Monster/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "'''''HUMMER''''' В этом моде, когда щит заполнен, взмах молота позволяет установить лазерную стену для уничтожения монстров. После установки стены вы теряете все свои щиты. * Вы можете разместить не более 2 лазерных стен. * Лазерная стена исчезает после убийства 10 монс..."
No edit summary
 
(6 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 8: Line 8:
== Мод от Neox ==
== Мод от Neox ==


Авторы режима: Neox76 и H-M-H
Авторы режима: [https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10413 Neox76] и [https://github.com/H-M-H/Monster_HMH H-M-H]


В режиме "Monster" нужно убивать монстров, зарабатывать очки и использовать их для модернизации оружия. Затем с помощью этого модернизированного оружия нужно убить еще больше монстров и т.д.
В режиме "Monster" ваша задача - уничтожать монстров, зарабатывать очки и потом использовать их для улучшения своего оружия. После этого используйте улучшенное оружие, чтобы уничтожать еще больше монстров, и так далее.


<span id="Wave"></span>
<span id="Wave"></span>
Line 37: Line 37:
Монстры делятся в общей сложности на 6 типов
Монстры делятся в общей сложности на 6 типов


[[File:samasher.png|left|90px|thumb|png|]]
[[File:samasher.png|left|90px|thumb|png|Smasher]]
'''''SMASHER'''''
'''''SMASHER'''''
* Самый основной монстр ранней игры.
* Самый основной монстр ранней игры.
* Притягивает к себе ближайшего игрока и бьет его молотом.
* Притягивает к себе ближайшего игрока и бьет его молотом.


[[File:q1.png|left|90px|thumb|png|]]  
[[File:q1.png|left|90px|thumb|png|Soldier]]  
'''''SOLDIER'''''
'''''SOLDIER'''''
* Этот монстр стреляет снарядами в игроков с расстояния.  
* Этот монстр стреляет снарядами в игроков с расстояния.  
* На поздних стадиях он становится чрезвычайно сильным.
* На поздних стадиях он становится чрезвычайно сильным.
[[File:hun.png|left|90px|thumb|png|]]  
[[File:hun.png|left|90px|thumb|png|Hunter]]  
'''''HUNTER'''''
'''''HUNTER'''''
* Шотганнер
* Шотганнер
* Стреляет по игрокам, находящимся на близком расстоянии, нанося им тем больший урон, чем ближе они находятся.
* Стреляет по игрокам, находящимся на близком расстоянии, нанося им тем больший урон, чем ближе они находятся.
[[File:boom.png|left|90px|thumb|png|]]  
[[File:boom.png|left|90px|thumb|png|Bomber]]  
'''''BOMBER'''''
'''''BOMBER'''''
* Бомбер
* Бомбер
* Запускает гранаты в игроков, а на поздних стадиях может выпускать несколько гранат одновременно.
* Запускает гранаты в игроков, а на поздних стадиях может выпускать несколько гранат одновременно.
[[File:lasermon.png|left|90px|thumb|png|]]  
[[File:lasermon.png|left|90px|thumb|png|Sniper]]  
'''''SNIPER'''''
'''''SNIPER'''''
* Лазерный десант
* Лазерный десант
* Стреляет лазерами по игрокам с расстояния, нанося высокий урон.
* Стреляет лазерами по игрокам с расстояния, нанося высокий урон.
[[File:ninjamon.png|left|90px|thumb|png|]]  
[[File:ninjamon.png|left|90px|thumb|png|Ninja]]  
'''''NINJA'''''
'''''NINJA'''''
* Assaulter (нападающий)
* Assaulter (нападающий)
Line 94: Line 94:
* Совет: Если у вас есть мины, ставьте лазерную стену сначала, а затем мины, а не ставьте их одновременно.
* Совет: Если у вас есть мины, ставьте лазерную стену сначала, а затем мины, а не ставьте их одновременно.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Death_Judgment"></span>
== Death Judgment ==
== Смертный приговор ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Падение в пустоту или самоубийство приведет к возрождению ценой -1 очко.
* Falling into the void or committing suicide will lead to respawn at the cost of -1 Point.
* Если вас убила группа монстров, вы не сможете возродиться.
* If killed by a group of monsters, you cannot be revived.
* Если вы упали в пустоту, но не были убиты монстрами, вы можете быть возрождены.
* If knocked into the void but not killed by monsters, you can be revived.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<references />
<references />
</div>
[[Category:Mods{{#translation:}}]]

Latest revision as of 19:38, 7 March 2024

Мод Monster

В данной статье описывается новая версия Monster

Мод от Neox

Авторы режима: Neox76 и H-M-H

В режиме "Monster" ваша задача - уничтожать монстров, зарабатывать очки и потом использовать их для улучшения своего оружия. После этого используйте улучшенное оружие, чтобы уничтожать еще больше монстров, и так далее.

Волна

Перед приходом следующей волны

Изображение перед волной
  • Следующая волна: Следующая волна - это волна X.
  • Осталось X секунд: До следующей волны осталось X секунд.
  • В это время вы можете набрать /shop в чате или открыть меню Esc для покупок, если хотите что-то купить.
  • Совет: Вы можете совершать покупки даже во время волны.

Текущая волна

Изображение во время волны
  • Волна X: Текущая волна
  • Живые монстры: Количество монстров, которые ещё живы.
  • Монстр в очереди: Монстры, ожидающие появления, генерируются после смерти живых монстров
  • Здоровье: Ваше здоровье
  • PS: Максимальное значение для монстров Alive - 16, а монстров Queued может быть больше сотни.

Типы монстров

Монстры делятся в общей сложности на 6 типов

Smasher

SMASHER

  • Самый основной монстр ранней игры.
  • Притягивает к себе ближайшего игрока и бьет его молотом.
Soldier

SOLDIER

  • Этот монстр стреляет снарядами в игроков с расстояния.
  • На поздних стадиях он становится чрезвычайно сильным.
Hunter

HUNTER

  • Шотганнер
  • Стреляет по игрокам, находящимся на близком расстоянии, нанося им тем больший урон, чем ближе они находятся.
Bomber

BOMBER

  • Бомбер
  • Запускает гранаты в игроков, а на поздних стадиях может выпускать несколько гранат одновременно.
Sniper

SNIPER

  • Лазерный десант
  • Стреляет лазерами по игрокам с расстояния, нанося высокий урон.
Ninja

NINJA

  • Assaulter (нападающий)
  • Наносит большой урон игрокам и быстро передвигается, совершая стремительные атаки.

Магазин - Модернизация

В чате можно инициировать покупки, набрав /shop или нажав Esc, чтобы открыть меню.

  • 1.Получить ниндзя: 10 очков
  • 2.Получить все оружие: 15 очков
  • 3.Увеличить максимальное здоровье: 15 очков = 1 здоровье
  • 4.Авторегенерация здоровья и брони: 20 очков
  • 5.Автоматическая стрельба: 20 очков (эффективно только для пистолетов и молотов)
  • 6.Landmine: 30 очков
  • 7.Бесконечные патроны: 30 очков
  • 8.Вампирическая черта, поглощающая здоровье и щит монстра: 40 пунктов
  • 9.Разброс пуль: 50 пунктов
  • 10.Скорострельность: 50 пунктов
  • 11.Плавающая пушка: 60 пунктов
  • 12.Отражение половины урона: 60 пунктов
  • 13.Получить Радужный артефакт - необходимо купить все улучшения: 100 очков
  • Совет 1: Для получения Радужного Артефакта необходимо приобрести все улучшения, кроме Ниндзя.
  • Совет 2: Чтобы увеличить максимальное здоровье, введите желаемый прирост в поле "причина".
  • PS: Радужный артефакт увеличит количество пуль и скорость стрельбы из всех видов оружия. Кроме того, ваш персонаж Ти станет разноцветным.

Черты

HUMMER В этом моде, когда щит заполнен, взмах молота позволяет установить лазерную стену для уничтожения монстров. После установки стены вы теряете все свои щиты.

  • Вы можете разместить не более 2 лазерных стен.
  • Лазерная стена исчезает после убийства 10 монстров.
  • Совет: Если у вас есть мины, ставьте лазерную стену сначала, а затем мины, а не ставьте их одновременно.

Смертный приговор

  • Падение в пустоту или самоубийство приведет к возрождению ценой -1 очко.
  • Если вас убила группа монстров, вы не сможете возродиться.
  • Если вы упали в пустоту, но не были убиты монстрами, вы можете быть возрождены.