Monster/ru: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 42: | Line 42: | ||
* Притягивает к себе ближайшего игрока и бьет его молотом. | * Притягивает к себе ближайшего игрока и бьет его молотом. | ||
[[File:q1.png|left|90px|thumb|png|Soldier]] | |||
[[File:q1.png|left|90px|thumb|png|]] | |||
'''''SOLDIER''''' | '''''SOLDIER''''' | ||
* Этот монстр стреляет снарядами в игроков с расстояния. | * Этот монстр стреляет снарядами в игроков с расстояния. | ||
* На поздних стадиях он становится чрезвычайно сильным. | * На поздних стадиях он становится чрезвычайно сильным. | ||
[[File:hun.png|left|90px|thumb|png|]] | [[File:hun.png|left|90px|thumb|png|Hunter]] | ||
'''''HUNTER''''' | '''''HUNTER''''' | ||
* Шотганнер | * Шотганнер | ||
* Стреляет по игрокам, находящимся на близком расстоянии, нанося им тем больший урон, чем ближе они находятся. | * Стреляет по игрокам, находящимся на близком расстоянии, нанося им тем больший урон, чем ближе они находятся. | ||
[[File:boom.png|left|90px|thumb|png|]] | [[File:boom.png|left|90px|thumb|png|Bomber]] | ||
'''''BOMBER''''' | '''''BOMBER''''' | ||
* Бомбер | * Бомбер | ||
* Запускает гранаты в игроков, а на поздних стадиях может выпускать несколько гранат одновременно. | * Запускает гранаты в игроков, а на поздних стадиях может выпускать несколько гранат одновременно. | ||
[[File:lasermon.png|left|90px|thumb|png|]] | [[File:lasermon.png|left|90px|thumb|png|Sniper]] | ||
'''''SNIPER''''' | '''''SNIPER''''' | ||
* Лазерный десант | * Лазерный десант | ||
* Стреляет лазерами по игрокам с расстояния, нанося высокий урон. | * Стреляет лазерами по игрокам с расстояния, нанося высокий урон. | ||
[[File:ninjamon.png|left|90px|thumb|png|]] | [[File:ninjamon.png|left|90px|thumb|png|Ninja]] | ||
'''''NINJA''''' | '''''NINJA''''' | ||
* Assaulter (нападающий) | * Assaulter (нападающий) | ||
* Наносит большой урон игрокам и быстро передвигается, совершая стремительные атаки. | * Наносит большой урон игрокам и быстро передвигается, совершая стремительные атаки. | ||
<span id="Shop_-_Upgrades"></span> | <span id="Shop_-_Upgrades"></span> |
Revision as of 18:38, 1 September 2023
Мод Monster
В данной статье описывается новая версия Monster
Мод от Neox
Авторы режима: Neox76 и H-M-H
В режиме "Monster" нужно убивать монстров, зарабатывать очки и использовать их для модернизации оружия. Затем с помощью этого модернизированного оружия нужно убить еще больше монстров и т.д.
Волна
Перед приходом следующей волны
- Следующая волна: Следующая волна - это волна X.
- Осталось X секунд: До следующей волны осталось X секунд.
- В это время вы можете набрать /shop в чате или открыть меню Esc для покупок, если хотите что-то купить.
- Совет: Вы можете совершать покупки даже во время волны.
Текущая волна
- Волна X: Текущая волна
- Живые монстры: Количество монстров, которые ещё живы.
- Монстр в очереди: Монстры, ожидающие появления, генерируются после смерти живых монстров
- Здоровье: Ваше здоровье
- PS: Максимальное значение для монстров Alive - 16, а монстров Queued может быть больше сотни.
Типы монстров
Монстры делятся в общей сложности на 6 типов
SMASHER
- Самый основной монстр ранней игры.
- Притягивает к себе ближайшего игрока и бьет его молотом.
SOLDIER
- Этот монстр стреляет снарядами в игроков с расстояния.
- На поздних стадиях он становится чрезвычайно сильным.
HUNTER
- Шотганнер
- Стреляет по игрокам, находящимся на близком расстоянии, нанося им тем больший урон, чем ближе они находятся.
BOMBER
- Бомбер
- Запускает гранаты в игроков, а на поздних стадиях может выпускать несколько гранат одновременно.
SNIPER
- Лазерный десант
- Стреляет лазерами по игрокам с расстояния, нанося высокий урон.
NINJA
- Assaulter (нападающий)
- Наносит большой урон игрокам и быстро передвигается, совершая стремительные атаки.
Магазин - Модернизация
В чате можно инициировать покупки, набрав /shop или нажав Esc, чтобы открыть меню.
- 1.Получить ниндзя: 10 очков
- 2.Получить все оружие: 15 очков
- 3.Увеличить максимальное здоровье: 15 очков = 1 здоровье
- 4.Авторегенерация здоровья и брони: 20 очков
- 5.Автоматическая стрельба: 20 очков (эффективно только для пистолетов и молотов)
- 6.Landmine: 30 очков
- 7.Бесконечные патроны: 30 очков
- 8.Вампирическая черта, поглощающая здоровье и щит монстра: 40 пунктов
- 9.Разброс пуль: 50 пунктов
- 10.Скорострельность: 50 пунктов
- 11.Плавающая пушка: 60 пунктов
- 12.Отражение половины урона: 60 пунктов
- 13.Получить Радужный артефакт - необходимо купить все улучшения: 100 очков
- Совет 1: Для получения Радужного Артефакта необходимо приобрести все улучшения, кроме Ниндзя.
- Совет 2: Чтобы увеличить максимальное здоровье, введите желаемый прирост в поле "причина".
- PS: Радужный артефакт увеличит количество пуль и скорость стрельбы из всех видов оружия. Кроме того, ваш персонаж Ти станет разноцветным.
Черты
HUMMER В этом моде, когда щит заполнен, взмах молота позволяет установить лазерную стену для уничтожения монстров. После установки стены вы теряете все свои щиты.
- Вы можете разместить не более 2 лазерных стен.
- Лазерная стена исчезает после убийства 10 монстров.
- Совет: Если у вас есть мины, ставьте лазерную стену сначала, а затем мины, а не ставьте их одновременно.
Смертный приговор
- Падение в пустоту или самоубийство приведет к возрождению ценой -1 очко.
- Если вас убила группа монстров, вы не сможете возродиться.
- Если вы упали в пустоту, но не были убиты монстрами, вы можете быть возрождены.