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*[https://github.com/edg-l/teestatus teestatus]: Solicitador de información de servidores de teeworlds en Rust por Ryozuki
*[https://github.com/edg-l/teestatus teestatus]: Solicitador de información de servidores de teeworlds en Rust por Ryozuki


* [https://github.com/edg-l/teeint teeint]: Empaquetador/desempaquetador de variables en teeworlds por Ryozuki.
* [https://github.com/edg-l/teeint teeint]: Empaquetador/desempaquetador de variables de teeworlds en Rust por Ryozuki.


* [https://www.npmjs.com/package/teeworlds teeworlds]: Cliente de red Javascript headless en npm.js ([https://gitlab.com/swarfey/teeworlds-client Gitlab]) por Swarfey
* [https://www.npmjs.com/package/teeworlds teeworlds]: Cliente de red Javascript headless en npm.js ([https://gitlab.com/swarfey/teeworlds-client Gitlab]) por Swarfey


* [https://github.com/Matodor/TeeSharp/ TeeSharp]: C# Implementación de Teeworlds por Matodor
* [https://github.com/Matodor/TeeSharp/ TeeSharp]: Implementación de Teeworlds en C# por Matodor


* [https://github.com/ChillerDragon/teeworlds-client Teeworlds Client] Implementación de Teeworlds 0.7 en ruby por ChillerDragon
* [https://github.com/ChillerDragon/teeworlds-client Teeworlds Client] Implementación de Teeworlds 0.7 en Ruby por ChillerDragon


* [https://github.com/teeframe/ddnet-skeleton ddnet-skeleton] [https://github.com/teeframe/ddnet-skeleton-readme readme]: Este repositorio pretende ser el esquema para crear modificaciones sobre la última versión de DDNet. Actualmente modifica el código DDNet para que pueda soportar equipos, daños, munición y características de reaparición de armas.
* [https://github.com/teeframe/ddnet-skeleton ddnet-skeleton] [https://github.com/teeframe/ddnet-skeleton-readme readme]: Este repositorio pretende ser el esquema para crear modificaciones sobre la última versión de DDNet. Actualmente modifica el código DDNet para que pueda soportar equipos, daños, munición y características de reaparición de armas.

Revision as of 18:17, 27 February 2023

Lista de Recursos relacionados con DDNet y Teeworlds. Esta página intenta ser lo más completa posible, siéntase libre de añadir publicaciones si encuentra algo interesante. Cuando tienen sentido las publicaciones estarán ordenadas por fecha de creación o la aproximación más exacta.

Servicios


Herramientas y bibliotecas

  • libtw2 Gran cantidad de bibliotecas relacionadas con DDNet en Rust por heinrich5991
  • twmap Bibliotecas de mapas de DDNet en Rust por Patiga
  • twgame: Reproductor de Teehistorian en Rust por Zwelf
  • teestatus: Solicitador de información de servidores de teeworlds en Rust por Ryozuki
  • teeint: Empaquetador/desempaquetador de variables de teeworlds en Rust por Ryozuki.
  • teeworlds: Cliente de red Javascript headless en npm.js (Gitlab) por Swarfey
  • TeeSharp: Implementación de Teeworlds en C# por Matodor
  • ddnet-skeleton readme: Este repositorio pretende ser el esquema para crear modificaciones sobre la última versión de DDNet. Actualmente modifica el código DDNet para que pueda soportar equipos, daños, munición y características de reaparición de armas.
  • DDNet friends Panel Extensión de Gnome que permite ver a tus amigos de DDNet en línea por hus3h


Blog Publicaciones


Comunidades

  • Inglés:
      • Developer channel is bridged to IRC: #ddnet on QuakeNet
    • Official Teeworlds IRC: #teeworlds on QuakeNet
  • German:
  • Russian:
  • Polish:
  • Chinese:

Discord communities

    • The subset of bridged channels to Matrix are accessible through the space #ddnet:matrix.org
      1. developer channel bridged to Quakenet #ddnet and Matrix #ddnet-developer:matrix.org
      1. wiki channel bridged to Matrix #ddnet-wiki:matrix.org
    • bridge channel connected to Quakenet #teeworlds and Matrix #teeworlds:matrix.org

Documentation

Pages, which get extended over time.

Websites referencing DDRaceNetwork

Non-english

Tutorials

See also

References