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* <code>2020-08-18</code>: [https://www.gamingonlinux.com/2020/08/five-years-later-free-and-open-source-ddracenetwork-is-now-on-steam/ Cinco años después, DDraceNetwork gratuito y de código libre ya está en Steam] por Liam Dawe en GamingOnLinux.com
* <code>2020-08-18</code>: [https://www.gamingonlinux.com/2020/08/five-years-later-free-and-open-source-ddracenetwork-is-now-on-steam/ Cinco años después, DDraceNetwork gratuito y de código libre ya está en Steam] por Liam Dawe en GamingOnLinux.com


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* <code>2019-09-28</code>: [https://heinrich5991.github.io/blog/blog/one-tick-unfreeze La anatomía de una descongelación de un toque] por heinrich5991
*2019-09-28: [https://heinrich5991.github.io/blog/blog/one-tick-unfreeze The Anatomy of a One Tick Unfreeze] by heinrich5991
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* <code>2017-04-13</code>: [https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?f=9&t=5137 Prevención de trampas debido a bugs] por Pipou
*2017-04-13: [https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?f=9&t=5137 Preventing Cheats Due to Bugs] by Pipou
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* <code>2017-01-25</code>: [https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=12146 Movimientos: Mecánica de alta velocidad y dominio] por Pathos
*2017-01-25: [https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=12146 Movements: Mechanics of High Speed and Mastery] by Pathos
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Revision as of 16:55, 26 February 2023

Lista de Recursos relacionados con DDNet y Teeworlds. Esta página intenta ser lo más completa posible, siéntase libre de añadir publicaciones si encuentra algo interesante. Cuando tienen sentido las publicaciones estarán ordenadas por fecha de creación o la aproximación más exacta.

Servicios


Herramientas y bibliotecas

  • libtw2 Gran cantidad de bibliotecas relacionadas con DDNet en Rust por heinrich5991
  • twmap Bibliotecas de mapas de DDNet en Rust por Patiga
  • twgame: Teehistorian replayer en Rust por Zwelf
  • teestatus: Solicitador de información de servidores de teeworlds en Rust por Ryozuki
  • teeint: Empaquetador/desempaquetador de variables en teeworlds por Ryozuki.
  • teeworlds: Cliente de red Javascript headless en npm.js (Gitlab) por Swarfey
  • TeeSharp: C# Implementación de Teeworlds por Matodor
  • ddnet-skeleton readme: Este repositorio pretende ser el esquema para crear modificaciones sobre la última versión de DDNet. Actualmente modifica el código DDNet para que pueda soportar equipos, daños, munición y características de reaparición de armas.
  • DDNet friends Panel Extensión de Gnome que permite ver a tus amigos de DDNet en línea por hus3h


Blog Publicaciones


Communities

  • English:
      • Developer channel is bridged to IRC: #ddnet on QuakeNet
    • Official Teeworlds IRC: #teeworlds on QuakeNet
  • German:
  • Russian:
  • Polish:
  • Chinese:

Discord communities

    • The subset of bridged channels to Matrix are accessible through the space #ddnet:matrix.org
      1. developer channel bridged to Quakenet #ddnet and Matrix #ddnet-developer:matrix.org
      1. wiki channel bridged to Matrix #ddnet-wiki:matrix.org
    • bridge channel connected to Quakenet #teeworlds and Matrix #teeworlds:matrix.org

Documentation

Pages, which get extended over time.

Websites referencing DDRaceNetwork

Non-english

Tutorials

See also

References