Block/fr: Difference between revisions

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* La course peut avoir plusieurs chemins, soit à partir du spawn, soit à partir du chemin principal.
* The race may have multiple paths, either stemming from spawn or stemming from somewhere along the main path.
* Souvent, les personnes qui finissent la carte sont récompensés par des bonus ou des armes lorsqu'ils atteignent la ligne d'arrivée. Dans certains cas, un défi supplémentaire doit être relevé pour recevoir des récompenses.
* Often, finishers are awarded with certain power-ups or weapons upon reaching the finish line. In some cases, an additional challenge may need to be completed in order to receive rewards.
* Il y a souvent une 'zone de bloquage principale' désignée, qui est conçue pour les combats entre joueurs (PvP). Cette zone est généralement située à une courte distance du point de départ, de sorte que les joueurs ne sont pas en mesure de réapparaître instantanément dans la zone après avoir été vaincus.
* There is often a designated "main block area", which is designed for player versus player (PvP) combat. This area is usually located at a short distance from the starting point, so players are not able to instantly respawn in the area after being defeated.
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Revision as of 07:18, 8 May 2024

Block est un mode PvP dans lequel les joueurs tentent de s'entretuer en plaçant les autres Tees dans des tuiles de freeze. Ce mode est très fortement axé sur les mouvements précis pour se rendre insaisissable, et des réactions rapides. Le jeu se joue sur des cartes personnalisées, dont quelques-unes seulement sont les plus populaires et les plus jouées.


Mécaniques de jeu

TODO: Add some information on gameplay mechanics


Caractéristiques des cartes

La plupart des cartes de type 'block' incluent une parcours qui mène à une ligne d'arrivée. Un exemple d'une zone principale de bloquage sur une carte 'block'.

  • La course peut avoir plusieurs chemins, soit à partir du spawn, soit à partir du chemin principal.
  • Souvent, les personnes qui finissent la carte sont récompensés par des bonus ou des armes lorsqu'ils atteignent la ligne d'arrivée. Dans certains cas, un défi supplémentaire doit être relevé pour recevoir des récompenses.
  • Il y a souvent une 'zone de bloquage principale' désignée, qui est conçue pour les combats entre joueurs (PvP). Cette zone est généralement située à une courte distance du point de départ, de sorte que les joueurs ne sont pas en mesure de réapparaître instantanément dans la zone après avoir été vaincus.


Server modifications

Block is often played on regular DDRace/DDNet servers, but there are also specific block extensions in mods.

  • DDWar
  • BW (BlockWorlds)
  • F-DDRace
  • S-DDRace
  • DDNet++
  • Tournament


Relevant maps

  • blmapV3 - by Prinz Pi
  • blmap4 (blmap AN) - by Prinz PIi
  • blmapV5 - by TUG
  • Starblock - by Stardust
  • Multimap - by TPaul
  • Multeasymap - by Cøke, Tridemy, Welf & TPaul
  • xyz_ddrace2 - by Oy
  • blmapV3ROYAL - by TODO (based on Starblock, xyz_ddrace2 and blmapV3)
  • BlmapChill - by NewTee, ChillerDragon, pepe & fokkonaut (Inspired by blmapV5)
  • Stefan3on3 - by TODO (by fstd?)


Other Information


Server Complications

Teeworlds server owners have been involved in a long and complex rivalry, which has led to the creation and destruction of many servers over time. There have been a number of allegations made against different owners, some supported by evidence and some unsubstantiated, regarding DDoS attacks.


Block Community

Block, being a highly PvP-focused mode, can lead to toxic attitudes, although this is not necessarily specific to Block.

Block has no single dominant server network. In addition to popular servers like Bombay, players can also be found on servers like Law Multimap and the Multieasymap Playground on DDrace.

TODO: Not sure how factually accurate this is + maybe give some more in depth on the history of block and current block servers