User contributions for Nochabon
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26 February 2023
- 16:2016:20, 26 February 2023 diff hist +66 Freeze/es Created page with "Adicionalmente, los tees pueden ser profundamente congelados (Deep freezed) al tocar un bloque generalmente más oscuro que el freeze normal, el deep freeze o congelador "Profundo" {{Tile|entities|12}}/{{Tile|game|12}}. Los tees en este estado pueden ser identificados por los ojos en estado de "Daño"."
- 16:1916:19, 26 February 2023 diff hist +303 N Translations:Freeze/13/es Created page with "Adicionalmente, los tees pueden ser profundamente congelados (Deep freezed) al tocar un bloque generalmente más oscuro que el freeze normal, el deep freeze o congelador "Profundo" {{Tile|entities|12}}/{{Tile|game|12}}. Los tees en este estado pueden ser identificados por los ojos en estado de "Daño"."
- 16:1716:17, 26 February 2023 diff hist −2 Freeze/es Created page with "en la [Special:MyLanguage/Map#Switch layer|capa de conmutación]] se puede configurar un tiempo diferente de congelamiento. En 1 segundo de freeze, las armas pueden ser usadas 1 ves cada segundo mientras se mantenga el click. sin embargo, el salto, movimiento o el gancho no son posibles."
- 16:1716:17, 26 February 2023 diff hist +27 N Translations:Freeze/12/es Created page with "== Congelación Profunda ==" current
- 16:1616:16, 26 February 2023 diff hist +288 N Translations:Freeze/11/es Created page with "en la [Special:MyLanguage/Map#Switch layer|capa de conmutación]] se puede configurar un tiempo diferente de congelamiento. En 1 segundo de freeze, las armas pueden ser usadas 1 ves cada segundo mientras se mantenga el click. sin embargo, el salto, movimiento o el gancho no son posibles."
- 16:1016:10, 26 February 2023 diff hist −26 Freeze/es Created page with "Aunque usar el gancho es posible, el rango y la duración son severamente limitadas por ese tick. al activarse solo podra atraer tees y estirarse 4 "Bloques""
- 16:0716:07, 26 February 2023 diff hist +14 Translations:Freeze/9/es No edit summary
- 16:0716:07, 26 February 2023 diff hist +157 N Translations:Freeze/9/es Created page with "Aunque usar el gancho es posible, el rango y la duración son severamente limitadas por ese tick. al activarse solo podra atraer tees y estirarse 4 "Bloques""
- 16:0716:07, 26 February 2023 diff hist +20 Freeze/es Created page with "sí un tee esta adentro de un bloque de freeze mientras el golpeado por el martillo o disparado por el láser, el tee será descongelado por un solo tick, permitiendo disparar, moverse, y saltar todo junto en ese solo tick. <ref>https://heinrich5991.github.io/blog/blog/one-tick-unfreeze</ref>"
- 16:0516:05, 26 February 2023 diff hist +294 N Translations:Freeze/7/es Created page with "sí un tee esta adentro de un bloque de freeze mientras el golpeado por el martillo o disparado por el láser, el tee será descongelado por un solo tick, permitiendo disparar, moverse, y saltar todo junto en ese solo tick. <ref>https://heinrich5991.github.io/blog/blog/one-tick-unfreeze</ref>"
- 16:0116:01, 26 February 2023 diff hist −54 Freeze/es Created page with "Tocar el bloque descongelante {{Tile|entities|11}}/{{Tile|game|11}} Borra el estado de freeze. también es posible limpiar este estado usando el {{Hammer}} o {{Laser}}."
- 16:0116:01, 26 February 2023 diff hist +169 N Translations:Freeze/6/es Created page with "Tocar el bloque descongelante {{Tile|entities|11}}/{{Tile|game|11}} Borra el estado de freeze. también es posible limpiar este estado usando el {{Hammer}} o {{Laser}}."
- 15:4515:45, 26 February 2023 diff hist +2 Freeze/es Created page with "El temporizador solo es actualizado cada segundo que el tee está dentro del bloque de freeze. así pues, el tiempo de descongelado cambiara dependiendo en como as entrado al freeze. Así pues, un tee que ha estado más tiempo en el freeze podrá ser descongelado más rápido"
- 15:4515:45, 26 February 2023 diff hist +276 N Translations:Freeze/4/es Created page with "El temporizador solo es actualizado cada segundo que el tee está dentro del bloque de freeze. así pues, el tiempo de descongelado cambiara dependiendo en como as entrado al freeze. Así pues, un tee que ha estado más tiempo en el freeze podrá ser descongelado más rápido"
- 15:4315:43, 26 February 2023 diff hist −58 Freeze/es Created page with "Por predeterminado, los tees son descongelados 3 segundos después de detener el contacto con el bloque de freeze. podrás ver el tiempo restante con la barra debajo del tee. en versiones más antiguas lo veras como estrellas flotando alrededor del tee que salen cada segundo."
- 15:4215:42, 26 February 2023 diff hist +276 N Translations:Freeze/3/es Created page with "Por predeterminado, los tees son descongelados 3 segundos después de detener el contacto con el bloque de freeze. podrás ver el tiempo restante con la barra debajo del tee. en versiones más antiguas lo veras como estrellas flotando alrededor del tee que salen cada segundo."
- 15:4015:40, 26 February 2023 diff hist −14 Freeze/es Created page with "== Tiempo de descongelado =="
- 15:4015:40, 26 February 2023 diff hist +28 N Translations:Freeze/2/es Created page with "== Tiempo de descongelado ==" current
- 15:4015:40, 26 February 2023 diff hist +106 Freeze/es No edit summary
- 15:3915:39, 26 February 2023 diff hist +1 Translations:Freeze/1/es No edit summary
- 15:3915:39, 26 February 2023 diff hist +784 N Translations:Freeze/1/es Created page with "'''''El congelante generalmente referido como "Freeze" (En inglés)''''' ({{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}) es una de las mecánicas principales del juego. este impide el movimiento, salto, disparo, etc.… del tee que lo Cruze o caiga en él. (Lo inmoviliza) asi mismo cualquier tee siendo agarrado es soltado automaticamente. Las partes de arrastre están basadas en este hecho. La Carrera con martillo..."
- 15:3015:30, 26 February 2023 diff hist +10 N Translations:Freeze/Page display title/es Created page with "Congelante"
- 15:2915:29, 26 February 2023 diff hist −30 Hammer/es Created page with "* Aunque el martillo se considere un arma semiautomática, el ataque de este puede ser mantenido para dispararlo instantáneamente mientras uno es descongelado. * Contraintuitivamente, el martillo nunca puede causar un momento o velocidad hacia abajo, incluso cuando el tee que golpea esta encima de otro tee. solo causara un momento vertical y horizontal."
- 15:2915:29, 26 February 2023 diff hist +81 N Translations:Hammer/42/es Created page with "thumb|none|300px|A video showing how hammer run works.|gif"
- 15:2915:29, 26 February 2023 diff hist +356 N Translations:Hammer/49/es Created page with "* Aunque el martillo se considere un arma semiautomática, el ataque de este puede ser mantenido para dispararlo instantáneamente mientras uno es descongelado. * Contraintuitivamente, el martillo nunca puede causar un momento o velocidad hacia abajo, incluso cuando el tee que golpea esta encima de otro tee. solo causara un momento vertical y horizontal."
- 15:2615:26, 26 February 2023 diff hist −43 Hammer/es Created page with "thumb|none|300px|A video showing how hammer jump works.|gif"
- 15:2615:26, 26 February 2023 diff hist +31 N Translations:Hammer/48/es Created page with "== Comportamientos Avanzados ==" current
- 15:2615:26, 26 February 2023 diff hist +83 N Translations:Hammer/47/es Created page with "thumb|none|300px|A video showing how hammer jump works.|gif"
- 15:2615:26, 26 February 2023 diff hist +57 Translations:Hammer/46/es No edit summary
- 15:2515:25, 26 February 2023 diff hist +152 N Translations:Hammer/46/es Created page with "El salto con martillo combina la velocidad vertical del salto con la del martillo. Es esencial que el golpe del martillo ocurra justo DESPUES del salto."
- 15:2515:25, 26 February 2023 diff hist +64 Hammer/es No edit summary
- 15:2415:24, 26 February 2023 diff hist +26 N Translations:Hammer/45/es Created page with "=== Salto con martillo ===" current
- 15:2415:24, 26 February 2023 diff hist +70 Translations:Hammer/44/es No edit summary
- 15:2315:23, 26 February 2023 diff hist +286 N Translations:Hammer/44/es Created page with "* El tee que se encuentra detrás, inicia el truco caminando hacia el otro tee delante de él. * El que esta adelante, puede también empezar a caminar en la misma dirección * Entonces cuando alcanzan la posición deseada el tee de detrás golpeara al de enfrente para darle velocidad"
- 15:2315:23, 26 February 2023 diff hist −43 Hammer/es Created page with "Combina la velocidad de correr con la velocidad horizontal que aplica el martillo al golpear."
- 15:2115:21, 26 February 2023 diff hist +93 N Translations:Hammer/43/es Created page with "Combina la velocidad de correr con la velocidad horizontal que aplica el martillo al golpear." current
- 15:2115:21, 26 February 2023 diff hist +27 N Translations:Hammer/41/es Created page with "=== Carrera de martillo ===" current
- 15:2015:20, 26 February 2023 diff hist +246 N Translations:Hammer/40/es Created page with "Además de ser descongelado, el tee golpeado conseguirá una buena cantidad de velocidad. Mientras que con el martillo por sí solo existen una gran variedad de trucos, el combinarlo con otras técnicas da lugar a muchos más trucos interesantes."
- 15:1815:18, 26 February 2023 diff hist −8 Hammer/es Created page with "Con cualquier arma, el tee siendo brevemente descongelado puede mantener el botón de disparo (Clic derecho) para disparar justo al ser descongelado por el martillo. usando esto puedes crear reacciones en cadena usando el descongelamiento de 1-tick"
- 15:1715:17, 26 February 2023 diff hist +35 N Translations:Hammer/39/es Created page with "== Movimiento usando el martillo ==" current
- 15:1715:17, 26 February 2023 diff hist +248 N Translations:Hammer/38/es Created page with "Con cualquier arma, el tee siendo brevemente descongelado puede mantener el botón de disparo (Clic derecho) para disparar justo al ser descongelado por el martillo. usando esto puedes crear reacciones en cadena usando el descongelamiento de 1-tick"
- 04:1304:13, 26 February 2023 diff hist −53 Hammer/es Created page with "Cuando golpeas a otro tee, este se descongelará de inmediato."
- 04:1304:13, 26 February 2023 diff hist +248 N Translations:Hammer/37/es Created page with "* Saltar * moverse (Solo un poco) * disparar cualquier arma * Enganchar (Sin embargo, debido a que gancho debe recorrer una distancia para afectar cosas y otros tees, alrededor de 4 bloques; el tee agarrado solo se moverá una distancia muy corta)."
- 04:1104:11, 26 February 2023 diff hist −48 Hammer/es Created page with "== Descongelando =="
- 04:1004:10, 26 February 2023 diff hist +218 N Translations:Hammer/36/es Created page with "Si el tee que tu estas golpeando está en un bloque de freeze. volver a congelarse inmediatamente. sin embargo, al igual que cuando es golpeado por el láser, sera descongelado por un pequeño momento en el cual puede:"
- 04:0804:08, 26 February 2023 diff hist −188 Hammer/es Created page with "=== descongelamiento de 1 tick =="
- 04:0704:07, 26 February 2023 diff hist +1 Translations:Hammer/35/es No edit summary
- 04:0704:07, 26 February 2023 diff hist +33 N Translations:Hammer/35/es Created page with "=== descongelamiento de 1 tick =="
- 04:0704:07, 26 February 2023 diff hist +62 N Translations:Hammer/34/es Created page with "Cuando golpeas a otro tee, este se descongelará de inmediato." current
- 04:0604:06, 26 February 2023 diff hist +19 N Translations:Hammer/33/es Created page with "== Descongelando ==" current