Aled/zh: Difference between revisions
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#进图后连接分身,然后在聊天栏输入<code>/team [介于1-63间的数字]</code>进入队伍并输入<code>/lock</code>锁住队伍; | #进图后连接分身,然后在聊天栏输入<code>/team [介于1-63间的数字]</code>进入队伍并输入<code>/lock</code>锁住队伍; | ||
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#去地图的右边可练习Aled,当你掉进冻结区域里时,你可以使用<code>/r</code>回到安全点。 | #去地图的右边可练习Aled,当你掉进冻结区域里时,你可以使用<code>/r</code>回到安全点。 | ||
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Revision as of 22:51, 19 February 2023
Aled(有时被称为隔水锤或过水锤)是一种较为进阶的技巧,用 锤子解冻对方以跨过一格宽的冻结区域。
主要方式
Aled主要通过将另一名玩家半身以上移动至冻结区域外并以锤子解冻。
平地水平Aled
首先站在冻结区域和另一玩家之间,跳起并在上方稍微钩住对方以将对方从地面拉起,然后二段跳,钩住对方将他从自己身下以U字型甩过并穿过一格宽的冻结区域。适时松开钩子,让对方半身以上处于冻结区域外,同时确保自己能锤中对方。
空中水平Aled
较多适用于Stronghold类型的地图,一般在锤击飞行被锤击后进行。以被锤击取代平地水平Aled时第一次跳起的步骤,随后与平地水平Aled一样在上方轻钩对方以将对方从稍微拉起,然后二段跳,钩住对方从自己身下以U字型甩过并穿过一格宽的冻结区域。
向上垂直Aled
Aled中最简单的变体。将对方向上扔起,适时使用二段跳和锤子以穿过一格宽的冻结区域。
Aled后的过渡
当对方完成Aled后,你需要做出适当操作。通常最常见的操作有两种:
练习
玩家需要大量的练习才能确保Aled成功,以免Aled失败落入难以救回的局面。当你想练习时:
- 可找一个低延迟的服务器并更改地图至Grandma或Aled(可在聊天栏输入
/map grandma
或/map aled
); - 进图后连接分身,然后在聊天栏输入
/team [介于1-63间的数字]
进入队伍并输入/lock
锁住队伍; - 在聊天栏输入
/practice
(分身也要输入)启用练习模式,这时你可在聊天栏输入/r
从而直接回到上一次所在的安全点; - 去地图的右边可练习Aled,当你掉进冻结区域里时,你可以使用
/r
回到安全点。