Ninja/tr: Difference between revisions
Created page with "Ninja alındığı an, yaklaşık 800mslik bir bekleme süresiyle her yöne atılabilirsiniz." |
No edit summary |
||
Line 17: | Line 17: | ||
<span id="Dashing"></span> | <span id="Dashing"></span> | ||
Atılma | == Atılma == | ||
Ninja alındığı an, | Ninja alındığı an, 800mslik uzun bir bekleme süresiyle her yöne atılabilirsiniz. | ||
Özellikler: | Özellikler: | ||
Line 29: | Line 29: | ||
* Ninja diğer teelerin, lazer kapılardan ve durdurma karolarının içinden geçer. | * Ninja diğer teelerin, lazer kapılardan ve durdurma karolarının içinden geçer. | ||
Atılma sırasında duvara çarptığın zaman, atılmanın yönü değişmez ve sizin duvar boyunca kaymanızla sonuçlanır. [Ninja ile duvardan kaymanın videosu] Atılmadan sonra önceden sahip olduğunuz herhangi bir momentum atıldığınız yönde etki eder. [Momentumun yön değiştirme videosu] | |||
Ninjaya sahip olmayı bıraktığınız an, atılmanız anında duracaktır. Kalkanların içinden atılırken, her hız gidecektir. | Ninjaya sahip olmayı bıraktığınız an, atılmanız anında duracaktır. Kalkanların içinden atılırken, her hız gidecektir. | ||
Line 35: | Line 35: | ||
<span id="Dash_through_teleporter"></span> | <span id="Dash_through_teleporter"></span> | ||
Işınlanma karosunun içinden atılma | == Işınlanma karosunun içinden atılma == | ||
[[File:Ninja-dash.mp4|right|300px|thumb|gif| | [[File:Ninja-dash.mp4|right|300px|thumb|gif|Durdurucu, ışınlayıcı, kapı, derin dondurma karosu ve dondurma karosunu atılarak geçen ninja]] | ||
1 karo genişliğindeki bir ışınlayıcıdan yatay | 1 karo genişliğindeki bir ışınlayıcıdan yatay veya dikey bir şekilde atılarak geçebilmek mümkündür. İçinden geçilebilen karolar: | ||
* [[Special:MyLanguage/Teleporter|Işınlayıcı]]/checkpoints | * [[Special:MyLanguage/Teleporter|Işınlayıcı]]/checkpoints | ||
Line 51: | Line 51: | ||
<span id="Advanced_Properties"></span> | <span id="Advanced_Properties"></span> | ||
Gelişmiş Mekanikler | == Gelişmiş Mekanikler == | ||
* Atılma sırasında içinden geçtiğiniz teeler yukarı ve yanlara fırlayacaktır. | * Atılma sırasında içinden geçtiğiniz teeler yukarı ve yanlara fırlayacaktır. | ||
* Birçok tee atılarak aynı pozisyona gelebilir, bunun kolay çalışmasını sağlamak için köşeleri kullanın. | * Birçok tee atılarak aynı pozisyona gelebilir, bunun kolay çalışmasını sağlamak için köşeleri kullanın. | ||
[[Category:Weapon{{#translation:}}]] | [[Category:Weapon{{#translation:}}]] |
Revision as of 00:14, 8 June 2023
Ninja, diğer silahlara göre daha çok bir güçlendirme olduğundan farklıdır. Ninjayı aldıktan sonra, ateş ederek atılabilirsiniz. Ninjayı kullanırken başka bir silahı kuşanamaz ve kullanamazsınız.
15 saniye içinde süresi biter yada kalkanlar ile temas ettiğinizde. Atılmayı kullandığınızda size hızlı hareket etme ve uçma sağlar.
Atılma
Ninja alındığı an, 800mslik uzun bir bekleme süresiyle her yöne atılabilirsiniz.
Özellikler:
- Atılma mesafesi: 14,06 karo (450 temel ünite)
- Atılma süresi: 180ms (9 tik)
- Tik başına 1,56 karoluk hız (tik başına 50 temel ünite)
- Atılma süresince, yer çekimi ve aktif kancalar gibi bütün diğer kuvvetler etki etmez.
- Ninja diğer teelerin, lazer kapılardan ve durdurma karolarının içinden geçer.
Atılma sırasında duvara çarptığın zaman, atılmanın yönü değişmez ve sizin duvar boyunca kaymanızla sonuçlanır. [Ninja ile duvardan kaymanın videosu] Atılmadan sonra önceden sahip olduğunuz herhangi bir momentum atıldığınız yönde etki eder. [Momentumun yön değiştirme videosu]
Ninjaya sahip olmayı bıraktığınız an, atılmanız anında duracaktır. Kalkanların içinden atılırken, her hız gidecektir.
Işınlanma karosunun içinden atılma
1 karo genişliğindeki bir ışınlayıcıdan yatay veya dikey bir şekilde atılarak geçebilmek mümkündür. İçinden geçilebilen karolar:
- Işınlayıcı/checkpoints
- Donma karosu
- Başlangıç çizgisi/bitiş çizgisi
- Tuşlar
- jetpack/sınırsız kanca/sınırsız zıplama ve benzeri şeyler veren ve alan karolar
Bu taktik çok hassastır ve sadece ışınlayıcı 32 ünite genişliğinde olurken atılan teelerin tik başına 50 ünite hareket ettiğinden çalışır. Duvardan bir karo uzaklıkta olmak, içinden atılmak için yeterlidir.
Gelişmiş Mekanikler
- Atılma sırasında içinden geçtiğiniz teeler yukarı ve yanlara fırlayacaktır.
- Birçok tee atılarak aynı pozisyona gelebilir, bunun kolay çalışmasını sağlamak için köşeleri kullanın.