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Appearance
為其他的客戶端組件例如表情輪盤和旁觀菜單添加觸摸控制支持時,使用CUi::UpdateTouchState
函數。確保你的組件會在接收KEY_ESCAPE
時自動關閉,即安卓上的返回鍵。注意在每一幀中,只有一個組件可以使用觸摸狀態,因此按住一個遊戲按鍵時同時用另一個手指使用另一個組件例如表情輪盤是不可能的。相反,相應的預定義按鈕觸摸行為(例如CSpectateTouchButtonBehavior
)僅會觸發遊戲內的組件(例如旁觀菜單),但是不會將其再次停用。激活OnActivate
函數中的組件已經會導致激活按鈕的手指同時會影響激活的組件。