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* 钩爪会直接穿过空气方块; | * 钩爪会直接穿过空气方块; | ||
* 钩爪会在命中不可钩 | * 钩爪会在命中不可钩墙体{{Tile|entities|3}}时消失; | ||
* 钩爪会在命中可钩 | * 钩爪会在命中可钩墙体{{Tile|entities|1}}后将玩家拉向命中锚点,直到玩家松手或者被[[Special:MyLanguage/Freeze|冻结]] 或[[Special:MyLanguage/Teleporter|传送]] 强制中止; | ||
* 钩爪会像穿过空气一样穿过可穿透 | * 钩爪会像穿过空气一样穿过可穿透墙体({{Tile|entities|3}} + {{Tile|game|66}} or {{Tile|entities|1}} + {{Tile|game|66}}),这些方块是用游戏图层中的({{Tile|entities|3}} or {{Tile|entities|1}})叠加上前置图层中的{{Tile|game|66}}组合得到的; | ||
* 钩爪会在命中阻钩方块{{Tile|game|66}}时消失,这个方块在上一条中也出现了,与前面不同的是此处阻钩方块{{Tile|game|66}}叠加在空气方块上,这个方块和不可钩 | * 钩爪会在命中阻钩方块{{Tile|game|66}}时消失,这个方块在上一条中也出现了,与前面不同的是此处阻钩方块{{Tile|game|66}}叠加在空气方块上,这个方块和不可钩墙体有区别,它不会阻碍玩家和子弹的通过; | ||
* 钩爪只能从特定方向穿过 定向穿透方块{{Tile|front|67}},这个方块可以旋转,特性是其中一向类似可穿透 | * 钩爪只能从特定方向穿过 定向穿透方块{{Tile|front|67}},这个方块可以旋转,特性是其中一向类似可穿透墙体而对向类似阻钩方块; | ||
* 钩爪可以从旧版可穿透 | * 钩爪可以从 旧版可穿透实体({{Tile|entities|6}}/{{Tile|front|6}})相邻的方块边缘穿过,换句话说钩索在进入 旧版可穿透实体内部后,可以继续飞行穿过它上下左右四个方向相邻的任意方块; | ||
* 钩爪会在命中[[Special:MyLanguage/Teleporter#Hook|钩爪传送方块]] {{Tile|entities|15}}后被传送至地图预设好的另一个地点。 | * 钩爪会在命中[[Special:MyLanguage/Teleporter#Hook|钩爪传送方块]] {{Tile|entities|15}}后被传送至地图预设好的另一个地点。 |
Revision as of 07:42, 3 June 2023
- 钩爪会直接穿过空气方块;
- 钩爪会在命中不可钩墙体时消失;
- 钩爪会在命中可钩墙体后将玩家拉向命中锚点,直到玩家松手或者被冻结 或传送 强制中止;
- 钩爪会像穿过空气一样穿过可穿透墙体( + or + ),这些方块是用游戏图层中的( or )叠加上前置图层中的组合得到的;
- 钩爪会在命中阻钩方块时消失,这个方块在上一条中也出现了,与前面不同的是此处阻钩方块叠加在空气方块上,这个方块和不可钩墙体有区别,它不会阻碍玩家和子弹的通过;
- 钩爪只能从特定方向穿过 定向穿透方块,这个方块可以旋转,特性是其中一向类似可穿透墙体而对向类似阻钩方块;
- 钩爪可以从 旧版可穿透实体(/)相邻的方块边缘穿过,换句话说钩索在进入 旧版可穿透实体内部后,可以继续飞行穿过它上下左右四个方向相邻的任意方块;
- 钩爪会在命中钩爪传送方块 后被传送至地图预设好的另一个地点。