阻礙模式
阻礙模式(Block)是一個玩家對戰模式,遊戲目標是將所有其他玩家丟進凍結區域,側重點在於走位和快速反應。該模式通常使用定製的地圖,一般是一些精選的熱度高受歡迎的地圖。
遊戲機制
待辦: Add some information on gameplay mechanics
地圖特性
許多阻礙模式地圖有一條通往終點線的跑道。
- 跑道可以有多條分支,可以從出生點或者主幹道分流。
- 通常來說,抵達終點的玩家會獲得能力提升和武器(有些地圖則會在獲取武器前設置一項額外挑戰)。
- 地圖中一般會有一個主戰場,用於玩家開展阻礙行動,這個主區域離出生點有一小段距離,因此玩家不會在其中復活。
伺服器可修改項
阻礙模式通常在常規的 ddrace/ddnet 伺服器中,但是在一些模組裏也有相關的特定拓展可供遊玩。
- DDWar
- BW (BlockWorlds)
- F-DDRace
- DDNet++
- Tournament
相關地圖
- blmapV3 - by Prinz Pi
- blmap4 (blmap AN) - by Prinz PIi
- blmapV5 - by TUG
- Starblock - by Stardust
- Multimap - by TPaul
- Multeasymap - by Cøke, Tridemy, Welf & TPaul
- xyz_ddrace2 - by Oy
- blmapV3ROYAL - by TODO (based on Starblock, xyz_ddrace2 and blmapV3)
- BlmapChill - by NewTee, ChillerDragon, pepe & fokkonaut (Inspired by blmapV5)
- Stefan3on3 - by TODO (by fstd?)
其它信息
伺服器現狀
Teeworlds 的阻礙模式伺服器陷入了長久的戰爭狀態,其結果是大量伺服器的更迭。許多服主的一些或有或無證據的說法指向伺服器遭受了 DDos 攻擊。
阻礙模式社區
阻礙模式有激烈的對抗性,可能包庇了惡劣行為,尤其是有些玩家的目的不是贏得比賽而是單純地使壞。
阻礙模式除了比較流行的孟買伺服器沒有專門的在線伺服器。阻礙玩家通常會出現在 DDrace 伺服器 Law Multimap 和 Multeasymap 地圖的休閒區(就是你時常看見的那群互相拉來拉去最後進水的玩家)。
待辦: Not sure how factually accurate this is + maybe give some more in depth on the history of block and current block servers