GFX Troubleshooting/fr: Difference between revisions

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==Some text is invisible with the Vulkan backend==
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Revision as of 15:42, 5 May 2024

Il existe de nombreux bugs liés aux graphiques (GFX) rencontrés par les utilisateurs. Tous ne sont pas réparables, mais il peut exister des solutions de contournement. Cette page est là pour les collecter afin d'aider ceux qui rencontrent les mêmes problèmes.

Le jeu de démarre pas

Généralement, deux types d'utilisateurs différents rencontrent ces problèmes. Les utilisateurs disposant d'anciens ordinateurs (2015 et antérieurs) et les utilisateurs disposant d'ordinateurs très récents.


Pour les utilisateurs avec des ordinateurs anciens

Il suffit souvent de forcer OpenGL 1.x et le jeu devrait démarrer. Pour ce faire, modifiez le fichier settings_ddnet.cfg qui se trouve dans le répertoire de configuration (FAQ#Où est la config de DDNet, dossier de configuration ou dossier de sauvegarde?)

Assurez-vous qu'aucun client DDNet n'est en cours d'exécution (le mieux est même de vérifier dans le gestionnaire de tâches) Au bas de ce fichier, ajoutez :

gfx_gl_major 1
gfx_backend opengl

Si vous êtes un utilisateur de Steam, vous pouvez également le passer en paramètre de démarrage de Steam en écrivant "gfx_gl_major 1; gfx_backend opengl" (EN INCLUANT les guillements) (clic droit sur DDNet dans Steam, propriétés -> start arguments).

Si tout cela ne résout toujours pas le problème, vous pouvez toujours recourir au rendu logiciel. Le rendu logiciel signifie que tous les appels graphiques sont exécutés sur votre CPU au lieu de votre GPU. Cela se traduit par beaucoup moins de FPS, mais pourrait toujours être jouable avec quelques ajustements. Obtenez la dernière version 64 bits de ddnet sur https://ddnet.org/downloads. Maintenant, téléchargez et installez 7-Zip. Téléchargez la dernière version de Mesa pour Windows depuis https://github.com/pal1000/mesa-dist-win/releases. Elle devrait être nommée ainsi : mesa3d-xx.y.z-release-mingw.7z. Décompressez le client DDNet quelque part, décompressez mesa. Depuis mesa, déplacez tous les fichiers .dll du répertoire x64 vers le répertoire du client DDNet. Ainsi, tous les fichiers .dll se trouvent à côté de DDNet.exe. Si vous avez tout fait correctement, le client devrait redémarrer, sinon essayez d'ajouter

gfx_backend Vulkan

au fichier settings_ddnet.cfg comme décrit plus haut.

Pour les utilisateurs avec des ordinateurs récents

Cela est généralement dû à de mauvais pilotes. Vous devriez consulter le site Web du fabricant pour les pilotes les plus récents (AMD, NVIDIA, intel.com/content/www/us/en/download-center/home.html Intel). Pour Intel, notez également cet article : Avertissement : l'installation de ce pilote graphique à partir d'Intel peut écraser les personnalisations du fabricant de votre ordinateur. (OEM). Si le problème persiste, vous devriez essayer d'utiliser vulkan Pour ce faire, modifiez settings_ddnet.cfg qui se trouve dans le répertoire de configuration (FAQ#Où se trouve la configuration DDNet, le répertoire de configuration ou le répertoire de sauvegarde ?) Assurez-vous qu'aucun client DDNet n'est en cours d'exécution (le mieux est même de vérifier dans le gestionnaire de tâches) Au bas de ce fichier, ajoutez :

gfx_backend Vulkan

Si vous êtes un utilisateur Steam, vous pouvez également passer la commande comme paramètre de démarrage de Steam en écrivant "gfx_backend Vulkan" (EN INCLUANT les guillements) (clic droit sur DDNet dans Steam, propriétés -> start arguments

Logiciel tiers

Isolez le problème en fermant tous les programmes inutiles, en particulier ceux qui s'intègrent aux jeux et aux graphiques, comme Steam, Discord, les logiciels d'enregistrement (par exemple OBS), les logiciels de surveillance (par exemple FPS Monitor), etc.

  • Sous Windows, des plantages ont été signalés lors de l'utilisation de FPS Monitor (fpsmonvk64.dll apparaît dans le journal des plantages) avec les cartes graphiques NVIDIA et le backend graphique Vulkan.

Désinstallez FPS Monitor si le client plante au lancement.

  • Sous Windows, les utilisateurs ont signalé que l'overlay de jeu de Discord faisait ralentir le jeu ou créait une baisse des FPS. Leur problème a été résolu en désactivant le paramètre d'overlay de Discord.

Du texte est invisible avec le backend Vulkan

Vulkan graphics bug with missing text

Users with an AMD card reported this and it’s caused by AMD driver from 2021. Just visit and download a driver from march 2022 or newer from https://www.amd.com/en/support. If there is no driver from 2022 you should switch back to OpenGL, you sadly cannot use Vulkan then, inside the client just paste gfx_gl_major 3;gfx_gl_minor 3; gfx_backend opengl in the F1 console and restart the client.

Some text looks broken

Razer Cortex-Overlay makes text unreadable

Some users reported broken text, e.g. text that is unreadable as if the text was stretched. This is caused by external overlays. Most people with this problem reported they used the "Razer Cortex" overlay. Disabling/uninstalling fixed the problem.

The client randomly crashes with an Intel GPU

Usually DDNet has a strong fallback system for Intel GPUs on Windows as they often caused bugs with OpenGL 2.1+ If you have a recent Intel GPU you can simply switch to Vulkan in the graphic settings inside the client. Else type gfx_gl_major 2;gfx_gl_minor 0; gfx_backend opengl in the F1 console of the client and restart.

Low FPS, stuttering or similar problems

These problems can be caused by many things, most commonly stuttering is caused by a bad driver or overheating of some component. Here is a guide that can help eliminate these kind of problems:

  • Update all drivers, and the operating system to latest version. On Windows go in the Windows safe mode and uninstall the graphics driver using DDU (not open source, please replace it with a similar tool) or similar tools and then install the latest driver from the manufacturer's website. This can fix more problems than you could guess
  • For Windows: restart Windows using the "Restart" button (not shutdown). This will clear some caches
  • Clean your computers coolers. Remove any kind of dust with some air pressure (better don't use a vacuum cleaner because of electric charges). Watch if temperatures of the hardware components are below their proclaimed threshold.
  • Make sure the hardware (e.g. the graphics card) is properly plugged in.
  • Try to lower the refresh rate in the client (cl_refresh_rate, gfx_refresh_rate).
  • For Windows: set Windows to high performance mode
  • Close all other software (e.g. Discord, Mouse/Keyboard tools)
  • Unplug all USB devices you don't need (USB sticks, controllers etc.)
  • Try a different renderer in the DDNet client. settings -> graphics -> renderer
  • Disable third-party software that may overlay the game window.

Absolutely nothing helps

If you are sure you did everything correct and nothing helped report this bug on ddnet’s discord #bugs channel. You are the first encountering this situation. The only known modern GPU that caused problems is an AMD ryzen 3 2200g, if you don’t use the AMD beta drivers (confirmed with Adrenalin 22.5.1 Recommended (WHQL)) You can simply switch to OpenGL backend, see #Some text is invisible with the Vulkan backend. Else you have to accept to use an OpenGL 1.x backend as described in #For users with older computers. It’s also quite possible that the problem is not GFX related. Try to disable your Anti-Virus for DDNet, make sure you use a recent Windows/Linux/macOS version. Always try 64-bit versions first as they are more tested.

Some ingame tiles are invisible or look broken

You are probably an user with an old GPU, just see #For users with older computers for the solution.