Teams
DDNet erlaubt Spieler Maps in Teams mit Freunden zu spielen ohne mit anderen Spieler vom restlichen Server interagieren zu müssen. Alle Teams sind nummeriert und es existieren 63 Teams von Team 1 bis Team 63. Beim Betreten eines Servers ist jeder im Team 0 (auch genannt t0) standardmäßig und kann mit jedem anderen aus Team 0 interagieren. Manche Maps, wie die von der Dummy Server Kategorie, wo man mit dem dummy spielen muss in einem Team (nicht Team 0).
Betreten von Teams
Betreten und interagieren mit Teams ist erfolgt per Chat-Befehle. Um diese Befehle einzugeben musst du entweder T oder ↵ Enter drücken und benutzen
/team <id>
: betretet ein Team mit der id 0-63. Beim Betritt der Servers ist man im spezial gehandelten team 0/team
: wenn kein spezifisches Team zu betreten gewählt wird, dann wird einfach das aktuelle Team im Chat gezeigt
/lock
: Team wird geschlossen, standardmäßig ist das Team aber geöffnet/lock 1
: schließt immer das Team/lock 0
oder/unlock
: öffnet das Team immer
/invite player_name
: Ladet einen Spieler in deinem Team ein, was ihm erlaubt, dass er das Team joinen kann, auch wenn es geschlossen ist.
Binds
- To speed up joining dummy maps: TODO
Team größe
Die meisten Teilnehmer in einem einzigen Team gleichzeitig möglich sind 64
. Die gleiche Nummer kann gesehen werden für die maximale Anzahl an Spieler plätze für einen einzigen Server. Diese Begrenzung ist in der Codebasis und ist bezogen auf MAX_CLIENTS
.
Der größte Team finish, mit 64 Tees, war auf "Gold Mine" am 2019-08-22 09:59:58 UTC[1].
Maps, die mehr als zwei Spieler benötigen
Drei Spieler
- Moderate ★✰✰✰✰ Weapons
- Moderate ★★★✰✰ LazeAround2
- Moderate ★★★★✰ 3Play
- Moderate ★★★★✰ Cleopatra
- Moderate ★★★★✰ Tetris
- Moderate ★★★★★ LazeAround
- DDmaX.Nut ★★✰✰✰ NUT_race8
- Brutal ★★✰✰✰ P2Z_Eclipse
- Brutal ★★★✰✰ w3na
- Brutal ★★★★✰ Best of Three
- Brutal ★★★★✰ Reason
Vier Spieler
- Brutal ★★★★★ 4s
Fünf Spieler
- Moderate ★★✰✰✰ High Five
Zehn Spieler
- DDmaX.Nut ★✰✰✰✰ NUT_short_race4
Neues Teamrank System
https://ddnet.org/news/new-rank-team-rank-calculation/
Schließen (Locking) und Neustarten
Ein Team zu schließen vermeidet, dass die aktuellen Spieler das Team verlassen, wenn sie sterben. Das Schließen bewirkt auch, dass wenn ein Spieler im Team stirbt, dass dann alle auch sterben.
Ein Team kann geschlossen werden, indem man im Chat den Kommando /lock
schreibt
Team 0
Es ist das standard Team wenn ein Spieler ein Server betritt. Das Finishen in diesem Team wird [Special:MyLanguage/Ranks and Points|rank]] geben, aber nicht [[Special:MyLanguage/Ranks and Points|team rank]. Dafür muss man in einem richtigen Team sein.
Team 0 kann nicht geschlossen sein.