Monster/pt-br: Difference between revisions
Appearance
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Revision as of 14:52, 23 April 2025
Mod Monster
Este artigo descreve a nova versão do Monster
Mod criado por Neox
Autores do mod: Neox76 e H-M-H
No modo Monster, você precisa matar monstros para ganhar pontos e usá-los para aprimorar armas. Depois, use essas armas aprimoradas para matar mais monstros e assim por diante.
Ondas
Antes da próxima onda chegar

- Next Wave: A próxima onda é a onda X.
- X seconds left: Faltam X segundos para a próxima onda.
- Durante esse tempo, você pode digitar /shop no chat ou abrir o menu Esc para comprar algo, se quiser.
- Dica: Você pode comprar mesmo durante uma onda.
Onda atual

- Wave X: Onda atual
- Alive Monster: Quantidade de monstros que ainda estão vivos
- Queued Monster: Monstros aguardando para aparecer, gerados após a morte de monstros vivos
- Health: Sua saúde
- PS: O valor máximo para Alive Monster é 16, Queued Monster podem ultrapassar cem.
Tipos de monstros
Os monstros são divididos em um total de 6 tipos

SMASHER
- O monstro mais básico do início do jogo
- Puxará o jogador mais próximo para si e o martelará

SOLDIER
- Este monstro atira projéteis nos jogadores à distância.
- Ele se torna extremamente poderoso nas fases posteriores.

HUNTER
- Espingarda
- Atira em jogadores de curta distância, causando mais dano quanto mais perto eles estiverem.

BOMBER
- Granadeiro
- Lança granadas nos jogadores e, em estágios mais avançados, pode disparar várias granadas de uma vez.

SNIPER
- Atirador de laser
- Dispara lasers em jogadores à distância, causando alto dano.

NINJA
- Espada de ataque rápido
- Enfrenta os jogadores com alto dano e alta velocidade de movimento, realizando ataques rápidos.
Loja - upgrades
No chat, você pode iniciar as compras digitando /shop ou pressionando Esc para abrir o menu. Veja abaixo uma tradução das opções do menu.

- 1. Obter Ninja: 10 Pontos
- 2. Obter Todas as Armas: 15 Pontos
- 3. Aumentar a Vida Máxima: 15 Pontos = 1 de Vida
- 4. Regeneração Automática de Vida e Armadura: 20 Pontos
- 5. Tiro Automático: 20 Pontos (Efetivo apenas para Pistolas e Martelos)
- 6. Mina Terrestre: 30 Pontos
- 7. Munição Infinita: 30 Pontos
- 8. Ganhar a Característica Vampírica, absorvendo a vida e o escudo do Monstro: 40 Pontos
- 9. Dispersão de Balas: 50 Pontos
- 10. Tiro Rápido: 50 Pontos
- 11. Canhão Flutuante: 60 Pontos
- 12. Refletir Metade do Dano: 60 Pontos
- 13. Obter Artefato Arco-Íris - Você precisa comprar todas as melhorias: 100 Pontos
- Dica 1: O Artefato Arco-Íris requer a compra de todos os aprimoramentos, exceto o Ninja.
- Dica 2: Para aumentar a vida máxima, insira o incremento desejado no motivo.
- PS: O Artefato Arco-Íris aumentará a contagem de balas e a velocidade de disparo de todas as armas. Além disso, seu personagem Tee ficará colorido.
Características
HUMMER In this mod, when your shield is full, swinging the hammer allows you to place a laser wall to eliminate monsters. After placing the wall, you lose all your shields.
- You can place up to 2 laser walls at most.
- The laser wall disappears after killing 10 monsters.
- Tip: When you have landmines, place the laser wall first before placing the landmine, rather than placing them both simultaneously.
Death Judgment
- Falling into the void or committing suicide will lead to respawn at the cost of -1 Point.
- If killed by a group of monsters, you cannot be revived.
- If knocked into the void but not killed by monsters, you can be revived.