FNG/zh: Difference between revisions
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* 2016-11:Jupeyy发布了FNG2<ref>[https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6 GitHub代码库]</ref> | * 2016-11:Jupeyy发布了FNG2<ref>[https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6 GitHub代码库]</ref> | ||
* 2020-01:FNG2向下兼容 | * 2020-01:FNG2向下兼容《Teeworlds》0.7<ref>[https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91 GitHub代码库]</ref> | ||
== 常用术语 == | == 常用术语 == |
Revision as of 02:08, 2 October 2022
警告:显示标题“FNG”覆盖了之前的显示标题“冰冻与捕获”。
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FNG(原名:Freeze and Grab/Freeze Next Generation,译名:冰冻与捕获/冰冻下一代,通常称为献祭)是《Teeworlds》游戏模式,现版“fng2”由Jupeyy所开发,其原型“Freeze”在2009年2月28日发布。该模式以使用激光枪冻结其他玩家并扔到刺里得分为目标。
玩法
fng2为团队对抗的游戏模式,玩家会被分成红蓝两队,并且会自带两种武器——激光枪和锤子。激光枪用于冻结敌方玩家(一般为10秒),而锤子可用于帮己方其他玩家解除冻结状态,或敌方玩家锤到刺里。在敌方玩家冻结期间将他献祭到刺里即可得分,而按照地图的不同的刺的所得分数也有所不同。同时某些刺会分为红色或蓝色,玩家需要将敌方献祭到和己方队伍颜色相同的刺中。如果献祭错误,会扣除相应分数以及被冻结一段时间。
与之对应的单人模式为solofng2,在此模式下玩家会孤身作战,与所有玩家对抗。其他所有玩法与团队模式相同,但因为没有队伍,因此不存在献祭错误一说。
另外,在此模式下,锤子的强度会较原生模式等的模式中的锤子强,这样可以让玩家更容易投掷其他玩家。但在团队模式时,用锤子锤击队友的强度则没有增强,这样能更容易解冻队友(每锤击一次队友,其剩余冻结时间减少4秒)。
历史
现行最为普遍的版本为由Jupeyy所开发的fng2,其其中一个前身是由fstd为《Teeworlds》0.6所开发的openfng[1][2]。与之对应的单人模式为solofng。FNG玩法来自Freeze[3],最主要是修改了Freeze模式中的长时间冻结。
大事年表
- 2009-02-28:Tom发布了Freeze模式[3]
- 2009-03-26:Magic Merlin公布了由Tom基于《Teeworlds》0.5所开发的FNG模式[4]
- 2011-05-16:fstd发布了基于《Teeworlds》0.6所开发的openFNG模式[2]
- 2012-04-23:Fifi发布了boomFNG模式(常配置武器为榴弹枪)[5]
- 2013-06-04:TsFreddie发布了soloFNG模式[6]
- 2016-11:Jupeyy发布了FNG2[7]
- 2020-01:FNG2向下兼容《Teeworlds》0.7[8]