Ninja/tr: Difference between revisions
Updating to match new version of source page |
Updating to match new version of source page |
||
(12 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
<!--T:1--> | <!--T:1--> | ||
{{Infobox weapon | {{Infobox weapon | ||
| name = Ninja | |||
| gameskin = Ninja.png | | gameskin = Ninja.png | ||
| crosshair = {{Game.png|Ninja crosshair}} | | crosshair = {{Game.png|Ninja crosshair}} | ||
| delay = | | delay = 800ms | ||
| collect = {{Tile|game|201}} | | collect = {{Tile|game|201}} | ||
| remove = {{Tile|game|228}}/{{Tile|game|197}} | | remove = {{Tile|game|228}}/{{Tile|game|197}} | ||
}} | }} | ||
'''''Ninja''''', diğer silahlara göre daha çok bir güçlendirme olduğundan farklıdır. Ninjayı aldıktan sonra, ateş ederek atılabilirsiniz. Ninjayı kullanırken başka bir silahı kuşanamaz ve kullanamazsınız. | |||
'''''Ninja''''' | |||
</ | 15 saniye içinde süresi biter yada kalkanlar ile temas ettiğinizde. Atılmayı kullandığınızda size hızlı [[Special:MyLanguage/movement|hareket etme]] ve uçma sağlar. | ||
<span id="Dashing"></span> | |||
== Atılma == | |||
Ninja alındığı an, 800mslik uzun bir bekleme süresiyle her yöne atılabilirsiniz. | |||
Özellikler: | |||
* Atılma mesafesi: 14,06 karo (450 temel ünite) | |||
* Atılma süresi: 180ms (9 tik) | |||
* Tik başına 1,56 karoluk hız (tik başına 50 temel ünite) | |||
* Atılma süresince, yer çekimi ve aktif kancalar gibi bütün diğer kuvvetler etki etmez. | |||
* Ninja diğer teelerin, lazer kapılardan ve durdurma karolarının içinden geçer. | |||
Atılma sırasında duvara çarptığın zaman, atılmanın yönü değişmez ve sizin duvar boyunca kaymanızla sonuçlanır. [Ninja ile duvardan kaymanın videosu] Atılmadan sonra önceden sahip olduğunuz herhangi bir momentum atıldığınız yönde etki eder. [Momentumun yön değiştirme videosu] | |||
Ninjaya sahip olmayı bıraktığınız an, atılmanız anında duracaktır. Kalkanların içinden atılırken, her hız gidecektir. | |||
<span id="Dash_through_teleporter"></span> | |||
== Işınlanma karosunun içinden atılma == | |||
[[File:Ninja-dash.mp4|right|300px|thumb|gif|Durdurucu, ışınlayıcı, kapı, derin dondurma karosu ve dondurma karosunu atılarak geçen ninja]] | |||
1 karo genişliğindeki bir ışınlayıcıdan yatay veya dikey bir şekilde atılarak geçebilmek mümkündür. İçinden geçilebilen karolar: | |||
* [[Special:MyLanguage/Teleporter|Işınlayıcı]]/checkpoints | |||
* [[Special:MyLanguage/Freeze|Donma karosu]] | |||
* Başlangıç çizgisi/bitiş çizgisi | |||
* Tuşlar | |||
* [[Special:MyLanguage/jetpack|jetpack]]/[[Special:MyLanguage/Hook|sınırsız kanca]]/[[Special:MyLanguage/Jump|sınırsız zıplama]] ve benzeri şeyler veren ve alan karolar | |||
Bu taktik çok hassastır ve sadece ışınlayıcı 32 ünite genişliğinde olurken atılan teelerin tik başına 50 ünite hareket ettiğinden çalışır. Duvardan bir karo uzaklıkta olmak, içinden atılmak için yeterlidir. | |||
< | <span id="Advanced_Properties"></span> | ||
== Gelişmiş Mekanikler == | |||
</ | |||
* Atılma sırasında içinden geçtiğiniz teeler yukarı ve yanlara fırlayacaktır. | |||
* Birçok tee atılarak aynı pozisyona gelebilir, bunun kolay çalışmasını sağlamak için köşeleri kullanın. | |||
[[Category:Weapon{{#translation:}}]] | |||
* | |||
* | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
==Ninja maps in DDNet== | |||
Maps that focus on the playstyle and mechanics around the ninja weapon | |||
</div> | </div> | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
== | === Solo === | ||
</div> | </div> | ||
* ★★✰✰✰, [https://ddnet.org/maps/Fly-32-Lessons Fly Lessons] | |||
* ★★✰✰✰, [https://ddnet.org/maps/ninjastic/ Ninjastic] | |||
* ★★★✰✰, [https://ddnet.org/maps/Rapid/ Rapid] | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
=== Dummy === | |||
</div> | </div> | ||
[ | * ★★★★✰, [https://ddnet.org/maps/Dash-32-Dummy Dash Dummy] |
Latest revision as of 15:03, 26 October 2024
Ninja, diğer silahlara göre daha çok bir güçlendirme olduğundan farklıdır. Ninjayı aldıktan sonra, ateş ederek atılabilirsiniz. Ninjayı kullanırken başka bir silahı kuşanamaz ve kullanamazsınız.
15 saniye içinde süresi biter yada kalkanlar ile temas ettiğinizde. Atılmayı kullandığınızda size hızlı hareket etme ve uçma sağlar.
Atılma
Ninja alındığı an, 800mslik uzun bir bekleme süresiyle her yöne atılabilirsiniz.
Özellikler:
- Atılma mesafesi: 14,06 karo (450 temel ünite)
- Atılma süresi: 180ms (9 tik)
- Tik başına 1,56 karoluk hız (tik başına 50 temel ünite)
- Atılma süresince, yer çekimi ve aktif kancalar gibi bütün diğer kuvvetler etki etmez.
- Ninja diğer teelerin, lazer kapılardan ve durdurma karolarının içinden geçer.
Atılma sırasında duvara çarptığın zaman, atılmanın yönü değişmez ve sizin duvar boyunca kaymanızla sonuçlanır. [Ninja ile duvardan kaymanın videosu] Atılmadan sonra önceden sahip olduğunuz herhangi bir momentum atıldığınız yönde etki eder. [Momentumun yön değiştirme videosu]
Ninjaya sahip olmayı bıraktığınız an, atılmanız anında duracaktır. Kalkanların içinden atılırken, her hız gidecektir.
Işınlanma karosunun içinden atılma
1 karo genişliğindeki bir ışınlayıcıdan yatay veya dikey bir şekilde atılarak geçebilmek mümkündür. İçinden geçilebilen karolar:
- Işınlayıcı/checkpoints
- Donma karosu
- Başlangıç çizgisi/bitiş çizgisi
- Tuşlar
- jetpack/sınırsız kanca/sınırsız zıplama ve benzeri şeyler veren ve alan karolar
Bu taktik çok hassastır ve sadece ışınlayıcı 32 ünite genişliğinde olurken atılan teelerin tik başına 50 ünite hareket ettiğinden çalışır. Duvardan bir karo uzaklıkta olmak, içinden atılmak için yeterlidir.
Gelişmiş Mekanikler
- Atılma sırasında içinden geçtiğiniz teeler yukarı ve yanlara fırlayacaktır.
- Birçok tee atılarak aynı pozisyona gelebilir, bunun kolay çalışmasını sağlamak için köşeleri kullanın.
Ninja maps in DDNet
Maps that focus on the playstyle and mechanics around the ninja weapon
Solo
- ★★✰✰✰, Fly Lessons
- ★★✰✰✰, Ninjastic
- ★★★✰✰, Rapid
Dummy
- ★★★★✰, Dash Dummy