榴彈槍

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榴彈槍(英語:Grenade)/火箭(英語:Rocket)是一把全自動拋射武器(按住開火鍵即可連續不斷地發射拋射物), 持榴彈槍開火時會發射一枚水平與垂直速度極高的榴彈。

發射出去的榴彈會做出類似拋物線形狀的弧線運動軌跡,當觸碰到其他玩家身上或可碰撞實體時會爆炸(註:榴彈會穿過發射者本身)。任何靠近爆炸中心的玩家都會被衝擊力給推開,因此榴彈槍允許玩家獲得大量的移動速度


水平移動

如何利用榴彈獲得水平移動速度

  • 首先進行正常的水平移動;
  • 之後向移動方向相反方向的地面上發射榴彈。

每次爆炸都會將玩家向前推動一些,也就是說只要玩家重複發射榴彈,就可以持續不斷地獲得水平移動速度。

一次爆炸不一定會將玩家推向很遠的地方,玩家可以嘗試將榴彈與其他技巧相結合,從而達到更遠的距離,例如:

  • 首先向正上方發射一枚榴彈;
  • 在第一枚榴彈落地的瞬間,向移動方向相反的地面上發射第二枚榴彈(此時兩枚榴彈應幾乎在同一位置一同爆炸),之後持續不斷的發射榴彈以獲得更快的速度;
  • 在發射第二枚榴彈之前,玩家可以嘗試使用其他方法先獲得一定的水平移動速度(例如使用鈎索);
  • 在發射最後一枚榴彈時做榴彈跳。

榴彈跳

榴彈跳是一種能夠讓你跳的更高的榴彈槍技巧。

僅垂直向下發射榴彈時,玩家最高可以被推到4.25格的高度。

如何進行榴彈跳:

  • 瞄準正下方;
  • 跳躍,之後發射榴彈。

跳躍與發射榴彈之間的時間間隔應該非常小(但不應同時),以達到最佳的加速效果:

  • 如果發射時機晚了,玩家不會得到很高的垂直速度;
  • 如果發射時機早了,則會導致玩家發射榴彈後已位於空中,此時再進行跳躍會消耗二段跳躍,因此會重置玩家的垂直移動速度。

利用牆體

跟使用榴彈進行水平移動大同小異。玩家可以利用榴彈和牆體將自己推向高處的平台或地面上:

  • 緊貼牆體;
  • 做一次榴彈跳;
  • 榴彈跳成功後,將光標瞄準至向下且偏向牆體的方向(大約45度);
  • 連續發射榴彈,同時要做到時刻緊貼牆體。

以此方法進行移動雖然可以達到很高的高度,但獲得的垂直速度也會因為重力影響而逐漸降低。

當垂直速度即將耗盡時,玩家可以:

  • 繼續持續發射榴彈;
  • 在某一次發射榴彈的時刻之前,進行二段跳躍;
  • 繼續連續發射榴彈,同時緊貼牆體。

在某些關卡里,地圖可能會要求玩家在向上移動的過程中更改位置。

  • 如果目標地點距離玩家很近,則可以只改變發射角度而不打亂發射的節奏而變更位置;
  • 如果目標地點距離玩家較遠,則首先利用榴彈將自己推到目標位置,之後消耗二段跳躍繼續進行垂直移動。

雙重榴彈跳

雙重榴彈跳(有時也叫雙重火箭跳)是榴彈跳的進階版本。

雙重榴彈跳的原理是利用兩枚在同一地點同時爆炸的榴彈來使得玩家獲得大量的速度。

  • 向正上方發射一枚榴彈;
  • 等待第一枚榴彈落下;
  • 在第一枚榴彈即將落到地面爆炸的瞬間,進行一次正常的榴彈跳。

照做了,但沒有效果?

  • 如果兩枚榴彈並非同時爆炸,嘗試更改進行榴彈跳的時機;
  • 如果沒有將玩家送至很高的位置或消耗了二段跳躍,嘗試更早一點進行榴彈跳。

若多次嘗試失敗也不要灰心,這個技巧本身就不能穩定觸發。


三重榴彈跳

三重榴彈跳相比於雙重榴彈跳,觸發難度呈指數型增長:

  • 先進行一次雙重榴彈跳;
  • 在完成雙重榴彈跳後下落的時候,向正上方連續發射兩枚榴彈(其中第二枚榴彈應該在玩家着陸的同時被發射);
  • 如果發射時機正確,這兩枚榴彈會在落地時一同爆炸;
  • 此時進行一次正常的榴彈跳,即完成了三重榴彈跳。

三重榴彈跳需要掌握非常精確的操作時間,因此觸發成功率也會大大降低。能連續幾次完成三重榴彈跳是極其困難的。


進階特性

  • 榴彈若在飛行過程中一直沒有產生交互,默認情況下會在2秒後自行爆炸;
  • 榴彈本身沒有寬度,因此可以穿過由可碰撞實體組成的角落,若想發射榴彈穿過這個角落,緊貼着角落發射會是一個不錯的方法;
  • 因為榴彈槍是一把自動武器,玩家可以按住開火鍵,並在解除凍結時立即發射榴彈;
  • 如果玩家在發射榴彈後死亡,則被這枚榴彈會立即消失。