Monster/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "Автори режиму: Neox76 та H-M-H"
No edit summary
 
(18 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 6: Line 6:
== Mod made by Neox ==
== Mod made by Neox ==


Автори режиму: Neox76 та H-M-H
Автори режиму: [https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10413 Neox76] та [https://github.com/H-M-H/Monster_HMH H-M-H]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
У режимі Monster потрібно вбивати монстрів, заробляти бали і використовувати їх для модернізації зброї. Потім за допомогою цієї модернізованої зброї потрібно вбити ще більше монстрів тощо.
In the Monster mode, you need to kill monsters to earn points and use those points to upgrade weapons. Then, use these upgraded weapons to kill more monsters, and so on.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Wave"></span>
== Wave ==
== Хвиля ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Перед приходом наступної хвилі'''''
'''''Before the next wave arrives'''''
[[File:wave1.png|right|300px|thumb|png|Зображення перед хвилею]]
[[File:wave1.png|right|300px|thumb|png|Image before wave]]
* Наступна хвиля: Наступна хвиля - це хвиля X.
* Next Wave: The next wave is the X wave.
* Залишилося X секунд: До наступної хвилі залишилося X секунд.
* X seconds left: There are X seconds left until the next wave.
* У цей час ви можете набрати /shop у чаті або відкрити меню Esc для покупок, якщо хочете купити щось.
* During this time, you can type /shop in the chat or open the Esc menu for shopping if you want to buy something
* Порада: Ви можете робити покупки навіть під час хвилі.
* Tip: You can actually shop even during a wave.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Current_wave"></span>
== Current wave ==
== Поточна хвиля ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:wave2.png|right|300px|thumb|png|Зображення під час хвилі]]
[[File:wave2.png|right|300px|thumb|png|Image during wave]]
* Хвиля X: Поточна хвиля
* Wave X: Current wave
* Живі монстри: Кількість монстрів, які ще живі.
* Alive Monster: Amount of monsters that are still alive
* Монстр у черзі: Монстри, що очікують появи, генеруються після смерті живих монстрів
* Queued Monster: Monsters waiting to spawn, generated after the death of Alive Monsters
* Здоров'я: Ваше здоров'я
* Health: Your health
* PS: Максимальне значення для монстрів Alive - 16, а монстрів Queued може бути більше сотні.
* PS: The maximum value for Alive Monsters is 16, Queued Monsters can exceed a hundred.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Types_of_monsters"></span>
== Types of monsters ==
== Типи монстрів ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Монстри діляться в цілому на 6 типів
Monsters are divided into a total of 6 types
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:samasher.png|left|90px|thumb|png|Smasher]]
[[File:samasher.png|left|90px|thumb|png|Smasher]]
'''''SMASHER'''''
'''''SMASHER'''''
* The most basic early-game monster
* Найголовніший монстр ранньої гри.
* Will pull the nearest player towards itself and hammer them
* Притягує до себе найближчого гравця та б'є його молотом.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:q1.png|left|90px|thumb|png|Soldier]]
[[File:q1.png|left|90px|thumb|png|Soldier]]  
'''''SOLDIER'''''
'''''SOLDIER'''''
* This monster will shoot projectiles at players from a distance.  
* Цей монстр стріляє снарядами у гравців з відстані.
* It becomes extremely powerful in the later stages.
* На пізніх стадіях він стає надзвичайно сильним.
[[File:hun.png|left|90px|thumb|png|Hunter]]  
[[File:hun.png|left|90px|thumb|png|Hunter]]
'''''HUNTER'''''
'''''HUNTER'''''
* Shotgunner
* Шотганнер
* Shoots at close-range players, dealing more damage the closer they are.
* Стріляє по гравцям, що знаходяться на близькій відстані, завдаючи їм тим більших втрат, чим ближче вони знаходяться.
[[File:boom.png|left|90px|thumb|png|Bomber]]  
[[File:boom.png|left|90px|thumb|png|Bomber]]
'''''BOMBER'''''
'''''BOMBER'''''
* Grenadier
* Бомбер
* Launches grenades at players, and in the later stages, it may fire multiple grenades at once.
* Запускає гранати у гравців, а на пізніх стадіях може випускати кілька гранат одночасно.
[[File:lasermon.png|left|90px|thumb|png|Sniper]]  
[[File:lasermon.png|left|90px|thumb|png|Sniper]]
'''''SNIPER'''''
'''''SNIPER'''''
* Laser Trooper
* Лазерний десант
* Fires lasers at players from a distance, dealing high damage.
* Стріляє лазерами по гравцям з відстані, завдаючи високої шкоди.
[[File:ninjamon.png|left|90px|thumb|png|Ninja]]  
[[File:ninjamon.png|left|90px|thumb|png|Ninja]]
'''''NINJA'''''
'''''NINJA'''''
* Assaulter
* Assaulter (нападник)
* Engages players with high damage and fast movement speed, performing rapid assaults.
* Завдає великої шкоди гравцям і швидко пересувається, роблячи стрімкі атаки.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Shop_-_Upgrades"></span>
== Shop - Upgrades ==
== Магазин - Оновлення ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
У чаті можна ініціювати покупки, набравши /shop або натиснувши Esc, щоб відкрити меню.
In the chat, you can initiate shopping by typing /shop or pressing Esc to open the menu.
[[File:shop1.png|left|334px|thumb|png|]]
[[File:shop1.png|left|334px|thumb|png|]]  
* 1.Отримати ніндзя: 10 очок
* 1.Get Ninja: 10 Points
* 2.Отримати всю зброю: 15 очок
* 2.Get All Weapons: 15 Points
* 3.Збільшити максимальне здоров'я: 15 очок = 1 здоров'я
* 3.Increase Maximum Health: 15 Points = 1 Health
* 4.Авторегенерація здоров'я і броні: 20 очок
* 4.Health and Armor Auto Regen: 20 Points
* 5.Автоматична стрільба: 20 очок (ефективно тільки для пістолетів і молотів)
* 5.Auto Shooting: 20 Points (Effective for Pistols and Hammers only)
* 6.Landmine: 30 очок
* 6.Landmine: 30 Points
* 7.Нескінченні патрони: 30 очок
* 7.Infinite Ammo: 30 Points
* 8.Вампірична риса, що поглинає здоров'я і щит монстра: 40 пунктів
* 8.Gain Vampiric Trait, absorb Monster's health and shield: 40 Points
* 9.Розкид куль: 50 пунктів
* 9.Bullet Spread: 50 Points
* 10.Скорострільність: 50 пунктів
* 10.Rapid Fire: 50 Points
* 11.Плаваюча гармата: 60 пунктів
* 11.Floating Cannon: 60 Points
* 12.Відображення половини шкоди: 60 пунктів
* 12.Reflect Half Damage: 60 Points
* 13.Отримати Різнокольоровий артефакт - необхідно купити всі поліпшення: 100 очок
* 13.Obtain Rainbow Artifact - You need to buy all the upgrades: 100 Points
* Порада 1: Для отримання Різнокольорового Артефакту необхідно придбати всі поліпшення, крім Ніндзя.
* Tip 1: Rainbow Artifact requires purchasing all upgrades except Ninja.
* Порада 2: Щоб збільшити максимальне здоров'я, введіть бажаний приріст у полі "причина".
* Tip 2: To increase maximum health, enter the desired increment in the reason.
* PS: Різнокольоровий артефакт збільшить кількість куль і швидкість стрільби з усіх видів зброї. Крім того, ваш персонаж Тії стане різнокольоровим.
* PS: The Rainbow Artifact will increase the bullet count and firing speed of all weapons. Also, your Tee character will become colorful.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Traits"></span>
== Traits ==
== Риси ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''HUMMER'''''
'''''HUMMER'''''
In this mod, when your shield is full, swinging the hammer allows you to place a laser wall to eliminate monsters. After placing the wall, you lose all your shields.
У цьому моді, коли щит заповнений, помах молота дозволяє встановити лазерну стіну для знищення монстрів. Після встановлення стіни ви втрачаєте всі свої щити.
* You can place up to 2 laser walls at most.
* Ви можете розмістити не більше 2 лазерних стін.
* The laser wall disappears after killing 10 monsters.
* Лазерна стіна зникає після вбивства 10 монстрів.
* Tip: When you have landmines, place the laser wall first before placing the landmine, rather than placing them both simultaneously.
* Порада: Якщо у вас є міни, поставте лазерну стіну спочатку, а потім міни, а не ставте їх одночасно.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Death_Judgment"></span>
== Death Judgment ==
== Смертний вирок ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Падіння в порожнечу чи самогубство призведе до відродження ціною -1 бал.
* Falling into the void or committing suicide will lead to respawn at the cost of -1 Point.
* Якщо вас вбила група монстрів, ви не зможете відродитися.
* If killed by a group of monsters, you cannot be revived.
* Якщо ви впали в порожнечу, але не були вбиті монстрами, ви можете бути відроджені.
* If knocked into the void but not killed by monsters, you can be revived.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<references />
<references />
</div>
[[Category:Mods{{#translation:}}]]

Latest revision as of 13:26, 18 May 2024

Monster Mod

У цій статті описується нова версія Monster

Mod made by Neox

Автори режиму: Neox76 та H-M-H

У режимі Monster потрібно вбивати монстрів, заробляти бали і використовувати їх для модернізації зброї. Потім за допомогою цієї модернізованої зброї потрібно вбити ще більше монстрів тощо.

Хвиля

Перед приходом наступної хвилі

Зображення перед хвилею
  • Наступна хвиля: Наступна хвиля - це хвиля X.
  • Залишилося X секунд: До наступної хвилі залишилося X секунд.
  • У цей час ви можете набрати /shop у чаті або відкрити меню Esc для покупок, якщо хочете купити щось.
  • Порада: Ви можете робити покупки навіть під час хвилі.

Поточна хвиля

Зображення під час хвилі
  • Хвиля X: Поточна хвиля
  • Живі монстри: Кількість монстрів, які ще живі.
  • Монстр у черзі: Монстри, що очікують появи, генеруються після смерті живих монстрів
  • Здоров'я: Ваше здоров'я
  • PS: Максимальне значення для монстрів Alive - 16, а монстрів Queued може бути більше сотні.

Типи монстрів

Монстри діляться в цілому на 6 типів

Smasher

SMASHER

  • Найголовніший монстр ранньої гри.
  • Притягує до себе найближчого гравця та б'є його молотом.
Soldier

SOLDIER

  • Цей монстр стріляє снарядами у гравців з відстані.
  • На пізніх стадіях він стає надзвичайно сильним.
Hunter

HUNTER

  • Шотганнер
  • Стріляє по гравцям, що знаходяться на близькій відстані, завдаючи їм тим більших втрат, чим ближче вони знаходяться.
Bomber

BOMBER

  • Бомбер
  • Запускає гранати у гравців, а на пізніх стадіях може випускати кілька гранат одночасно.
Sniper

SNIPER

  • Лазерний десант
  • Стріляє лазерами по гравцям з відстані, завдаючи високої шкоди.
Ninja

NINJA

  • Assaulter (нападник)
  • Завдає великої шкоди гравцям і швидко пересувається, роблячи стрімкі атаки.

Магазин - Оновлення

У чаті можна ініціювати покупки, набравши /shop або натиснувши Esc, щоб відкрити меню.

  • 1.Отримати ніндзя: 10 очок
  • 2.Отримати всю зброю: 15 очок
  • 3.Збільшити максимальне здоров'я: 15 очок = 1 здоров'я
  • 4.Авторегенерація здоров'я і броні: 20 очок
  • 5.Автоматична стрільба: 20 очок (ефективно тільки для пістолетів і молотів)
  • 6.Landmine: 30 очок
  • 7.Нескінченні патрони: 30 очок
  • 8.Вампірична риса, що поглинає здоров'я і щит монстра: 40 пунктів
  • 9.Розкид куль: 50 пунктів
  • 10.Скорострільність: 50 пунктів
  • 11.Плаваюча гармата: 60 пунктів
  • 12.Відображення половини шкоди: 60 пунктів
  • 13.Отримати Різнокольоровий артефакт - необхідно купити всі поліпшення: 100 очок
  • Порада 1: Для отримання Різнокольорового Артефакту необхідно придбати всі поліпшення, крім Ніндзя.
  • Порада 2: Щоб збільшити максимальне здоров'я, введіть бажаний приріст у полі "причина".
  • PS: Різнокольоровий артефакт збільшить кількість куль і швидкість стрільби з усіх видів зброї. Крім того, ваш персонаж Тії стане різнокольоровим.

Риси

HUMMER У цьому моді, коли щит заповнений, помах молота дозволяє встановити лазерну стіну для знищення монстрів. Після встановлення стіни ви втрачаєте всі свої щити.

  • Ви можете розмістити не більше 2 лазерних стін.
  • Лазерна стіна зникає після вбивства 10 монстрів.
  • Порада: Якщо у вас є міни, поставте лазерну стіну спочатку, а потім міни, а не ставте їх одночасно.

Смертний вирок

  • Падіння в порожнечу чи самогубство призведе до відродження ціною -1 бал.
  • Якщо вас вбила група монстрів, ви не зможете відродитися.
  • Якщо ви впали в порожнечу, але не були вбиті монстрами, ви можете бути відроджені.