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*<code>2022-03-04</code> [https://github.com/teeframe/mods-repository  Repositorio de mods en Teeworlds] por Dante
*<code>2022-03-04</code> [https://github.com/teeframe/mods-repository  Repositorio de mods en Teeworlds] por Dante
*<code>2019-10-02</code> [https://www.skins.tw/ Teeskins (Base de datos de skins)] por NeXus
*<code>2019-10-02</code> [https://www.skins.tw/ Teeskins (Base de datos de skins)] por NeXus
*<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2019-09-17: [https://teeworlds.leaningtech.com/teeworlds.html Teeworlds web client] by Yuri Iozzelli<ref>https://medium.com/leaningtech/porting-a-c-multiplayer-game-to-the-web-with-cheerp-webrtc-and-firebase-29fbbc62c5ca</ref></span>
*<code>2018-10-21</code> [https://status.tw/ Sitio web que muestra el estado de los servidores de Teeworlds] por MrCosmo
*<code>2018-10-21</code> [https://status.tw/ Sitio web que muestra el estado de los servidores de Teeworlds] por MrCosmo
*<code>2015-07-09</code> [https://trashmap.ddnet.org/ DDNet Trashmap: Alojamiento temporal de mapas] por timakro
*<code>2015-07-09</code> [https://trashmap.ddnet.org/ DDNet Trashmap: Alojamiento temporal de mapas] por timakro
*<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2015-04-21: [http://teewebs.net teewebs.net - DDNet JavaScript Port] by eeeee<ref>https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?p=13204</ref></span>
*<code>2015-01-25</code> [https://ddnet.org/skins/ Base de datos de skins] por DDNet
*<code>2015-01-25</code> [https://ddnet.org/skins/ Base de datos de skins] por DDNet


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*<code>2020-08-18</code>: [https://www.gamingonlinux.com/2020/08/five-years-later-free-and-open-source-ddracenetwork-is-now-on-steam/ Cinco años después, DDraceNetwork, gratuito y de código libre, ya está en Steam] por Liam Dawe en GamingOnLinux.com
*<code>2020-08-18</code>: [https://www.gamingonlinux.com/2020/08/five-years-later-free-and-open-source-ddracenetwork-is-now-on-steam/ Cinco años después, DDraceNetwork, gratuito y de código libre, ya está en Steam] por Liam Dawe en GamingOnLinux.com
*<code>2019-09-28</code>: [https://heinrich5991.github.io/blog/blog/one-tick-unfreeze La anatomía de una Descongelación de un Tick] por heinrich5991
*<code>2019-09-28</code>: [https://heinrich5991.github.io/blog/blog/one-tick-unfreeze La anatomía de una Descongelación de un Tick] por heinrich5991
*<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2019-09-17: [https://medium.com/leaningtech/porting-a-c-multiplayer-game-to-the-web-with-cheerp-webrtc-and-firebase-29fbbc62c5ca Porting a C++ multiplayer game to the Web with Cheerp, WebRTC and Firebase] by Yuri Iozzelli</span>
*<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2018-07-01: [https://bors.tech/newsletter/2018/07/01/tmib-18/#whos-using-bors Eighteenth monthly bors newsletter #Who uses bors] by Michael Howell</span>
*<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2018-07-01: [https://bors.tech/newsletter/2018/07/01/tmib-18/#whos-using-bors Eighteenth monthly bors newsletter #Who uses bors] by Michael Howell</span>
*<code>2017-04-13</code>: [https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?f=9&t=5137 Prevención de trampas debido a bugs] por Pipou
*<code>2017-04-13</code>: [https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?f=9&t=5137 Prevención de trampas debido a bugs] por Pipou
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*https://www.metacritic.com/game/pc/ddracenetwork
*https://www.metacritic.com/game/pc/ddracenetwork
*https://www.wtfast.com/en/games/ddracenetwork/
*https://www.wtfast.com/en/games/ddracenetwork/
*https://www.protondb.com/app/412220


<span id="Non-english"></span>
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Line 200: Line 204:
== Tutoriales ==
== Tutoriales ==


*<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">2022-07-25: [https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?t=7472 How to change the default DDNet sound files for custom sound effects] by Tristis</span>
*2021-02-11: [https://www.youtube.com/watch?v=t0ljtNtiijU DDRaceNetwork - Cómo usar el editor de mapas] por Nick Joy
*2021-02-11: [https://www.youtube.com/watch?v=t0ljtNtiijU DDRaceNetwork - Cómo usar el editor de mapas] por Nick Joy
*2021-03-01: [https://www.youtube.com/watch?v=gp4wXgS3uO4 Todas las técnicas que debes saber (Novice)] por Nick Joy
*2021-03-01: [https://www.youtube.com/watch?v=gp4wXgS3uO4 Todas las técnicas que debes saber (Novice)] por Nick Joy

Revision as of 22:21, 11 August 2023

Lista de Recursos relacionados con DDNet y Teeworlds. Esta página intenta ser lo más completa posible, siéntase libre de añadir publicaciones si encuentra algo interesante. Cuando tienen sentido las publicaciones estarán ordenadas por fecha de creación o la aproximación más exacta.

Servicios

Herramientas y bibliotecas

  • Herramientas adicionales en C++ por DDNet
  • libtw2 Gran cantidad de bibliotecas relacionadas con DDNet en Rust por heinrich5991
  • twmap Bibliotecas de mapas de DDNet en Rust por Patiga
  • teehistorian: Teehistorian parser en Rust por Zwelf
  • twgame: Reproductor de Teehistorian en Rust por Zwelf
  • teemasterparser por Ryozuki
  • teestatus: Solicitador de información de servidores de teeworlds en Rust por Ryozuki
  • teeint: Empaquetador/desempaquetador de variables de teeworlds en Rust por Ryozuki.
  • teeworlds: Cliente de red Javascript headless en npm.js (Gitlab) por Swarfey
  • TeeSharp: Implementación de Teeworlds en C# por Matodor
  • Teeworlds Client Implementación de Teeworlds 0.7 en Ruby por ChillerDragon
  • ddnet-skeleton readme: Este repositorio pretende ser el esquema para crear modificaciones sobre la última versión de DDNet. Actualmente modifica el código de DDNet para que pueda soportar equipos, daños, munición y características de reaparición de recolectables.
  • DDNet friends Panel Extensión de Gnome que permite ver a tus amigos de DDNet en línea por hus3h

Publicaciones Blogs


Comunidades

Comunidades de Discord

Documentación

Archives

Sitios web con referencia a DDRaceNetwork

Otros idiomas

Tutoriales

Véase también

Referencias