User contributions for Sedonya

A user with 3,137 edits. Account created on 4 June 2023.
Search for contributionsExpandCollapse
⧼contribs-top⧽
⧼contribs-date⧽
(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

5 June 2023

  • 13:5213:52, 5 June 2023 diff hist +119 N Translations:Mapping/19/ruCreated page with "Должно быть четкое разграничение между передним и задним планом."
  • 13:5213:52, 5 June 2023 diff hist +134 N Translations:Mapping/18/ruCreated page with "Таблички или маркеры для разных организаций должны быть легко различимы."
  • 13:5113:51, 5 June 2023 diff hist +26 Mapping/ruCreated page with "===В плане визуальных эффектов мы требуем, чтобы:==="
  • 13:5113:51, 5 June 2023 diff hist +179 N Translations:Mapping/17/ruCreated page with "Все сущности, необходимые игроку для прохождения уровня, должны быть четко представлены на карте."
  • 13:5013:50, 5 June 2023 diff hist +130 Mapping/ruCreated page with "Часть карты не должна намеренно вводить в заблуждение или запутывать способ функционирования уровня"
  • 13:5013:50, 5 June 2023 diff hist +90 N Translations:Mapping/16/ruCreated page with "===В плане визуальных эффектов мы требуем, чтобы:===" current
  • 13:5013:50, 5 June 2023 diff hist +154 N Translations:Mapping/15/ruCreated page with "Карта не должна использовать ошибки в физической механике игры для достижения цели." current
  • 13:4913:49, 5 June 2023 diff hist +186 N Translations:Mapping/14/ruCreated page with "Часть карты не должна намеренно вводить в заблуждение или запутывать способ функционирования уровня" current
  • 12:5712:57, 5 June 2023 diff hist +73 Mapping/ruNo edit summary
  • 12:5712:57, 5 June 2023 diff hist +73 Translations:Mapping/11/ruNo edit summary current
  • 12:5612:56, 5 June 2023 diff hist +111 Mapping/ruCreated page with "не должны чрезмерно использовать специальные игровые сущности, и в то же время не должны использовать специальные сущности для исправления ошибок на уровне карты"
  • 12:5612:56, 5 June 2023 diff hist +299 N Translations:Mapping/13/ruCreated page with "не должны чрезмерно использовать специальные игровые сущности, и в то же время не должны использовать специальные сущности для исправления ошибок на уровне карты"
  • 12:5512:55, 5 June 2023 diff hist +33 Mapping/ruCreated page with "Части на уровне не должны быть слишком точными или сложными только ради того, чтобы быть сложными."
  • 12:5512:55, 5 June 2023 diff hist +179 N Translations:Mapping/12/ruCreated page with "Части на уровне не должны быть слишком точными или сложными только ради того, чтобы быть сложными." current
  • 12:5412:54, 5 June 2023 diff hist +71 Mapping/ruCreated page with "there should be a way for other players to rescue in levels that are prone to failure."
  • 12:5412:54, 5 June 2023 diff hist +86 N Translations:Mapping/11/ruCreated page with "there should be a way for other players to rescue in levels that are prone to failure."
  • 12:5412:54, 5 June 2023 diff hist +377 N Translations:Mapping/10/ruCreated page with "Общая сложность карты должна быть сбалансированной, без больших колебаний (например, не вставлять карты высокого уровня с высокой звездой или даже безумные части на карте в середине карты среднего уровня)." current
  • 12:5312:53, 5 June 2023 diff hist +37 Mapping/ruCreated page with "Если игрок хочет, чтобы его карта в конечном итоге была опубликована на сервере DDNet, то он должен следовать следующим рекомендациям по созданию карты. Перед загрузкой карты на сервер DDNet в Discord, пожалуйста, убедитесь, что игрок полностью протестировал карту, чт..."
  • 12:5212:52, 5 June 2023 diff hist +120 N Translations:Mapping/9/ruCreated page with "Чтобы на каждом уровне было достаточно места для комфорта игрока." current
  • 12:5212:52, 5 June 2023 diff hist +188 Mapping/ruCreated page with "На любом игровом экране, нажав {{key press|ctrl|shift|E}}, вы также попадете прямо на экран редактора карт."
  • 12:5212:52, 5 June 2023 diff hist +94 N Translations:Mapping/8/ruCreated page with "===С точки зрения игрового опыта, мы требуем, чтобы:===" current
  • 12:5112:51, 5 June 2023 diff hist +615 N Translations:Mapping/7/ruCreated page with "Если игрок хочет, чтобы его карта в конечном итоге была опубликована на сервере DDNet, то он должен следовать следующим рекомендациям по созданию карты. Перед загрузкой карты на сервер DDNet в Discord, пожалуйста, убедитесь, что игрок полностью протестировал карту, чт..." current
  • 12:5012:50, 5 June 2023 diff hist +26 Mapping/ruCreated page with "Тестирование карты требует от создателя карты протестировать созданную им карту, чтобы выявить любые проблемы с геймплеем или дизайном текстур, которые еще не были обнаружены в текущей карте."
  • 12:5012:50, 5 June 2023 diff hist +65 N Translations:Mapping/6/ruCreated page with "== Руководство по созданию карт DDNet ==" current
  • 12:5012:50, 5 June 2023 diff hist +172 N Translations:Mapping/5/ruCreated page with "На любом игровом экране, нажав {{key press|ctrl|shift|E}}, вы также попадете прямо на экран редактора карт." current
  • 12:5012:50, 5 June 2023 diff hist +381 Mapping/ruCreated page with "От создателя карты требуется придания карте красивого внешнего вида, процесс проектирования в целом должен быть эстетически приятным для публики, а информация, представленная на каждой карте, должна быть достаточно ясной и не двусмысленной, при этом общий с..."
  • 12:4912:49, 5 June 2023 diff hist +182 N Translations:Mapping/4/ruCreated page with "Игроки могут получить доступ к интерфейсу редактора карт, нажав на кнопку "Редактор" в главном меню." current
  • 12:4812:48, 5 June 2023 diff hist +353 N Translations:Mapping/3/ruCreated page with "Тестирование карты требует от создателя карты протестировать созданную им карту, чтобы выявить любые проблемы с геймплеем или дизайном текстур, которые еще не были обнаружены в текущей карте."
  • 12:4812:48, 5 June 2023 diff hist +632 N Translations:Mapping/2/ruCreated page with "От создателя карты требуется придания карте красивого внешнего вида, процесс проектирования в целом должен быть эстетически приятным для публики, а информация, представленная на каждой карте, должна быть достаточно ясной и не двусмысленной, при этом общий с..."
  • 12:4312:43, 5 June 2023 diff hist +21 Mapping/ruCreated page with "Мозговой штурм требует от создателя карты создать креативную и интересную структуру карты с помощью воображения."
  • 12:4112:41, 5 June 2023 diff hist +209 N Translations:Mapping/1/ruCreated page with "Мозговой штурм требует от создателя карты создать креативную и интересную структуру карты с помощью воображения."
  • 12:2112:21, 5 June 2023 diff hist +25 User:SedonyaNo edit summary
  • 12:1612:16, 5 June 2023 diff hist +339 N User:SedonyaCreated page with "== Информация ==   '''  Sedonya''' ― создатель Русского [https://wiki.ddnet.org/wiki/Block Block] сервера c уникальным модом S-DDRace. Играет только на Block и KoG серверах. ''Игровой ник "'''Kisao'''"'' '''''Discord ID ― 637218818854354974'''''" Tag: Visual edit: Switched
  • 00:1300:13, 5 June 2023 diff hist +151 Catch16/ruCreated page with "Catch16" current
  • 00:1300:13, 5 June 2023 diff hist +7 N Translations:Catch16/Page display title/ruCreated page with "Catch16" current
  • 00:1200:12, 5 June 2023 diff hist +464 N Translations:Catch16/2/ruCreated page with "В начале раунда каждый тии появляется в своей команде. Команда обозначается цветом тела и ног. Каждый раз, когда вы бьете другого игрока, он перемещается в вашу команду и получает цвет тела и ног. Если все тии находятся в одной команде, игра заканчивается." current
  • 00:1100:11, 5 June 2023 diff hist +1,028 N Catch16/ruCreated page with "'''''Catch16''''' (или color catch) - модификация Teeworlds, обычно играется с {{laser}}, но также доступна с {{grenade}}. Оружие ведет себя как Instagib."
  • 00:1000:10, 5 June 2023 diff hist +249 N Translations:Catch16/1/ruCreated page with "'''''Catch16''''' (или color catch) - модификация Teeworlds, обычно играется с {{laser}}, но также доступна с {{grenade}}. Оружие ведет себя как Instagib." current
  • 00:0800:08, 5 June 2023 diff hist −18 Vanilla/ruCreated page with "== LMS ==" current
  • 00:0700:07, 5 June 2023 diff hist +16 N Translations:Vanilla/19/ruCreated page with "==Ссылки==" current
  • 00:0600:06, 5 June 2023 diff hist +311 N Translations:Vanilla/18/ruCreated page with "*Статься Википедии: https://en.wikipedia.org/wiki/Teeworlds *Timeline *Оригинальные разработчики: [https://web.archive.org/web/20080913133023/http://www.teewars.com/?page=about http://www.teewars.com/?page=about] (архивировано)" current
  • 00:0500:05, 5 June 2023 diff hist +269 Vanilla/ruCreated page with "== Смотрите также =="
  • 00:0400:04, 5 June 2023 diff hist +33 N Translations:Vanilla/17/ruCreated page with "== Смотрите также ==" current
  • 00:0400:04, 5 June 2023 diff hist +199 N Translations:Vanilla/16/ruCreated page with "Команда, стоящая последней, - это командный вариант LMS. Побеждает та команда, которая первой уничтожит другую." current
  • 00:0400:04, 5 June 2023 diff hist +9 N Translations:Vanilla/15/ruCreated page with "== LTS ==" current
  • 00:0400:04, 5 June 2023 diff hist +190 N Translations:Vanilla/14/ruCreated page with "Last man standing - это как матч смерти, но с отключенным респауном. Побеждает игрок, продержавшийся дольше всех." current
  • 00:0300:03, 5 June 2023 diff hist +9 N Translations:Vanilla/13/ruCreated page with "== LMS ==" current
  • 00:0300:03, 5 June 2023 diff hist +632 N Translations:Vanilla/8/ruCreated page with "Командный матч смерти был добавлен наряду с CTF в Teewars 0.3 в 2007-12-15<ref name=":0">Анонс выхода Teewars 0.3: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=172</ref><ref name=":1">Заметки о выходе Teewars 0.3: https://web.archive.org/web/20071220094221/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=171</ref>. В ней действуют те же правила, что и в Death Match, но игро..." current
  • 00:0200:02, 5 June 2023 diff hist +9 N Translations:Vanilla/7/ruCreated page with "== TDM ==" current
  • 00:0100:01, 5 June 2023 diff hist +701 N Translations:Vanilla/5/ruCreated page with "Смертельный матч - это оригинальный режим игры в Teeworlds (затем Teewars). Цель матча смерти - убить как можно больше других игроков до конца раунда. Одно убийство стоит одно очко. Самоубийство в результате выпадения за пределы карты, попадания на смертельные тайлы ил..." current
(newest | oldest) View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)