Monster/uk: Difference between revisions
Created page with "== Смертний вирок ==" |
Created page with "* Падіння в порожнечу чи самогубство призведе до відродження ціною -1 бал. * Якщо вас вбила група монстрів, ви не зможете відродитися. * Якщо ви впали в порожнечу, але не були вбиті монстрами, ви можете бути відроджені." |
||
Line 95: | Line 95: | ||
== Смертний вирок == | == Смертний вирок == | ||
* Падіння в порожнечу чи самогубство призведе до відродження ціною -1 бал. | |||
* | * Якщо вас вбила група монстрів, ви не зможете відродитися. | ||
* | * Якщо ви впали в порожнечу, але не були вбиті монстрами, ви можете бути відроджені. | ||
* | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
<references /> | <references /> | ||
</div> | </div> |
Revision as of 14:22, 1 January 2024
Monster Mod
У цій статті описується нова версія Monster
Mod made by Neox
Автори режиму: Neox76 та H-M-H
У режимі Monster потрібно вбивати монстрів, заробляти бали і використовувати їх для модернізації зброї. Потім за допомогою цієї модернізованої зброї потрібно вбити ще більше монстрів тощо.
Хвиля
Перед приходом наступної хвилі
- Наступна хвиля: Наступна хвиля - це хвиля X.
- Залишилося X секунд: До наступної хвилі залишилося X секунд.
- У цей час ви можете набрати /shop у чаті або відкрити меню Esc для покупок, якщо хочете купити щось.
- Порада: Ви можете робити покупки навіть під час хвилі.
Поточна хвиля
- Хвиля X: Поточна хвиля
- Живі монстри: Кількість монстрів, які ще живі.
- Монстр у черзі: Монстри, що очікують появи, генеруються після смерті живих монстрів
- Здоров'я: Ваше здоров'я
- PS: Максимальне значення для монстрів Alive - 16, а монстрів Queued може бути більше сотні.
Типи монстрів
Монстри діляться в цілому на 6 типів
SMASHER
- Найголовніший монстр ранньої гри.
- Притягує до себе найближчого гравця та б'є його молотом.
SOLDIER
- Цей монстр стріляє снарядами у гравців з відстані.
- На пізніх стадіях він стає надзвичайно сильним.
HUNTER
- Шотганнер
- Стріляє по гравцям, що знаходяться на близькій відстані, завдаючи їм тим більших втрат, чим ближче вони знаходяться.
BOMBER
- Бомбер
- Запускає гранати у гравців, а на пізніх стадіях може випускати кілька гранат одночасно.
SNIPER
- Лазерний десант
- Стріляє лазерами по гравцям з відстані, завдаючи високої шкоди.
NINJA
- Assaulter (нападник)
- Завдає великої шкоди гравцям і швидко пересувається, роблячи стрімкі атаки.
Магазин - Оновлення
У чаті можна ініціювати покупки, набравши /shop або натиснувши Esc, щоб відкрити меню.
- 1.Отримати ніндзя: 10 очок
- 2.Отримати всю зброю: 15 очок
- 3.Збільшити максимальне здоров'я: 15 очок = 1 здоров'я
- 4.Авторегенерація здоров'я і броні: 20 очок
- 5.Автоматична стрільба: 20 очок (ефективно тільки для пістолетів і молотів)
- 6.Landmine: 30 очок
- 7.Нескінченні патрони: 30 очок
- 8.Вампірична риса, що поглинає здоров'я і щит монстра: 40 пунктів
- 9.Розкид куль: 50 пунктів
- 10.Скорострільність: 50 пунктів
- 11.Плаваюча гармата: 60 пунктів
- 12.Відображення половини шкоди: 60 пунктів
- 13.Отримати Різнокольоровий артефакт - необхідно купити всі поліпшення: 100 очок
- Порада 1: Для отримання Різнокольорового Артефакту необхідно придбати всі поліпшення, крім Ніндзя.
- Порада 2: Щоб збільшити максимальне здоров'я, введіть бажаний приріст у полі "причина".
- PS: Різнокольоровий артефакт збільшить кількість куль і швидкість стрільби з усіх видів зброї. Крім того, ваш персонаж Тії стане різнокольоровим.
Риси
HUMMER У цьому моді, коли щит заповнений, помах молота дозволяє встановити лазерну стіну для знищення монстрів. Після встановлення стіни ви втрачаєте всі свої щити.
- Ви можете розмістити не більше 2 лазерних стін.
- Лазерна стіна зникає після вбивства 10 монстрів.
- Порада: Якщо у вас є міни, поставте лазерну стіну спочатку, а потім міни, а не ставте їх одночасно.
Смертний вирок
- Падіння в порожнечу чи самогубство призведе до відродження ціною -1 бал.
- Якщо вас вбила група монстрів, ви не зможете відродитися.
- Якщо ви впали в порожнечу, але не були вбиті монстрами, ви можете бути відроджені.