Edge jump/zh: Difference between revisions

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'''边缘跳'''(英语:Edge jump)指一种在墙体边缘上进行跳跃操作的技巧,而使用这项技巧时,通常墙体正上方会存在冻结区域,传送区域或即死区域等。因为这些区域的碰撞箱比看上去要小,所以玩家可以墙体边缘而不会触碰到。在视觉上,Tee可半身进入到冻结或传送区域内。而即死区域碰撞箱则比较大,想站在即死区域边缘会更加困难。碰撞箱详情参阅[[Special:MyLanguage/Collision|碰撞]]一页。
'''边缘跳'''(英语:Edge jump)指一种在墙体边缘上进行跳跃操作的技巧,而使用这项技巧时,通常墙体正上方会存在冻结区域,传送区域或即死区域等。因为这些区域的碰撞箱比看上去要小,所以玩家可以墙体边缘而不会触碰到。在视觉上,Tee可半身进入到冻结或传送区域内。而即死区域碰撞箱则比较大,想站在即死区域边缘会更加困难。碰撞箱详情参阅[[Special:MyLanguage/Collision|碰撞]]一页。
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<span id="Single_and_double_freeze_edge_jump"></span>
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== 三格冻结区域边缘跳 ==
== 三格冻结区域边缘跳 ==


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三格冻结区域边缘跳难以像单双格的那般稳定。但如果玩家站在边缘时位于特定的x坐标上,则可百分百触发该项技巧。按下{{key press|ctrl|shift|D}}来开启调试参数,屏幕右上方将显示玩家坐标,玩家应注意x坐标小数点后面的数值。在DDNet 16.2版本后,玩家可以在设置 > 游戏界面 > HUD > DDRace HUD里开启“显示玩家坐标”来查看玩家所处的坐标位置。
三格冻结区域边缘跳难以像单双格的那般稳定。但如果玩家站在边缘时位于特定的x坐标上,则可百分百触发该项技巧。按下{{key press|ctrl|shift|D}}来开启调试参数,屏幕右上方将显示玩家坐标,玩家应注意x坐标小数点后面的数值。在DDNet 16.2版本后,玩家可以在设置 > 游戏界面 > HUD > DDRace HUD里开启“显示玩家坐标”来查看玩家所处的坐标位置。
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特定x坐标小数点后数值如下:
特定x坐标小数点后数值如下:
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|.16
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Revision as of 20:56, 24 April 2023

邊緣跳(英語:Edge jump)指一種在牆體邊緣上進行跳躍操作的技巧,而使用這項技巧時,通常牆體正上方會存在凍結區域,傳送區域或即死區域等。因為這些區域的碰撞箱比看上去要小,所以玩家可以牆體邊緣而不會觸碰到。在視覺上,Tee可半身進入到凍結或傳送區域內。而即死區域碰撞箱則比較大,想站在即死區域邊緣會更加困難。碰撞箱詳情參閱碰撞一頁。

單雙格凍結區域邊緣跳

多次練習可簡單實行單格或雙格凍結區域邊緣跳。首先在邊緣處跳起來,之後下降到某一位置時候按住方向鍵,即可跳到凍結區域另一側的邊緣處。玩家經過大量練習後即可熟能生巧、完美掌握邊緣跳移動時機。

三格凍結區域邊緣跳

三格凍結區域邊緣跳難以像單雙格的那般穩定。但如果玩家站在邊緣時位於特定的x坐標上,則可百分百觸發該項技巧。按下ctrl+⇧ Shift+D來開啟調試參數,屏幕右上方將顯示玩家坐標,玩家應注意x坐標小數點後面的數值。在DDNet 16.2版本後,玩家可以在設置 > 遊戲界面 > HUD > DDRace HUD里開啟「顯示玩家坐標」來查看玩家所處的坐標位置。

特定x坐標小數點後數值如下:

Direction Jump x-coodinates

to the right

single .62 .63 .66 .81
double .56 .69 .72 .84
to the left single .16 .31 .34
double .13 .25 .28 .41

當玩家位於以上特定坐標點時,玩家只需要同時按住跳躍鍵與前進方向鍵即可完成三格凍結區域邊緣跳。但偶然情況下,兩個按鍵不一定會被同時觸發,因此為保證兩個動作可以被同步執行,玩家可以進行以下綁定:

bind x "+jump; +right"


*Due to the nature of Floating-point arithmetic, these jumps are less likely to succeed the further away you are from 0,0. But on the same coordinate, the same jump will always give the same result. However, most maps are not that big, so the listed coordinates will basically always work.

進階技巧

自動邊緣跳

當玩家使用二段跳躍後即將抵達一處邊緣時,可以快速鬆開並再次按下跳躍鍵,玩家便有可能在接觸邊緣後立即進行一次跳躍。地圖Toe Taps便是以此機制設計的。