓對方半身以上處於凍結區域外,同時確保自己能錘中對方。
空中水平Aled
較多適用於Stronghold類型的地圖,一般在錘擊飛行被錘擊後進行。以被錘擊取代平地水平Aled時第一次跳起的步驟,隨後與平地水平Aled一樣在上方輕鈎對方以將對方從稍微拉起,然後二段跳,鈎住對方從自己身下以U字型甩過並穿過一格寬的凍結區域。
向上垂直Aled
Aled中最簡單的變體。將對方向上扔起,適時使用二段跳和錘子以穿過一格寬的凍結區域。
Aled後的過渡
當對方完成Aled後,你需要做出適當操作。通常最常見的操作有兩種:
How to Practice
Aled is often very punishing to fail, yet it also requires a lot of practice to succeed consistently. You can practice easily by doing the following steps:
- Find an empty server with good ping, and change the map using
/map grandma
. - Connect your dummy, and join a team using
/team [number between 1-63]
(example:/team 5
), and locking it using/lock
. - Enable practice mode by typing
/practice
with both your main tee and your dummy. This will enable the use of/r
which teleports you to the latest safe ground your tee touched**. - Go to the right side of the map to unsolo, and practice performing an aled on the pillar of freeze. If you fall in the freeze, type
/r
to be saved.
**Tip: Use the F1 console to bind /r
to a key by typing: bind [key] say /r
. Example: bind g say /r
.