Ninja
Ninja, diğer silahlara göre daha çok bir güçlendirme olduğundan farklıdır. Ninjayı aldıktan sonra, ateş ederek atılabilirsiniz. Ninjayı kullanırken başka bir silahı kuşanamaz ve kullanamazsınız.
15 saniye içinde süresi biter yada kalkanlar ile temas ettiğinizde. Atılmayı kullandığınızda size hızlı hareket etme ve uçma sağlar.
Atılma
Ninja alındığı an, yaklaşık 800mslik bir bekleme süresiyle her yöne atılabilirsiniz.
Özellikler:
- Atılma mesafesi: 14,06 karo (450 temel ünite)
- Atılma süresi: 180ms (9 tik)
- Tik başına 1,56 karoluk hız (tik başına 50 temel ünite)
- Atılma süresince, yer çekimi ve aktif kancalar gibi bütün diğer kuvvetler etki etmez.
- Ninja diğer teelerin, lazer kapılardan ve durdurma karolarının içinden geçer.
Herhangi bir zaman atılma sırasında duvara çarptığında atılmanın yönü değişmez ve sizin kaymanızla sonuçlanır. [Ninja ile duvardan kaymanın videosu] Atılmadan sonra önceden sahip olduğunuz herhangi bir momentum atıldınız yönde etki edecektir. [Momentumun yön değiştirme videosu]
Ninjaya sahip olmayı bıraktığınız an, atılmanız anında duracaktır. Kalkanların içinden atılırken, her hız gidecektir.
Işınlanma karosunun içinden atılma
It is possible to pass a 1-tile wide teleporter by dashing horizontally or vertically. Tiles that can be dashed through:
- Teleporter/checkpoints
- Freeze
- Startline/finishline
- Switches
- Tiles that give or remove jetpack/endless hook/infinite jumps and similar tiles
This trick is very precise and works because dashing tees move 50 units per tick, while teleporters are only 32 units wide. Being one tile away from the wall works for dashing through.
Advanced Properties
- Tees that you pass through during a dash will get pushed upwards and to the side due to collision.
- Multiple tees can get on the exact same position by dashing, to get it to work easily, use corners.