怪物狂潮
怪物狂潮(Monster)模組
本文介紹的是新版本怪物狂潮。
Neox 製作的模組
模式作者:Neox76 H-M-H
在怪物狂潮模式,玩家需要擊殺怪物來獲取點數,然後用點數升級武器,利用不斷升級的武器抵禦如浪潮般一波波不斷襲來的怪物。
下一波數
在下一波怪物來臨前
- 下一波(Next Wave):顯示下一波是第X波。
- 在這段時間裏,你可以在聊天欄發送 /shop 或打開 Esc 菜單來購買物資。
- 提示:實際上怪物來到後也能購買。
當前波數
- X 波(Wave X):當前是第幾波。
- 存活怪物(Alive Monster):目前存活的怪物數量。
- 怪物隊列(Queued Monster):隊列中準備生成的怪物數量,等待存活怪物不足時生成。
- 生命值(Health):顯示剩餘生命值和上限。
- 提示:存活怪物上限是16,但是怪物隊列可以超過100。
怪物類型
怪物總共可以分為六種類型。
粉碎者(SMASHER)
- 遊戲早期最基礎的怪物。
- 行為模式:拉住最近的玩家然後錘擊。
戰士(SOLDIER)
- 行為模式:在一定距離射擊玩家。
- 在後續場景中變得極其強大。
獵人(HUNTER)
- 持有霰彈槍
- 行為模式:近距離射擊玩家,距離越近傷害越高。
投彈手(BOMBER)
- 持有榴彈槍
- 行為模式:向玩家發射榴彈,在後續場景中,可以一次發射多枚榴彈。
狙擊手(SNIPER)
- 持有激光槍
- 行為模式:遠距離射擊玩家,傷害很高。
忍者(NINJA)
- 持有武士刀
- 行為模式:利用高傷害和高機動性與玩家交戰,急速突襲。
商店升級
玩家可以在聊天欄發送/shop或在Esc菜單打開商店。
- 1.獲取武士刀:10點數
- 2.獲取全武器:15點數
- 3.提高1點生命上限:每次15點數
- 4.生命和護甲自動回覆:20點數
- 5.自動射擊:20點數(只對手槍和錘子有效)
- 6.地雷:30點數
- 7.無限子彈:30點數
- 8.吸血鬼特性,生命和護甲偷取:40點數
- 9.子彈擴散:50點數
- 10.快速開火:50點數
- 11.浮游炮:60點數
- 12.半數傷害反彈:60點數
- 13.獲取彩虹聖遺物(需要先解鎖所有升級):100點數
- 提示一:彩虹聖遺物其實不需要解鎖武士刀。
- 提示二:購買生命上限時可以直接在原因(reason)一欄輸入需要的數值。
- 另:彩虹聖遺物會增加子彈數量和射擊速度,而且玩家會獲得多彩皮膚。
特性
蜂鳴(HUMMER) 在這個模組中,當護盾滿時揮擊錘子可以放置一堵激光牆來消滅所有經過的怪物。放置激光牆需要消耗所有護盾。
- 一名玩家最多放置兩堵牆。
- 激光牆在消滅10個怪物後會消失。
- 提示:當您持有地雷時,可以選擇優先放置激光牆,而不是同時放置兩者。
死亡判定
- 跳入虛空或者自殺會消耗1點數重生。
- 如果被一組怪物殺死將無法復活。
- 如果被擊落到虛空但沒有被怪物擊殺可以復活。