Translations:Development/32/ru: Difference between revisions
Created page with "* [https://github.com/ddnet/ddnet/blob/master/src/game/server/entities/character.h CCharacter]: Представляет собой тии, который является живым, он создается при порождении тии и удаляется при его смерти. Информацию о том, как игрок сохраняется между смертями, см. в [https://github.com/ddnet..." |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
* [https://github.com/ddnet/ddnet/blob/master/src/game/server/entities/character.h CCharacter]: Представляет собой [[Special:MyLanguage/Common_Terminology#Tee|тии]], который | *[https://github.com/ddnet/ddnet/blob/master/src/game/server/entities/character.h CCharacter]: Представляет собой [[Special:MyLanguage/Common_Terminology#Tee|тии]], который жив, он создаётся при спавне тии и удаляется при его смерти. | ||
* [https://github.com/ddnet/ddnet/blob/master/src/game/server/player.h CPlayer] содержит информацию, не относящуюся к [[Common Terminology/fr#Tee|Тии]] (никнейм, флаг, и тд). |
Latest revision as of 20:08, 14 May 2024
- CCharacter: Представляет собой тии, который жив, он создаётся при спавне тии и удаляется при его смерти.
- CPlayer содержит информацию, не относящуюся к Тии (никнейм, флаг, и тд).