Monster/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "'''''HUMMER''''' У цьому моді, коли щит заповнений, помах молота дозволяє встановити лазерну стіну для знищення монстрів. Після встановлення стіни ви втрачаєте всі свої щити. * Ви можете розмістити не більше 2 лазерних стін. * Лазерна стіна зникає після вбивства 10 монс..."
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 6: Line 6:
== Mod made by Neox ==
== Mod made by Neox ==


Автори режиму: Neox76 та H-M-H
Автори режиму: [https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10413 Neox76] та [https://github.com/H-M-H/Monster_HMH H-M-H]


У режимі Monster потрібно вбивати монстрів, заробляти бали і використовувати їх для модернізації зброї. Потім за допомогою цієї модернізованої зброї потрібно вбити ще більше монстрів тощо.
У режимі Monster потрібно вбивати монстрів, заробляти бали і використовувати їх для модернізації зброї. Потім за допомогою цієї модернізованої зброї потрібно вбити ще більше монстрів тощо.
Line 92: Line 92:
* Порада: Якщо у вас є міни, поставте лазерну стіну спочатку, а потім міни, а не ставте їх одночасно.
* Порада: Якщо у вас є міни, поставте лазерну стіну спочатку, а потім міни, а не ставте їх одночасно.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Death_Judgment"></span>
== Death Judgment ==
== Смертний вирок ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Падіння в порожнечу чи самогубство призведе до відродження ціною -1 бал.
* Falling into the void or committing suicide will lead to respawn at the cost of -1 Point.
* Якщо вас вбила група монстрів, ви не зможете відродитися.
* If killed by a group of monsters, you cannot be revived.
* Якщо ви впали в порожнечу, але не були вбиті монстрами, ви можете бути відроджені.
* If knocked into the void but not killed by monsters, you can be revived.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<references />
<references />
</div>
[[Category:Mods{{#translation:}}]]

Latest revision as of 13:26, 18 May 2024

Monster Mod

У цій статті описується нова версія Monster

Mod made by Neox

Автори режиму: Neox76 та H-M-H

У режимі Monster потрібно вбивати монстрів, заробляти бали і використовувати їх для модернізації зброї. Потім за допомогою цієї модернізованої зброї потрібно вбити ще більше монстрів тощо.

Хвиля

Перед приходом наступної хвилі

Зображення перед хвилею
  • Наступна хвиля: Наступна хвиля - це хвиля X.
  • Залишилося X секунд: До наступної хвилі залишилося X секунд.
  • У цей час ви можете набрати /shop у чаті або відкрити меню Esc для покупок, якщо хочете купити щось.
  • Порада: Ви можете робити покупки навіть під час хвилі.

Поточна хвиля

Зображення під час хвилі
  • Хвиля X: Поточна хвиля
  • Живі монстри: Кількість монстрів, які ще живі.
  • Монстр у черзі: Монстри, що очікують появи, генеруються після смерті живих монстрів
  • Здоров'я: Ваше здоров'я
  • PS: Максимальне значення для монстрів Alive - 16, а монстрів Queued може бути більше сотні.

Типи монстрів

Монстри діляться в цілому на 6 типів

Smasher

SMASHER

  • Найголовніший монстр ранньої гри.
  • Притягує до себе найближчого гравця та б'є його молотом.
Soldier

SOLDIER

  • Цей монстр стріляє снарядами у гравців з відстані.
  • На пізніх стадіях він стає надзвичайно сильним.
Hunter

HUNTER

  • Шотганнер
  • Стріляє по гравцям, що знаходяться на близькій відстані, завдаючи їм тим більших втрат, чим ближче вони знаходяться.
Bomber

BOMBER

  • Бомбер
  • Запускає гранати у гравців, а на пізніх стадіях може випускати кілька гранат одночасно.
Sniper

SNIPER

  • Лазерний десант
  • Стріляє лазерами по гравцям з відстані, завдаючи високої шкоди.
Ninja

NINJA

  • Assaulter (нападник)
  • Завдає великої шкоди гравцям і швидко пересувається, роблячи стрімкі атаки.

Магазин - Оновлення

У чаті можна ініціювати покупки, набравши /shop або натиснувши Esc, щоб відкрити меню.

  • 1.Отримати ніндзя: 10 очок
  • 2.Отримати всю зброю: 15 очок
  • 3.Збільшити максимальне здоров'я: 15 очок = 1 здоров'я
  • 4.Авторегенерація здоров'я і броні: 20 очок
  • 5.Автоматична стрільба: 20 очок (ефективно тільки для пістолетів і молотів)
  • 6.Landmine: 30 очок
  • 7.Нескінченні патрони: 30 очок
  • 8.Вампірична риса, що поглинає здоров'я і щит монстра: 40 пунктів
  • 9.Розкид куль: 50 пунктів
  • 10.Скорострільність: 50 пунктів
  • 11.Плаваюча гармата: 60 пунктів
  • 12.Відображення половини шкоди: 60 пунктів
  • 13.Отримати Різнокольоровий артефакт - необхідно купити всі поліпшення: 100 очок
  • Порада 1: Для отримання Різнокольорового Артефакту необхідно придбати всі поліпшення, крім Ніндзя.
  • Порада 2: Щоб збільшити максимальне здоров'я, введіть бажаний приріст у полі "причина".
  • PS: Різнокольоровий артефакт збільшить кількість куль і швидкість стрільби з усіх видів зброї. Крім того, ваш персонаж Тії стане різнокольоровим.

Риси

HUMMER У цьому моді, коли щит заповнений, помах молота дозволяє встановити лазерну стіну для знищення монстрів. Після встановлення стіни ви втрачаєте всі свої щити.

  • Ви можете розмістити не більше 2 лазерних стін.
  • Лазерна стіна зникає після вбивства 10 монстрів.
  • Порада: Якщо у вас є міни, поставте лазерну стіну спочатку, а потім міни, а не ставте їх одночасно.

Смертний вирок

  • Падіння в порожнечу чи самогубство призведе до відродження ціною -1 бал.
  • Якщо вас вбила група монстрів, ви не зможете відродитися.
  • Якщо ви впали в порожнечу, але не були вбиті монстрами, ви можете бути відроджені.