DDRace/zh: Difference between revisions
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* 模组早于官方增加了重开功能和不可钩方块<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?pid=9799#p9799</ref> | |||
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== [N]Race == | == [N]Race == |
Revision as of 11:22, 16 November 2024
DDRace (Dummy Drag Race) 是一种以合作过关为主要目的的Teeworlds游戏模式。 玩家需要具备足够的技术,并与其他玩家合理运用策略来合作完成地图。目前最大的DDRace社区-DDraceNetwork作为一款独立的游戏发布,但实际上仍然是Teeworlds的一个客户端并与其保持兼容和联通。
CTF-race
DDRace模式起源于一个早期的夺旗模式[1] ,其中两队的玩家可以尝试快速夺取对方队伍的旗帜,同时干扰敌方玩家。
- 大约在2008-01-14前后
- https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=374 讨论了有关竞速的模式(Race)
- https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=287 讨论了在Teeworlds夺旗过程中添加一个计时器 (0.3)
- https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=376
玩家们开始在teeworlds 0.4版本制作和游玩Homing模组竞速地图[2],原始的模组由ShootMe制作[3],之后竞速模式经过Rajh修改[4]。
- 模组早于官方增加了重开功能和不可钩方块[5]
[N]Race
DDRace模式的基础,由Nox Nebula和aede开发,后在竞速模式中得以改进。[N]Race首次引进了锤子飞的机制[6]。
Race
DDRace
最早由3DA基于[N]Race[7]开发,而后一直由GreyFox@Gti进行维护。在更新至0.5-trunk版本时由btd和GreYFoX从零重新编写。
DDMax
DDMax (DDracemaX) 是一个服务器提供方,并且在2009至2014年间维护他们的DDRace版本。
iDDRace
- 在2010年创建
- 每位玩家都能够生成一个服务器端的分身,并通过聊天指令来控制它。
- https://ipod-clan.com/?page=wiki
- 最早基于DDRace: https://github.com/Shahan/teeworlds/tree/iddrace64_test
- 之后基于DDNet: https://github.com/SNSnoop/iDDNet
ddracepro.net
待办: This section needs references and is not validated by any source right now.
另见
参考资料
- ↑ https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=2932
- ↑ https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=1301
- ↑ https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=1155
- ↑ https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=1534
- ↑ https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?pid=9799#p9799
- ↑ https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?pid=36970#p36970
- ↑ http://web.archive.org/web/20100713174741/http://www.ddrace.info/