Jump to content

Drag Part/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
No edit summary
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
Line 13: Line 13:
Так как [[Special:MyLanguage/hook|хук]] длится всего 1.25 секунды, для удержания тии необходимо повторно зацепить его. Во многих драг партах места для перезацепа специально делаются далеко друг от друга расположенными, чтобы заставить игрока выполнить определенный набор движений.
Так как [[Special:MyLanguage/hook|хук]] длится всего 1.25 секунды, для удержания тии необходимо повторно зацепить его. Во многих драг партах места для перезацепа специально делаются далеко друг от друга расположенными, чтобы заставить игрока выполнить определенный набор движений.


<span id="Wall_hammer"></span>
== Wall hammer ==
== Wall hammer ==


Line 22: Line 23:




<span id="Ground_hammer"></span>
== Ground hammer ==
== Ground hammer ==


Подобно удару через стену, игрок может ударить другого тии через 1 тайл пола, при условии, что оба тии выровнены относительно друг друга. Тайминг очень точный, и молоток должен быть направлен ровно вертикально. Такие удары могут либо остановить, либо усилить горизонтальный импульс тройника, в зависимости от кадра удара.
Подобно удару через стену, игрок может ударить другого тии через 1 тайл пола, при условии, что оба тии выровнены относительно друг друга. Тайминг очень точный, и молоток должен быть направлен ровно вертикально. Такие удары могут либо остановить, либо усилить горизонтальный импульс тройника, в зависимости от кадра удара.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Ground hammer fix.mp4|gif|1920px]]
</div>
<span id="Edge_hook"></span>
== Edge hook ==
== Edge hook ==


Line 64: Line 72:


<span id="Drag_maps_in_DDNet"></span>
<span id="Drag_maps_in_DDNet"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Драг карты в DDNet ==
== Драг карты в DDNet ==
</div>


Карты, состоящие исключительно из драг партов, называются драг карты.
Карты, состоящие исключительно из драг партов, называются драг карты.
Отсортированы примерно по [[Special:MyLanguage/Ranks and Points|сложности]].
Отсортированы примерно по [[Special:MyLanguage/Ranks and Points|сложности]].


<span id="Moderate"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Moderate ===
=== Moderate ===
</div>


*★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic-32-3 Purple Panic 3]
*★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic-32-3 Purple Panic 3]
Line 79: Line 92:
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Yun-32-Gu Yun Gu]
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Yun-32-Gu Yun Gu]


<span id="Brutal"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Brutal ===
=== Brutal ===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Bollermann Bollermann]
*★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Bollermann Bollermann]
*★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Offpanic Offpanic]
*★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Offpanic Offpanic]
Line 90: Line 107:
*★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/TelEdge TelEdge]
*★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/TelEdge TelEdge]
*★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Yun-32-Gu-32-3 Yun Gu 3]
*★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Yun-32-Gu-32-3 Yun Gu 3]
</div>


<span id="Insane"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Insane ===
=== Insane ===
</div>


*★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/808 808]
*★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/808 808]
Line 99: Line 120:
*★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Aimbot Aimbot]
*★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Aimbot Aimbot]


<span id="Dummy"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Dummy ===
=== Dummy ===
</div>


*★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Downhill-32-Jam Downhill Jam]
*★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Downhill-32-Jam Downhill Jam]
Line 107: Line 131:
*★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Huanghu Huanghu]
*★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Huanghu Huanghu]


<span id="DDmaX.Next"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== DDmaX.Next ===
=== DDmaX.Next ===
</div>


*★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic Purple Panic]
*★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic Purple Panic]
*★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic-32-2 Purple Panic 2]
*★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Purple-32-Panic-32-2 Purple Panic 2]




[[Category:Technique{{#translation:}}]]
[[Category:Technique{{#translation:}}]]

Revision as of 21:04, 9 March 2025

Эта страница является заготовкой. Вы можете помочь нам, дополнив и улучшив её.

драг парт(англ. drag part) - Участок карты, требующий протащить хуком тии через туннель фриза , обычно с помощью углов и стекла. драг парты чаще всего встречаются на картах, а некоторые карты полностью состоят из драг партов. Так обстоит дело с большинством карт категории DDMax.



Рехук

Так как хук длится всего 1.25 секунды, для удержания тии необходимо повторно зацепить его. Во многих драг партах места для перезацепа специально делаются далеко друг от друга расположенными, чтобы заставить игрока выполнить определенный набор движений.

Wall hammer

Игрок может ударить хаммером другого тии через стенку толщиной в 1 блок, если оба выровнены относительно друг дргуа.Тайминги удара очень точны и что бы удар произошел нужно навести курсор горизонатльно. Такие удары чаще всего используюется для того, чтобы подкинуть другого тии высоко вверх, но так же может использоваться для того, что бы оттолкнуть его от стены



Ground hammer

Подобно удару через стену, игрок может ударить другого тии через 1 тайл пола, при условии, что оба тии выровнены относительно друг друга. Тайминг очень точный, и молоток должен быть направлен ровно вертикально. Такие удары могут либо остановить, либо усилить горизонтальный импульс тройника, в зависимости от кадра удара.


Edge hook

едж хук(более редко корнер хук; англ. edge hook) это техника позволяющая хукать тии, не находясь возле него.

Если тии, которого вы хукаете, расположен в углу, вы можете его хукнуть, даже не находять непосредственно около него, до тех пор пока вы можете попадать ровно в угол

Edge hook со скоростью (Speededge)

Это техника, при которой вы набираете скорость от тии, которого вы хукаете, чтобы пройти достаточное расстояние.

Чтобы преодолеть это расстояние, необходим рехук в воздухе.



Edge hook с рокетом (Rocket-Edge)

Rocket-Edge, по сути, использует рокет, чтобы добраться до определенной позиции, чтобы иметь возможность перехукнуть и преодолеть необходимое расстояние.

Вы можете найти подобного рода учаски в более сложных картах.



Отложенный хук

Если вы подождете немного перед тем как сделать рехук, вы можете сделать так, чтобы он спустился до 4 тайлов вниз, вместо 1 при обычном рехуке. Для того что бы опустить еще ниже, потребуется хаммер или вертикальная скорость



Драг карты в DDNet

Карты, состоящие исключительно из драг партов, называются драг карты. Отсортированы примерно по сложности.

Moderate

Brutal

Insane

Dummy

DDmaX.Next