Línea del tiempo
Esta es una lista de acontecimientos notables ocurridos durante la existencia de DDraceNetwork y los años anteriores. Si desea obtener una mejor perspectiva general, consulte https://ddnet.org/news/.
Los eventos directamente relacionados con DDNet están marcados en negrita.
Beta cerrada de Teewars
2001:
Matricks y Teetow forman el equipo de desarrollo inicial de "shootout". Matricks es responsable de la codificación, Teetow de hacer la música y los efectos de sonido.[1]
2003-04-11:
El juego es llamado Teewars[2]
2003-05-05:
Gancho se añade a Teewars[2]
2007-05-17 - 2007-05-20:
Los desarrolladores de Teewars se reúnen Birdie[3][4] - Uppsala's biggest LAN party
Beta abierta de Teewars
2007-05-20:
Lanzamiento de Teewars 0.1[5]
2007-08-05:
Lanzamiento de Teewars 0.2[6] with Ninja cómo nueva arma[7]
2007-12-15:
Lanzamiento de Teewars 0.3[8] con double jump y dos nuevos modos de juego: TDM y CTF[9]
Teeworlds
- 2008-03-22: Teewars pasa a llamarse Teeworlds[10]
- 2008-07-08: Teeworlds se convierte en código abierto[13]
- 2010-03-01: Inicio de DDracemaX (DDMax)[17]
- 2010-08-29: Los desarrolladores de Teeworlds cierran Teeworlds[18]
- 2010-08-30: El principal desarrollador, Matricks, revisa su decisión y asigna nuevo personal[19]
- 2013-07-18: Comienzo de DDNet con el primer finalizado de un mapa[22]
- 2014-10-09: DDracemaX (DDMax) cierre[23]
- 2015-04-18: DDNet comienza a publicar mapas DDMax en el servidor[24]
- 2015-08-25:DDNet empieza a aplicar para Steam[27]
- 2015-09-25:DDNet se cierra (se apaga el servidor)[28]
- 2015-09-28:DDNet sigue en marcha[29]
- 2015-10-19:DDNet se aprueba en Greenlight y puede publicarse en Steam[30]
- 2018-10-30; Teeworlds 0.7 vuelve al estado beta[32]
- 2018-12-09: Lanzamiento de Teeworlds 0.7.1[33]
- 2019-03-30: DDNet Cliente: Pestaña del navegador de servidores para servidores KoG[34]
- 2019-10-15:DDNet: El martillo se convirtió en un arma que puede descongelar directamente.[35][36]: Hammer now buffers like Laser, Grenade and Shotgun. When your tee is frozen and you get unfrozen for one tick you can just hold down shoot-button and it will hammer when before you had to do a frame perfect input (used before in deepfly)
- 2019-12-09: DDNet starts running DDNet7 servers additionally to the 0.6 servers[37]. allowing Teeworlds 0.7 players to finish maps on DDNet, exactly one year after the Teeworlds 0.7.1 release
- 2020-05-27: Practice mode has been added to DDNet[38]
- 2020-06-24: DDNet server supports Teeworlds 0.7 clients to play natively by Learath2 superseding DDNet7 servers[39]
- 2022-09-23: DDNet switches from the ddnet.tw domain to the ddnet.org domain[42]
Véase también
- Teeworlds chronology: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10547
- DDNet news entries: https://ddnet.org/news/
- The History of DDNet (2015-07-16)
- Teeworlds timeline: https://github.com/TeeworldsDB/history/blob/master/timeline.md
- Old Teeworlds downloads: https://downloads.teeworlds.com https://downloads.teeworlds.com/teewars/
Referencias
- ↑ Equipo inicial de Teewars http://web.archive.org/web/20040622172527/http://www.teewars.com/teewars/index.php?page=crew
- ↑ 2.0 2.1 Primeras publicaciones disponibles en blog sobre Teewars: http://web.archive.org/web/20030727062250/http://www.teewars.com/teewars/index.php
- ↑ Post en el blog sobre el encuentro: https://tlundmark.blogspot.com/2007/05/pictures-from-birdie-and-teewars.html
- ↑ Birdie.org conference website: https://web.archive.org/web/20070313071732/http://birdie.org:80/Allmant/
- ↑ Historial de versiones de wiki.teeworlds.de: https://web.archive.org/web/20120415173412/http://wiki.teeworlds.de/index.php/Versionen#Teewars_0.1.0_-_20.05.2007_12:02
- ↑ Anuncio de lanzamiento de Teewars 0.2: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3
- ↑ Notas de la versión de Teewars 0.2: https://web.archive.org/web/20071213033923/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=150
- ↑ Anuncio de lanzamiento de Teewars 0.3: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=172
- ↑ Notas de la versión de Teewars 0.3: https://web.archive.org/web/20071220094221/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=171
- ↑ Forum post "Acerca del cambio de nombre": https://www.teeworlds.com/?page=journal&id=942
- ↑ Anuncio de lanzamiento de Teewars 0.2: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3
- ↑ Notas de la versión de Teewars 0.2: https://web.archive.org/web/20071213033923/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=150
- ↑ Commit que actualiza la licencia de Teeworlds para que sea de código abierto: https://github.com/teeworlds/teeworlds/commit/a13b94f9e0bca8ea892311d9d9e0c0bc48616ea7#diff-7bb54d15ef4c4e0f20bb24add68a12fccced9925b304eaa696023143d278ea26
- ↑ Anuncio de la versión 0.5 de Teeworlds:https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3072
- ↑ Commit actualizando el número máximo de clientes a 16:https://github.com/teeworlds/teeworlds/commit/b65a2c63aa98d73e2e45b6db747793cfcda6f2c3
- ↑ Notas de la versión 0.5 de Teeworlds:https://web.archive.org/web/20100124235758/http://www.teeworlds.com/?page=downloads&id=3073
- ↑ "DDracemaX se creó a finales de febrero y principios de marzo [2010]": https://web.archive.org/web/20130619065526/http://ddrace.info/mybb/Thread-I-like-DDRacemaX
- ↑ Post del foro hablando sobre el cierre "[SUPPORT] Help Us Keep TW Alive!" por HipHopBlond: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=6644
- ↑ "Teeworlds Elders" por matricks: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=6641
- ↑ Anuncio del lanzamiento de Teeworlds 0.6: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7602
- ↑ Notas de la versión 0.6.0 a 0.6.3 con enlaces a los registros de cambios: https://web.archive.org/web/20141221071641/https://www.teeworlds.com/?page=downloads
- ↑ DDNet Timeline: https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?f=3&t=1824
- ↑ Primer post en el Foro de DDNet hablando de DDMax en el pasado: https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?f=113&t=504
- ↑ "¡Servidor DDmaX de DDNet iniciado!": https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?p=13089#p13089
- ↑ Publicación en el foro de Steam de Teeworlds: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=11512
- ↑ DDNet publica un post acerca del lanzamiento de Teeworlds en Steam: https://ddnet.org/news/teeworlds-steam/
- ↑ DDNet greenlight blog post: https://ddnet.org/news/ddnet-steam/
- ↑ El fin de DDraceNetwork: https://ddnet.org/news/shutdown/
- ↑ DDNet sigue funcionando: https://ddnet.org/news/ddnet-keeps-running/
- ↑ Página Archivada de Steam greenlight: https://web.archive.org/web/20151227165203/https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=506147661
- ↑ Anuncio del lanzamiento de Teeworlds 0.7: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=12547
- ↑ "Considere la [versión 0.7.0] como una beta": https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?pid=121864#p121864
- ↑ Anuncio del lanzamiento de Teeworlds 0.7.1: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=12605
- ↑ Notas de la versión de DDNet 12.0: https://ddnet.org/news/ddnet-12.0/
- ↑ Publicación en el blog de DDNet: https://ddnet.org/news/hammer-unfreeze/
- ↑ Publicación en el blog de heinrich5991: https://heinrich5991.github.io/blog/blog/one-tick-unfreeze
- ↑ DDNet7 running on DDNets official locations blog post: https://ddnet.org/news/ddnet7/
- ↑ DDNet blog post: https://ddnet.org/news/practice/
- ↑ DDNet 14 release announcement: https://ddnet.org/news/ddnet-14.0/
- ↑ Steam release blog post: https://ddnet.org/news/steam-released/
- ↑ DDNet steam page: https://store.steampowered.com/app/412220/DDraceNetwork/
- ↑ https://github.com/ddnet/ddnet-web/commit/c87b1148ca0da9955a6103f919aad9a92f8163db