Translations:Hook/5/ru
- Крюк движется по прямой линии, пока не столкнется с игроком или стеной.
- Если крюк ни с чем не столкнется, он остановится на максимальном расстоянии.
- Крюк пролетает не мгновенно, у него есть время движения.
- Крюк не обнуляет прежнюю скорость игрока, это просто еще один фактор, влияющий на нее.
- Благодаря тому, что хук тонкий, он может проходить через диагональные углы между тайлами.