Aled/zh: Difference between revisions

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===平地水平Aled===
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首先站在冻结区域和另一玩家之间,跳起并在上方稍微钩住对方以将对方从地面拉起,然后二段跳,钩住对方将他从自己身下以U字型甩过并穿过一格宽的冻结区域。适时松开钩子,让对方半身以上处于冻结区域外,同时确保自己能锤中对方。
首先站在冻结区域和另一玩家之间,跳起并在上方稍微钩住对方以将对方从地面拉起,然后二段跳,钩住对方将他从自己身下以U字型甩过并穿过一格宽的冻结区域。适时松开钩子,让对方半身以上处于冻结区域外,同时确保自己能锤中对方。
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<span id="Mid-air_Horizontal_Aled"></span>
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===空中水平Aled===
===空中水平Aled===


[[File:Aled-hammerfly-horizontal.mp4|gif|thumb|空中水平Aled|450px]]
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较多适用于Stronghold类型的地图,一般在[[Hammerfly/zh|锤击飞行]]被锤击后进行。以被锤击取代平地水平Aled时第一次跳起的步骤,随后与平地水平Aled一样在上方轻钩对方以将对方从稍微拉起,然后二段跳,钩住对方从自己身下以U字型甩过并穿过一格宽的冻结区域。
较多适用于Stronghold类型的地图,一般在[[Hammerfly/zh|锤击飞行]]被锤击后进行。以被锤击取代平地水平Aled时第一次跳起的步骤,随后与平地水平Aled一样在上方轻钩对方以将对方从稍微拉起,然后二段跳,钩住对方从自己身下以U字型甩过并穿过一格宽的冻结区域。
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===向上垂直Aled===
===向上垂直Aled===


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Aled中最简单的变体。将对方向上扔起,适时使用二段跳和锤子以穿过一格宽的冻结区域。


Aled中最简单的变体将对方向上扔起适时使用二段跳和子以穿一格宽的冻结区域。
但是这种Aled在平地上方第二格处有一行冻结区域时十分简单。这种情况下你所需要做的就是锤击两次 - 第一锤是将tee起来让它高过冻结区域,第二锤则是去解冻它
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玩家需要大量的练习才能确保Aled成功,以免Aled失败落入难以救回的局面。当你想练习时:
玩家需要大量的练习才能确保Aled成功,以免Aled失败落入难以救回的局面。当你想练习时:


#可找一个低延迟的服务器并更改地图至Grandma或Aled(可在聊天栏输入<code>/map grandma</code>或<code>/map aled</code>);
# 可找一个低延迟的服务器并更改地图至Grandma或Aled(可在聊天栏输入<code>/map grandma</code>或<code>/map aled</code>);
#进图后连接分身,然后在聊天栏输入<code>/team [介于1-63间的数字]</code>进入队伍并输入<code>/lock</code>锁住队伍;
# 进图后连接[[Special:MyLanguage/Dummy|分身]],然后在聊天栏输入<code>/team [介于1-63间的数字]</code>进入[[Special:MyLanguage/Teams|队伍]]并输入<code>/lock</code>锁住队伍;
#在聊天栏输入<code>/practice</code>(分身也要输入)启用练习模式,这时你可在聊天栏输入<code>/r</code>从而直接回到上一次所在的安全点**
# 在聊天栏输入<code>/practice</code>(分身也要输入)启用[[Special:MyLanguage/Practice|练习模式]],这时你可在聊天栏输入<code>/r</code>从而直接回到上一次所在的安全点; {{Tip|可在F1控制台[[Special:MyLanguage/Binds|绑定]]按键,输入<code>bind [按键] say /r</code>,例如<code>bind g say /r</code>,这时当你按下g键时你就能自动输入<code>/r</code>。}}
#去地图的右边可练习Aled,当你掉进冻结区域里时,你可以使用<code>/r</code>回到安全点。
#去地图的右边可练习Aled,当你掉进冻结区域里时,你可以使用<code>/r</code>回到安全点。
'''** 小提示''':可在F1控制台输入<code>bind [按键] say /r</code>,例如<code>bind g say /r</code>,这时当你按下g键时你就能自动输入<code>/r</code>。


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Latest revision as of 18:52, 27 May 2023

Aled(有时被称为隔水锤过水锤)是一种较为进阶的技巧,用 锤子解冻对方以跨过一格宽的冻结区域。

主要方式

Aled主要通过将另一名玩家半身以上移动至冻结区域外并以锤子解冻

平地水平Aled

平地水平Aled

首先站在冻结区域和另一玩家之间,跳起并在上方稍微钩住对方以将对方从地面拉起,然后二段跳,钩住对方将他从自己身下以U字型甩过并穿过一格宽的冻结区域。适时松开钩子,让对方半身以上处于冻结区域外,同时确保自己能锤中对方。

空中水平Aled

空中水平Aled

较多适用于Stronghold类型的地图,一般在锤击飞行被锤击后进行。以被锤击取代平地水平Aled时第一次跳起的步骤,随后与平地水平Aled一样在上方轻钩对方以将对方从稍微拉起,然后二段跳,钩住对方从自己身下以U字型甩过并穿过一格宽的冻结区域。

向上垂直Aled

向上垂直Aled

Aled中最简单的变体。将对方向上扔起,适时使用二段跳和锤子以穿过一格宽的冻结区域。

但是这种Aled在平地上方第二格处有一行冻结区域时十分简单。这种情况下,你所需要做的就是锤击两次 - 第一锤是将tee锤起来让它高过冻结区域,第二锤则是去解冻它。

待办: add information about downwards aled

Aled后的过渡

当对方完成Aled后,你需要做出适当操作。通常最常见的操作有两种:

  • 让对方掉进冻结区域内,之后进行锤击
  • 钩住对方,挥锤将其解除冻结,之后进行锤击飞行

练习

玩家需要大量的练习才能确保Aled成功,以免Aled失败落入难以救回的局面。当你想练习时:

  1. 可找一个低延迟的服务器并更改地图至Grandma或Aled(可在聊天栏输入/map grandma/map aled);
  2. 进图后连接分身,然后在聊天栏输入/team [介于1-63间的数字]进入队伍并输入/lock锁住队伍;
  3. 在聊天栏输入/practice(分身也要输入)启用练习模式,这时你可在聊天栏输入/r从而直接回到上一次所在的安全点;
    提示: 可在F1控制台绑定按键,输入bind [按键] say /r,例如bind g say /r,这时当你按下g键时你就能自动输入/r
  4. 去地图的右边可练习Aled,当你掉进冻结区域里时,你可以使用/r回到安全点。