Pistol/ru: Difference between revisions
Created page with "*Сообщения деталей другим игрокам *Направления внимания других игроков на что-либо" |
No edit summary |
||
(11 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{MigrateTranslation}} | |||
<languages/> | <languages/> | ||
{{Infobox weapon | {{Infobox weapon | ||
| name = Пистолет | |||
| gameskin = Pistol.png | | gameskin = Pistol.png | ||
| crosshair = {{Game.png|Pistol crosshair}} | | crosshair = {{Game.png|Pistol crosshair}} | ||
| projectile = {{Game.png|Pistol projectile}} | | projectile = {{Game.png|Pistol projectile}} | ||
| delay = | | delay = 120мс | ||
}} | }} | ||
'''''Пистолет''''' является одним из двух всегда доступных видов оружия. Это полуавтоматическое оружие используемое в основном для общения, наравне с {{hammer|молотом}} является всегда экипированным оружием. Он стреляет пулями (снарядами), на которые, в отличие от teeworlds, не влияет гравитация. Пули исчезает, как только попадает либо в другой игрока, либо в твердый блок. В отличие от других видов оружия, снаряды пистолета не влияют ни коем образом на игроков. | |||
При касании тайла с джетпаком {{Tile|game|106}}, у пистолета активируется режим [[Special:MyLanguage/jetpack|джетпака]], до тех пор, пока не будет тронут тайл с выключением джетпака {{Tile|game|90}}. Аналогично, тайлы [[telegun/ru|телеган]] будут иметь те же эффекты. | |||
<span id="Main_use"></span> | |||
== Основное использование == | |||
<span id=" | <span id="Finding_angle"></span> | ||
== | === Нахождение угла === | ||
В некоторых случаях вам нужно выстрелить из оружия через щель между двумя блоками. Поскольку щель довольно мала, найти правильный угол может быть непросто. | В некоторых случаях вам нужно выстрелить из оружия через щель между двумя блоками. Поскольку щель довольно мала, найти правильный угол может быть непросто. | ||
Line 20: | Line 23: | ||
<gallery mode="nolines" widths="300px"> | <gallery mode="nolines" widths="300px"> | ||
File:Pistol- | File:Pistol-1.mp4|Использование пистолета для нахождения правильного угла | ||
File:Pistol- | File:Pistol-2.mp4|Использование пистолета для нахождения правильного угла из другого положения. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
<span id="Communicate"></span> | |||
=== Коммуникация === | |||
Пистолет также может использоваться для сообщения деталей другим игроков, а также для направления внимания других тии на что-либо. | |||
Пистолет может | |||
<span id="Advanced_behavior"></span> | <span id="Advanced_behavior"></span> | ||
Line 41: | Line 39: | ||
[[Category:Weapon{{#translation:}}]] | [[Category:Weapon{{#translation:}}]] | ||
Latest revision as of 20:10, 17 March 2023
Пистолет является одним из двух всегда доступных видов оружия. Это полуавтоматическое оружие используемое в основном для общения, наравне с молотом является всегда экипированным оружием. Он стреляет пулями (снарядами), на которые, в отличие от teeworlds, не влияет гравитация. Пули исчезает, как только попадает либо в другой игрока, либо в твердый блок. В отличие от других видов оружия, снаряды пистолета не влияют ни коем образом на игроков.
При касании тайла с джетпаком , у пистолета активируется режим джетпака, до тех пор, пока не будет тронут тайл с выключением джетпака . Аналогично, тайлы телеган будут иметь те же эффекты.
Основное использование
Нахождение угла
В некоторых случаях вам нужно выстрелить из оружия через щель между двумя блоками. Поскольку щель довольно мала, найти правильный угол может быть непросто.
Прежде чем использовать оружие, которое вы хотите применить, может быть полезно использовать пистолет, чтобы найти правильный угол. Слегка изменяйте угол, под которым вы стреляете, пока пули не пройдут через щель. Благодаря высокой скорострельности пистолета этот процесс проходит быстрее.
-
Использование пистолета для нахождения правильного угла
-
Использование пистолета для нахождения правильного угла из другого положения.
Коммуникация
Пистолет также может использоваться для сообщения деталей другим игроков, а также для направления внимания других тии на что-либо.
Продвинутое взаимодействие
- Его пуля не имеет ширины, что означает, что она может проходить через щели между блоками.
- Пуля исчезает через некоторое время, даже если не произошло столкновение с препятствием.