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*'''sg''' : [[shotgun]] ("fusil à pompe"). | *'''sg''' : [[shotgun]] ("fusil à pompe"). | ||
*'''t0''' : team 0 ("équipe 0"), | *'''t0''' : team 0 ("équipe 0"), l'équipe dans laquelle on est par défaut lorsqu'on rejoint un serveur. |
Revision as of 19:19, 4 May 2024
- 3fly : triple hammer fly, est un hammer fly, mais le tee qui frappe le conducteur hook aussi un autre tee.
- b : back ("en arrière"), utilisé par un joueur freeze pour indiquer aux autres joueurs de revenir l'aider.
- dj : double jump ("double saut"), utilisé dans des expressions comme "need dj" ("j'ai besoin du dj") ou "get dj" ("reprends ton dj").
- dyn : caméra dynamique.
- flw : follow ("suivre"), est utilisé par un joueur pour indiquer à un ou plusieurs autres joueurs de le suivre dans un autre serveur.
- fv : fun vote ("vote amusant"), désigne un vote sans raison.
- hf : hammer fly ("vol du marteau"), désigne une méthode de vol à deux joueurs : le conducteur ("driver") hook le second tee qui le frappe par en dessous.
- hh : hammer hit, ("coups de marteau") généralement enchaînés pour se unfreeze mutuellement afin de traverser une bande horizontale de freeze.
- hr : hammer run ("course du marteau"), deux tees courent dans la même direction, puis le tee à l'arrière propulse le premier avec un coup de marteau.
- jp : jetpack, est une modification apportée au pistolet qui permet de prendre de la vitesse dans la direction opposée à celle où l'on tire. On peut ainsi voler.
- r1 : rank 1 ("rang 1"), le meilleur temps en lequel une carte a été finie.
- re : restart, recommencer la carte depuis le début.
- rf : rocket fly, méthode de vol dans laquelle le conducteur doit à la fois hook son partenaire et lui tirer dessus avec un lance-grenade. Le joueur du bas ne bouge pas.
- rq : rage-quit, lorsqu'un joueur quitte le jeu parce qu'il a loupé quelque chose, ou s'il abandonne son équipe au milieu de la carte.
- sg : shotgun ("fusil à pompe").
- t0 : team 0 ("équipe 0"), l'équipe dans laquelle on est par défaut lorsqu'on rejoint un serveur.