Block/fr: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Nawretard (talk | contribs)
No edit summary
Nawretard (talk | contribs)
No edit summary
 
Line 14: Line 14:


La plupart des cartes de type 'block' incluent une parcours qui mène à une ligne d'arrivée.
La plupart des cartes de type 'block' incluent une parcours qui mène à une ligne d'arrivée.
[[File:Reskin v3royal.png|alt=Un exemple d'une zone principale de bloquage sur une carte block]].
[[File:Reskin v3royal.png|alt=Un exemple d'une zone principale de bloquage sur une carte block|thumb|Un exemple d'une zone principale de bloquage sur une carte block]].


* La course peut avoir plusieurs chemins, soit à partir du spawn, soit à partir du chemin principal.
* La course peut avoir plusieurs chemins, soit à partir du spawn, soit à partir du chemin principal.

Latest revision as of 07:27, 8 May 2024

Block est un mode PvP dans lequel les joueurs tentent de s'entretuer en plaçant les autres Tees dans des tuiles de freeze. Ce mode est très fortement axé sur les mouvements précis pour se rendre insaisissable, et des réactions rapides. Le jeu se joue sur des cartes personnalisées, dont quelques-unes seulement sont les plus populaires et les plus jouées.


Mécaniques de jeu

TODO: Add some information on gameplay mechanics


Caractéristiques des cartes

La plupart des cartes de type 'block' incluent une parcours qui mène à une ligne d'arrivée.

Un exemple d'une zone principale de bloquage sur une carte block
Un exemple d'une zone principale de bloquage sur une carte block

.

  • La course peut avoir plusieurs chemins, soit à partir du spawn, soit à partir du chemin principal.
  • Souvent, les personnes qui finissent la carte sont récompensés par des bonus ou des armes lorsqu'ils atteignent la ligne d'arrivée. Dans certains cas, un défi supplémentaire doit être relevé pour recevoir des récompenses.
  • Il y a souvent une 'zone de bloquage principale' désignée, qui est conçue pour les combats entre joueurs (PvP). Cette zone est généralement située à une courte distance du point de départ, de sorte que les joueurs ne sont pas en mesure de réapparaître instantanément dans la zone après avoir été vaincus.


Modifications ses serveurs

Le mode 'block' est souvent joué sur des serveurs DDRace/DDNet ordinaires, mais il existe également des extensions spécifiques au mode.

  • DDWar
  • BW (BlockWorlds)
  • F-DDRace
  • S-DDRace
  • DDNet++
  • Tournament


Cartes associées au mode

  • blmapV3 - par Prinz Pi
  • blmap4 (blmap AN) - par Prinz PIi
  • blmapV5 - par TUG
  • Starblock - par Stardust
  • Multimap - par TPaul
  • Multeasymap - par Cøke, Tridemy, Welf & TPaul
  • xyz_ddrace2 - par Oy
  • blmapV3ROYAL - par TODO (basé sur Starblock, xyz_ddrace2 et blmapV3)
  • BlmapChill - par NewTee, ChillerDragon, pepe & fokkonaut (Inspiré de blmapV5)
  • Stefan3on3 - par TODO (par fstd?)


Autres Informations

Complications

Les propriétaires de serveurs de Teeworlds sont impliqués dans une rivalité longue et complexe, qui a conduit à la création et à la destruction de nombreux serveurs au fil du temps. Un certain nombre d'allégations ont été formulées à l'encontre de différents propriétaires, certaines étayées par des preuves, d'autres non, concernant des attaques DDoS.


La communauté des 'Bloqueurs'

En tant que mode très orienté PVP, le mode block peut entraîner des attitudes toxiques, même si cela n'est pas uniquement spécifique au mode de jeu block.

Block n'a pas de réseau de serveurs dominant. Outre les serveurs populaires comme Bombay, les joueurs peuvent également se retrouver sur des serveurs comme Law Multimap et le playground de Multieasymap sur DDrace.

TODO: Not sure how factually accurate this is + maybe give some more in depth on the history of block and current block servers