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* <code>2018-10-14:</code> Lanzamiento de Teeworlds 0.7<ref>Anuncio del lanzamiento de Teeworlds 0.7: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=12547</ref> con dos nuevos modos de juego [[Special:MyLanguage/LMS|LMS]] y [[Special:MyLanguage/LTS|LTS]]
* <code>2018-10-14:</code> Lanzamiento de Teeworlds 0.7<ref>Anuncio del lanzamiento de Teeworlds 0.7: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=12547</ref> con dos nuevos modos de juego [[Special:MyLanguage/LMS|LMS]] y [[Special:MyLanguage/LTS|LTS]]


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* <code>2018-10-30;</code> Teeworlds 0.7 vuelve al estado beta<ref>"Considere la [versión  0.7.0] como una beta": https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?pid=121864#p121864</ref>
*2018-10-30; Teeworlds 0.7 release status set back to beta<ref>"Take [0.7.0 release] as a beta": https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?pid=121864#p121864</ref>
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Revision as of 16:39, 9 March 2023

Teetow describe cómo se hicieron algunos de los efectos de sonido de Teeworlds.

Esta es una lista de acontecimientos notables ocurridos durante la existencia de DDraceNetwork y los años anteriores. Si desea obtener una mejor perspectiva general, consulte https://ddnet.org/news/.

Los eventos directamente relacionados con DDNet están marcados en negrita.

Beta cerrada de Teewars

  • 2001: Matricks y Teetow forman el equipo de desarrollo inicial de "shootout". Matricks es responsable de la codificación, Teetow de hacer la música y los efectos de sonido.[1]
  • 2003-04-11: El juego es llamado Teewars[2]
  • 2003-05-05: Gancho se añade a Teewars[2]
  • 2007-05-17 - 2007-05-20: Los desarrolladores de Teewars se reúnen Birdie[3][4] - Uppsala's biggest LAN party

Beta abierta de Teewars

The teewars logo
  • 2007-05-20: Lanzamiento de Teewars 0.1[5]
  • 2007-08-05: Lanzamiento de Teewars 0.2[6] with Ninja cómo nueva arma[7]
The look and feel of teewars 0.3

Teeworlds

  • 2008-03-22: Teewars pasa a llamarse Teeworlds[10]
  • 2007-08-05: Lanzamiento de Teewars 0.2[11] con Ninja como nueva arma[12]
  • 2008-07-08: Teeworlds se convierte en código abierto[13]
  • 2009-01-13: Lanzamiento de Teeworlds 0.5[14] aumentando el número máximo de clientes de 12 a 16[15][16]
  • 2010-03-01: Inicio de DDracemaX (DDMax)[17]
  • 2010-08-29: Los desarrolladores de Teeworlds cierran Teeworlds[18]
  • 2010-08-30: El principal desarrollador, Matricks, revisa su decisión y asigna nuevo personal[19]
  • 2011-04-09: Lanzamiento de Teeworlds 0.6[20][21]
  • 2013-07-18: Comienzo de DDNet con el primer finalizado de un mapa[22]
  • 2014-10-09: DDracemaX (DDMax) cierre[23]
  • 2015-04-18: DDNet comienza a publicar mapas DDMax en el servidor[24]
  • 2015-08-24: Lanzamiento de Teeworlds en Steam[25][26]
  • 2015-08-25: DDNet empieza a aplicar para Steam[27]
  • 2015-09-25: DDNet se cierra (se apaga el servidor)[28]
  • 2015-09-28:DDNet sigue en marcha[29]
  • 2015-10-19: DDNet se aprueba en Greenlight y puede publicarse en Steam[30]
  • 2018-10-14: Lanzamiento de Teeworlds 0.7[31] con dos nuevos modos de juego LMS y LTS
  • 2018-10-30; Teeworlds 0.7 vuelve al estado beta[32]
  • 2018-12-09: Teeworlds 0.7.1 released[33]
  • 2019-03-30: DDNet Client: Server browser tab for KoG servers[34]
  • 2019-10-15: DDNet: Hammer became a buffered weapon[35][36]: Hammer now buffers like Laser, Grenade and Shotgun. When your tee is frozen and you get unfrozen for one tick you can just hold down shoot-button and it will hammer when before you had to do a frame perfect input (used before in deepfly)
  • 2019-12-09: DDNet starts running DDNet7 servers additionally to the 0.6 servers[37]. allowing Teeworlds 0.7 players to finish maps on DDNet, exactly one year after the Teeworlds 0.7.1 release
  • 2020-05-27: Practice mode has been added to DDNet[38]
  • 2020-06-24: DDNet server supports Teeworlds 0.7 clients to play natively by Learath2 superseding DDNet7 servers[39]
  • 2020-08-17: DDNet is released on Steam[40][41]
  • 2022-09-23: DDNet switches from the ddnet.tw domain to the ddnet.org domain[42]

Véase también

Referencias

  1. Equipo inicial de Teewars http://web.archive.org/web/20040622172527/http://www.teewars.com/teewars/index.php?page=crew
  2. 2.0 2.1 Primeras publicaciones disponibles en blog sobre Teewars: http://web.archive.org/web/20030727062250/http://www.teewars.com/teewars/index.php
  3. Post en el blog sobre el encuentro: https://tlundmark.blogspot.com/2007/05/pictures-from-birdie-and-teewars.html
  4. Birdie.org conference website: https://web.archive.org/web/20070313071732/http://birdie.org:80/Allmant/
  5. Historial de versiones de wiki.teeworlds.de: https://web.archive.org/web/20120415173412/http://wiki.teeworlds.de/index.php/Versionen#Teewars_0.1.0_-_20.05.2007_12:02
  6. Anuncio de lanzamiento de Teewars 0.2: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3
  7. Notas de la versión de Teewars 0.2: https://web.archive.org/web/20071213033923/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=150
  8. Anuncio de lanzamiento de Teewars 0.3: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=172
  9. Notas de la versión de Teewars 0.3: https://web.archive.org/web/20071220094221/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=171
  10. Forum post "Acerca del cambio de nombre": https://www.teeworlds.com/?page=journal&id=942
  11. Anuncio de lanzamiento de Teewars 0.2: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3
  12. Notas de la versión de Teewars 0.2: https://web.archive.org/web/20071213033923/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=150
  13. Commit que actualiza la licencia de Teeworlds para que sea de código abierto: https://github.com/teeworlds/teeworlds/commit/a13b94f9e0bca8ea892311d9d9e0c0bc48616ea7#diff-7bb54d15ef4c4e0f20bb24add68a12fccced9925b304eaa696023143d278ea26
  14. Anuncio de la versión 0.5 de Teeworlds: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3072
  15. Commit actualizando el número máximo de clientes a 16:https://github.com/teeworlds/teeworlds/commit/b65a2c63aa98d73e2e45b6db747793cfcda6f2c3
  16. Notas de la versión 0.5 de Teeworlds: https://web.archive.org/web/20100124235758/http://www.teeworlds.com/?page=downloads&id=3073
  17. "DDracemaX se creó a finales de febrero y principios de marzo [2010]": https://web.archive.org/web/20130619065526/http://ddrace.info/mybb/Thread-I-like-DDRacemaX
  18. Post del foro hablando sobre el cierre "[SUPPORT] Help Us Keep TW Alive!" por HipHopBlond: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=6644
  19. "Teeworlds Elders" por matricks: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=6641
  20. Anuncio del lanzamiento de Teeworlds 0.6: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7602
  21. Notas de la versión 0.6.0 a 0.6.3 con enlaces a los registros de cambios: https://web.archive.org/web/20141221071641/https://www.teeworlds.com/?page=downloads
  22. DDNet Timeline: https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?f=3&t=1824
  23. Primer post en el Foro de DDNet hablando de DDMax en el pasado: https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?f=113&t=504
  24. "¡Servidor DDmaX de DDNet iniciado!": https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?p=13089#p13089
  25. Publicación en el foro de Steam de Teeworlds: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=11512
  26. DDNet publica un post acerca del lanzamiento de Teeworlds en Steam: https://ddnet.org/news/teeworlds-steam/
  27. DDNet greenlight blog post: https://ddnet.org/news/ddnet-steam/
  28. El fin de DDraceNetwork: https://ddnet.org/news/shutdown/
  29. DDNet sigue funcionando: https://ddnet.org/news/ddnet-keeps-running/
  30. Página Archivada de Steam greenlight: https://web.archive.org/web/20151227165203/https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=506147661
  31. Anuncio del lanzamiento de Teeworlds 0.7: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=12547
  32. "Considere la [versión 0.7.0] como una beta": https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?pid=121864#p121864
  33. Teeworlds 0.7.1 release announcement: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=12605
  34. DDNet 12.0 release notes: https://ddnet.org/news/ddnet-12.0/
  35. DDNet blog post: https://ddnet.org/news/hammer-unfreeze/
  36. Blog post by heinrich5991: https://heinrich5991.github.io/blog/blog/one-tick-unfreeze
  37. DDNet7 running on DDNets official locations blog post: https://ddnet.org/news/ddnet7/
  38. DDNet blog post: https://ddnet.org/news/practice/
  39. DDNet 14 release announcement: https://ddnet.org/news/ddnet-14.0/
  40. Steam release blog post: https://ddnet.org/news/steam-released/
  41. DDNet steam page: https://store.steampowered.com/app/412220/DDraceNetwork/
  42. https://github.com/ddnet/ddnet-web/commit/c87b1148ca0da9955a6103f919aad9a92f8163db