调整区域
警告:顯示標題「调整区域」覆蓋了之前的顯示標題「調整區域」。
English • Español • Português (Brasil) • Українська • Русский • 簡體中文 • Deutsch • Italiano • Français • Català • Türkçe • 한국어 |
調整區域是一種玩家無法與之進行直接交互的實體,它可以用來改變地圖中某一特定區域的物理特性或基本遊戲機制。目前共有45種調整參數可以作用於調整區域。
創建調整區域
在編輯器界面,進入Tune圖層之後,你可以點擊位於界面上方的「Tune」按鈕來為你即將要創建的調整區域指定編號,這點與在開關層調整開關的編號是相同的。在選擇完編號後,你可以隨意地放置調整區域。(在選擇Tune圖層的前提下,按住空格鍵並左鍵選擇亮藍色網格狀方塊即選中了調整區域。) 之後,你可以為每個特定編號的調整區域分配調整參數。點擊編輯器右下角的Server settings(伺服器設置)按鈕來開啟參數編輯界面,並將你想設置的參數輸入至Commands(指令):框中。
為調整區域分配參數
為特定編號的調整區域分配參數
tune_zone [编号] [参数名称] [数值]
一個特定編號的調整區域可以添加多種參數。
例如:設置5號調整區域內的重力指數為2,可編輯成:
tune_zone 5 gravity 2
當玩家進入某一調整區域時展示信息
tune_zone_enter [编号] [信息]
需要注意,[信息]部分需要使用半角引號括起來。
當玩家離開某一調整區域時展示信息
tune_zone_leave [编号] [信息]