Telegun/fr: Difference between revisions
Created page with "Les armes qui permettent de se téléporter sont une nouvelle fonctionnalité ajoutée sur DDNet sur la version 11.3, sortie en Août 2018<ref>https://ddnet.org/downloads/#11.3</ref>." |
Created page with "Les armes doivent être ramassées et activées avec un carreau activant le téléporteur : {{Tile|entities|96}}{{Tile|entities|112}}{{Tile|entities|128}}." |
||
Line 4: | Line 4: | ||
Les armes qui permettent de se téléporter sont une nouvelle fonctionnalité ajoutée sur DDNet sur la version 11.3, sortie en Août 2018<ref>https://ddnet.org/downloads/#11.3</ref>. | Les armes qui permettent de se téléporter sont une nouvelle fonctionnalité ajoutée sur DDNet sur la version 11.3, sortie en Août 2018<ref>https://ddnet.org/downloads/#11.3</ref>. | ||
Les armes doivent être ramassées et activées avec un carreau activant le téléporteur : {{Tile|entities|96}}{{Tile|entities|112}}{{Tile|entities|128}}. | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 14:44, 5 May 2024
Les armes qui permettent de se téléporter sont une nouvelle fonctionnalité ajoutée sur DDNet sur la version 11.3, sortie en Août 2018[1].
Les armes doivent être ramassées et activées avec un carreau activant le téléporteur : .
You can then teleport with Pistol and Grenade by hitting hook/unhook (collision) tiles with a teleporter gun block tile on top in the front layer.
Laser teleports you if the last tile it bounced off was a teleporter gun block tile or if it didn't hit a collision tile at all.
The orange tile cancels movement after teleporting while the blue tile preserves movement. Note that unlike normal teleporters, hook is always preserved when teleporting with a teleport-enabled weapon.
You can use the switch layer with a teleporter gun block tile to allow only specific weapons to teleport.
Modify the delay value to select the desired weapon: