武士刀

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武士刀(英語:Ninja)相較於其他武器來說不太一樣,因此它被歸類為特殊武器。

當玩家收集到武士刀時,玩家可以通過開火來向周圍衝刺。當獲得武士刀時,玩家將不能切換任何其他武器。獲得武士刀15秒後,或玩家觸碰到盾牌後,玩家會自動失去武士刀。武士刀通常被用來穿越障礙以及產生類似飛行的效果


衝刺

收集到武士刀後,玩家可以向任意方向進行衝刺,但每兩次衝刺之間的最短攻擊間隔為800毫秒。

以下是武士刀被用來衝刺時所擁有的特性:

  • 衝刺距離為 14.06 格 (450個單位長度);
  • 衝刺時間為180毫秒(9刻);
  • 會獲得每幀 1.56 格的速度(每刻50個單位長度);
  • 衝刺過程中無視任何外力因素(包括但不限於重力,鈎索);
  • 可通過衝刺穿過其他玩家、激光門或阻滯器。

當玩家在衝刺過程中遇到可碰撞箱體時,衝刺的方向依然會保持不變,這可能會導致玩家沿着牆體滑動。 [這裡應該有個視頻展示使用武士刀沿牆滑動] 在衝刺之前所獲得的總速度會在衝刺之後轉化成衝刺方向上的速度。 [這裡應該有個視頻展示速度轉化]

當玩家失去武士刀時,玩家正在進行的衝刺會立刻中止。當玩家碰到盾牌時速度會立即消失。


利用衝刺穿過障礙物

武士刀衝刺穿過阻滯器、傳送門和凍結區域圖例

武士刀的衝刺可被用來穿過一格寬或一格高的傳動點區域。 以下區域均可以使用武士刀的衝刺穿過:

這項技巧的觸發概率十分穩定。因為玩家進行一次衝刺會以每刻50個單位長度的速度前進,但例如一格寬或一格高的傳送點區域的寬度或高度僅有32個單位長度。只要距離想要穿過的區域大約有一格寬,就可以輕鬆使用衝刺穿過那片區域。


進階特性

  • 若衝刺過程中觸碰到其他玩家,他們會被擊飛一小段高度和距離,並且推開方向會隨着碰撞角度不同發生偏移;
  • 多名玩家可以衝刺到同一個位置而不會互相擠開,在角落更容易做到這一點,巧妙地使用衝刺可以讓多名玩家抵達完全相同的位置。

DDNet中的武士刀地圖

以武士刀為主要遊玩項目或十分依賴其機制的地圖

單人圖

分身圖