Tune zones/zh: Difference between revisions
Created page with "== 创建调整区域 ==" |
Updating to match new version of source page |
||
(5 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
{{Stub}} | {{Stub}} | ||
'''调整区域'''(英语:Tune zones)是一种玩家无法与之进行直接交互的实体,它可以用来改变地图中某一特定区域的物理特性或基本游戏机制。目前共有45种[[Special:MyLanguage/Settings and Commands#Tunings|调整参数]]可以作用于调整区域。 | '''调整区域'''(英语:Tune zones)是一种玩家无法与之进行直接交互的实体,它可以用来改变地图中某一特定区域的物理特性或基本游戏机制。目前共有45种[[Special:MyLanguage/Settings and Commands#Tunings|调整参数]]可以作用于调整区域。 | ||
Line 9: | Line 6: | ||
== 创建调整区域 == | == 创建调整区域 == | ||
在编辑器界面,进入Tune图层之后,你可以点击位于界面上方的“Tune”按钮来为你即将要创建的调整区域指定编号,这点与在开关层调整开关的编号是相同的。在选择完编号后,你可以随意地放置调整区域(在选择Tune图层的前提下,按住空格键并左键选择亮蓝色网格状方块即选中了调整区域)。之后,你可以为每个特定编号的调整区域分配 [[Special:MyLanguage/Settings and Commands#Tunings|调整参数]]。点击编辑器右下角的“Server settings”(服务器设置)按钮来开启参数编辑界面,并将你想设置的参数输入至“Commands:”(指令)框中。 | |||
< | <span id="Assigning_zones"></span> | ||
== | == 为调整区域分配参数 == | ||
< | <span id="Adding_a_tune_to_a_certain_zone_number"></span> | ||
=== | === 为特定编号的调整区域分配参数 === | ||
tune_zone <span style="color:green">[编号]</span> <span style="color:blue">[参数名称]</span> <span style="color:purple">[数值]</span> | |||
tune_zone <span style="color:green">[ | 一个特定编号的调整区域可以添加多种参数。 | ||
< | <span id="Displaying_a_text_message_when_a_player_enters_a_tune_zone"></span> | ||
=== | === 当玩家进入某一调整区域时展示信息 === | ||
tune_zone_enter <span style="color:green">[编号]</span> <span style="color:blue">[信息]</span> | |||
tune_zone_enter <span style="color:green">[ | 需要注意,[信息]部分需要使用半角引号括起来。 | ||
< | <span id="Displaying_a_text_message_when_a_player_exits_a_tune_zone"></span> | ||
=== | === 当玩家离开某一调整区域时展示信息 === | ||
tune_zone_leave <span style="color:green">[编号]</span> <span style="color:blue">[信息]</span> | |||
tune_zone_leave <span style="color:green">[ | |||
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] | [[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] | ||
[[Category:Mapping{{#translation:}}]] | [[Category:Mapping{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 20:00, 16 March 2023
调整区域(英语:Tune zones)是一种玩家无法与之进行直接交互的实体,它可以用来改变地图中某一特定区域的物理特性或基本游戏机制。目前共有45种调整参数可以作用于调整区域。
创建调整区域
在编辑器界面,进入Tune图层之后,你可以点击位于界面上方的“Tune”按钮来为你即将要创建的调整区域指定编号,这点与在开关层调整开关的编号是相同的。在选择完编号后,你可以随意地放置调整区域(在选择Tune图层的前提下,按住空格键并左键选择亮蓝色网格状方块即选中了调整区域)。之后,你可以为每个特定编号的调整区域分配 调整参数。点击编辑器右下角的“Server settings”(服务器设置)按钮来开启参数编辑界面,并将你想设置的参数输入至“Commands:”(指令)框中。
为调整区域分配参数
为特定编号的调整区域分配参数
tune_zone [编号] [参数名称] [数值]
一个特定编号的调整区域可以添加多种参数。
当玩家进入某一调整区域时展示信息
tune_zone_enter [编号] [信息]
需要注意,[信息]部分需要使用半角引号括起来。
当玩家离开某一调整区域时展示信息
tune_zone_leave [编号] [信息]