Shotgunfly/zh: Difference between revisions

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[[File:Shotgunfly-Showcase.webm|gif|thumb|由Aoe制作的地图[https://ddnet.org/maps/miA miA]中使用到霰弹飞行。]]


'''霰弹飞行'''是一种罕有地图关卡会用到的飞行技巧。单人仅使用默认配置下的霰弹枪无法做到长时间滞空,但借助另一名玩家可以做到这点。通常辅助玩家处于深度冻结状态依旧能飞行。
'''霰弹飞行'''是一种罕有地图关卡会用到的飞行技巧。单人仅使用默认配置下的霰弹枪无法做到长时间滞空,但借助另一名玩家可以做到这点。通常辅助玩家处于深度冻结状态依旧能飞行。
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鉴于霰弹飞行需要狭窄、几乎水平的地带,还需要飞行员高超的水准,一般在地图中很少出现这个技巧。在不限制队伍规模为两人的情况下,地图作者会为如何限定这一技巧为过关唯一方法而犯难。人数变多时存在潜在的偷鸡方法,例如[[Special:MyLanguage/Triplefly|三飞]]或者[[Special:MyLanguage/Throw|踢过去]] 。
鉴于霰弹飞行需要狭窄、几乎水平的地带,还需要飞行员高超的水准,一般在地图中很少出现这个技巧。在不限制队伍规模为两人的情况下,地图作者会为如何限定这一技巧为过关唯一方法而犯难。人数变多时存在潜在的偷鸡方法,例如[[Special:MyLanguage/Triplefly|三飞]]或者[[Special:MyLanguage/Throw|踢过去]] 。
[[File:Shotgunfly-Showcase.gif|none|thumb|807x807px|霰弹飞行 在 5星 分身图“miA”(由 Aoe 构建)的使用例]]


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飞行员手持霰弹枪从距离天花板不远处开始,与乘客(下面默认为您的分身)一起站在地上。然后钩住分身起跳,并尝试踩在分身头上,取决于飞行方向稍微偏向左侧或右侧。
飞行员手持霰弹枪从距离天花板不远处开始,与乘客(下面默认为您的分身)一起站在地上。然后钩住分身起跳,并尝试踩在分身头上,取决于飞行方向稍微偏向左侧或右侧。


* 在踩踏分身后用霰弹射击天花板反射击中自己(两次)。
* 在踩踏分身后用射击天花板反射的霰弹子弹击中自己(两次)。
** 注意预测让霰弹反射击中自己的瞄准点,因为自己在空中左右飞行并非静止
** 注意预测并调整射击点,空中飞行速度并不固定,请保证霰弹反射的角度能击中自己
** 在反射光击中自身后(分身位置开始上升),你需要控制左右移动保证下次踩在分身偏向飞行方向的斜上方。
** 在反射光击中自身后(分身开始上升),你需要控制左右移动保证下次踩在分身头上偏向飞行方向的斜上方。
* 每次激光反射到自身时记得低头给分身续钩。
* 每次激光反射到自身时记得低头给分身续钩。
* 重复上述步骤
* 重复上述步骤



Latest revision as of 08:02, 23 May 2024

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由Aoe制作的地图miA中使用到霰弹飞行。

霰弹飞行是一种罕有地图关卡会用到的飞行技巧。单人仅使用默认配置下的霰弹枪无法做到长时间滞空,但借助另一名玩家可以做到这点。通常辅助玩家处于深度冻结状态依旧能飞行。

霰弹飞行的大体想法是持霰弹枪的玩家射击自己并同时拉着分身,通过踩踏分身的头获取些微升力,然后立即利用霰弹射击自己的拉力加速上升,最终结果是两者一起飞行。

要进行霰弹飞行,所处场所必须提供霰弹枪,并位于天花板(墙体能反弹激光即可,其他属性例如可钩性不影响)附近。建议您从地面开始起飞。

鉴于霰弹飞行需要狭窄、几乎水平的地带,还需要飞行员高超的水准,一般在地图中很少出现这个技巧。在不限制队伍规模为两人的情况下,地图作者会为如何限定这一技巧为过关唯一方法而犯难。人数变多时存在潜在的偷鸡方法,例如三飞或者踢过去

一般原则

飞行员手持霰弹枪从距离天花板不远处开始,与乘客(下面默认为您的分身)一起站在地上。然后钩住分身起跳,并尝试踩在分身头上,取决于飞行方向稍微偏向左侧或右侧。

  • 在踩踏分身后用射击天花板反射的霰弹子弹击中自己(两次)。
    • 注意预测并调整射击点,空中飞行速度并不固定,请保证霰弹反射的角度能击中自己。
    • 在反射光击中自身后(分身开始上升),你需要控制左右移动保证下次踩在分身头上偏向飞行方向的斜上方。
  • 每两次激光反射到自身时记得低头给分身续钩。
  • 重复上述步骤

要想每次都成功反射中自身需要大量练习。


使用霰弹飞行的示例地图

可以在某些地图中开启练习模式来更好地学会飞行:


分身图

  • ★★★★★ miA
    • 从终点数第二个挑战