Monster/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "== Мод от Neox =="
No edit summary
 
(18 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 8: Line 8:
== Мод от Neox ==
== Мод от Neox ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Авторы режима: [https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10413 Neox76] и [https://github.com/H-M-H/Monster_HMH H-M-H]
Mode authors: Neox76 and H-M-H
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В режиме "Monster" ваша задача - уничтожать монстров, зарабатывать очки и потом использовать их для улучшения своего оружия. После этого используйте улучшенное оружие, чтобы уничтожать еще больше монстров, и так далее.
In the Monster mode, you need to kill monsters to earn points and use those points to upgrade weapons. Then, use these upgraded weapons to kill more monsters, and so on.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Wave"></span>
== Wave ==
== Волна ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Перед приходом следующей волны'''''
'''''Before the next wave arrives'''''
[[File:wave1.png|right|300px|thumb|png|Изображение перед волной]]
[[File:wave1.png|right|300px|thumb|png|Image before wave]]
* Следующая волна: Следующая волна - это волна X.
* Next Wave: The next wave is the X wave.
* Осталось X секунд: До следующей волны осталось X секунд.
* X seconds left: There are X seconds left until the next wave.
* В это время вы можете набрать /shop в чате или открыть меню Esc для покупок, если хотите что-то купить.
* During this time, you can type /shop in the chat or open the Esc menu for shopping if you want to buy something
* Совет: Вы можете совершать покупки даже во время волны.
* Tip: You can actually shop even during a wave.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Current_wave"></span>
== Current wave ==
== Текущая волна ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:wave2.png|right|300px|thumb|png|Изображение во время волны]]
[[File:wave2.png|right|300px|thumb|png|Image during wave]]
* Волна X: Текущая волна
* Wave X: Current wave
* Живые монстры: Количество монстров, которые ещё живы.
* Alive Monster: Amount of monsters that are still alive
* Монстр в очереди: Монстры, ожидающие появления, генерируются после смерти живых монстров
* Queued Monster: Monsters waiting to spawn, generated after the death of Alive Monsters
* Здоровье: Ваше здоровье
* Health: Your health
* PS: Максимальное значение для монстров Alive - 16, а монстров Queued может быть больше сотни.
* PS: The maximum value for Alive Monsters is 16, Queued Monsters can exceed a hundred.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Types_of_monsters"></span>
== Types of monsters ==
== Типы монстров ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Монстры делятся в общей сложности на 6 типов
Monsters are divided into a total of 6 types
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:samasher.png|left|90px|thumb|png|Smasher]]
[[File:samasher.png|left|90px|thumb|png|]]
'''''SMASHER'''''
'''''SMASHER'''''
* The most basic early-game monster
* Самый основной монстр ранней игры.
* Will pull the nearest player towards itself and hammer them
* Притягивает к себе ближайшего игрока и бьет его молотом.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:q1.png|left|90px|thumb|png|Soldier]]  
[[File:q1.png|left|90px|thumb|png|]]  
'''''SOLDIER'''''
'''''SOLDIER'''''
* This monster will shoot projectiles at players from a distance.  
* Этот монстр стреляет снарядами в игроков с расстояния.  
* It becomes extremely powerful in the later stages.
* На поздних стадиях он становится чрезвычайно сильным.
[[File:hun.png|left|90px|thumb|png|]]  
[[File:hun.png|left|90px|thumb|png|Hunter]]  
'''''HUNTER'''''
'''''HUNTER'''''
* Shotgunner
* Шотганнер
* Shoots at close-range players, dealing more damage the closer they are.
* Стреляет по игрокам, находящимся на близком расстоянии, нанося им тем больший урон, чем ближе они находятся.
[[File:boom.png|left|90px|thumb|png|]]  
[[File:boom.png|left|90px|thumb|png|Bomber]]  
'''''BOMBER'''''
'''''BOMBER'''''
* Grenadier
* Бомбер
* Launches grenades at players, and in the later stages, it may fire multiple grenades at once.
* Запускает гранаты в игроков, а на поздних стадиях может выпускать несколько гранат одновременно.
[[File:lasermon.png|left|90px|thumb|png|]]  
[[File:lasermon.png|left|90px|thumb|png|Sniper]]  
'''''SNIPER'''''
'''''SNIPER'''''
* Laser Trooper
* Лазерный десант
* Fires lasers at players from a distance, dealing high damage.
* Стреляет лазерами по игрокам с расстояния, нанося высокий урон.
[[File:ninjamon.png|left|90px|thumb|png|]]  
[[File:ninjamon.png|left|90px|thumb|png|Ninja]]  
'''''NINJA'''''
'''''NINJA'''''
* Assaulter
* Assaulter (нападающий)
* Engages players with high damage and fast movement speed, performing rapid assaults.
* Наносит большой урон игрокам и быстро передвигается, совершая стремительные атаки.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Shop_-_Upgrades"></span>
== Shop - Upgrades ==
== Магазин - Модернизация ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В чате можно инициировать покупки, набрав /shop или нажав Esc, чтобы открыть меню.
In the chat, you can initiate shopping by typing /shop or pressing Esc to open the menu.
[[File:shop1.png|left|334px|thumb|png|]]  
[[File:shop1.png|left|334px|thumb|png|]]  
* 1.Get Ninja: 10 Points
* 1.Получить ниндзя: 10 очков
* 2.Get All Weapons: 15 Points
* 2.Получить все оружие: 15 очков
* 3.Increase Maximum Health: 15 Points = 1 Health
* 3.Увеличить максимальное здоровье: 15 очков = 1 здоровье
* 4.Health and Armor Auto Regen: 20 Points
* 4.Авторегенерация здоровья и брони: 20 очков
* 5.Auto Shooting: 20 Points (Effective for Pistols and Hammers only)
* 5.Автоматическая стрельба: 20 очков (эффективно только для пистолетов и молотов)
* 6.Landmine: 30 Points
* 6.Landmine: 30 очков
* 7.Infinite Ammo: 30 Points
* 7.Бесконечные патроны: 30 очков
* 8.Gain Vampiric Trait, absorb Monster's health and shield: 40 Points
* 8.Вампирическая черта, поглощающая здоровье и щит монстра: 40 пунктов
* 9.Bullet Spread: 50 Points
* 9.Разброс пуль: 50 пунктов
* 10.Rapid Fire: 50 Points
* 10.Скорострельность: 50 пунктов
* 11.Floating Cannon: 60 Points
* 11.Плавающая пушка: 60 пунктов
* 12.Reflect Half Damage: 60 Points
* 12.Отражение половины урона: 60 пунктов
* 13.Obtain Rainbow Artifact - You need to buy all the upgrades: 100 Points
* 13.Получить Радужный артефакт - необходимо купить все улучшения: 100 очков
* Tip 1: Rainbow Artifact requires purchasing all upgrades except Ninja.
* Совет 1: Для получения Радужного Артефакта необходимо приобрести все улучшения, кроме Ниндзя.
* Tip 2: To increase maximum health, enter the desired increment in the reason.
* Совет 2: Чтобы увеличить максимальное здоровье, введите желаемый прирост в поле "причина".
* PS: The Rainbow Artifact will increase the bullet count and firing speed of all weapons. Also, your Tee character will become colorful.
* PS: Радужный артефакт увеличит количество пуль и скорость стрельбы из всех видов оружия. Кроме того, ваш персонаж Ти станет разноцветным.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Traits"></span>
== Traits ==
== Черты ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''HUMMER'''''
'''''HUMMER'''''
In this mod, when your shield is full, swinging the hammer allows you to place a laser wall to eliminate monsters. After placing the wall, you lose all your shields.
В этом моде, когда щит заполнен, взмах молота позволяет установить лазерную стену для уничтожения монстров. После установки стены вы теряете все свои щиты.
* You can place up to 2 laser walls at most.
* Вы можете разместить не более 2 лазерных стен.
* The laser wall disappears after killing 10 monsters.
* Лазерная стена исчезает после убийства 10 монстров.
* Tip: When you have landmines, place the laser wall first before placing the landmine, rather than placing them both simultaneously.
* Совет: Если у вас есть мины, ставьте лазерную стену сначала, а затем мины, а не ставьте их одновременно.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Death_Judgment"></span>
== Death Judgment ==
== Смертный приговор ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Падение в пустоту или самоубийство приведет к возрождению ценой -1 очко.
* Falling into the void or committing suicide will lead to respawn at the cost of -1 Point.
* Если вас убила группа монстров, вы не сможете возродиться.
* If killed by a group of monsters, you cannot be revived.
* Если вы упали в пустоту, но не были убиты монстрами, вы можете быть возрождены.
* If knocked into the void but not killed by monsters, you can be revived.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<references />
<references />
</div>
[[Category:Mods{{#translation:}}]]

Latest revision as of 19:38, 7 March 2024

Мод Monster

В данной статье описывается новая версия Monster

Мод от Neox

Авторы режима: Neox76 и H-M-H

В режиме "Monster" ваша задача - уничтожать монстров, зарабатывать очки и потом использовать их для улучшения своего оружия. После этого используйте улучшенное оружие, чтобы уничтожать еще больше монстров, и так далее.

Волна

Перед приходом следующей волны

Изображение перед волной
  • Следующая волна: Следующая волна - это волна X.
  • Осталось X секунд: До следующей волны осталось X секунд.
  • В это время вы можете набрать /shop в чате или открыть меню Esc для покупок, если хотите что-то купить.
  • Совет: Вы можете совершать покупки даже во время волны.

Текущая волна

Изображение во время волны
  • Волна X: Текущая волна
  • Живые монстры: Количество монстров, которые ещё живы.
  • Монстр в очереди: Монстры, ожидающие появления, генерируются после смерти живых монстров
  • Здоровье: Ваше здоровье
  • PS: Максимальное значение для монстров Alive - 16, а монстров Queued может быть больше сотни.

Типы монстров

Монстры делятся в общей сложности на 6 типов

Smasher

SMASHER

  • Самый основной монстр ранней игры.
  • Притягивает к себе ближайшего игрока и бьет его молотом.
Soldier

SOLDIER

  • Этот монстр стреляет снарядами в игроков с расстояния.
  • На поздних стадиях он становится чрезвычайно сильным.
Hunter

HUNTER

  • Шотганнер
  • Стреляет по игрокам, находящимся на близком расстоянии, нанося им тем больший урон, чем ближе они находятся.
Bomber

BOMBER

  • Бомбер
  • Запускает гранаты в игроков, а на поздних стадиях может выпускать несколько гранат одновременно.
Sniper

SNIPER

  • Лазерный десант
  • Стреляет лазерами по игрокам с расстояния, нанося высокий урон.
Ninja

NINJA

  • Assaulter (нападающий)
  • Наносит большой урон игрокам и быстро передвигается, совершая стремительные атаки.

Магазин - Модернизация

В чате можно инициировать покупки, набрав /shop или нажав Esc, чтобы открыть меню.

  • 1.Получить ниндзя: 10 очков
  • 2.Получить все оружие: 15 очков
  • 3.Увеличить максимальное здоровье: 15 очков = 1 здоровье
  • 4.Авторегенерация здоровья и брони: 20 очков
  • 5.Автоматическая стрельба: 20 очков (эффективно только для пистолетов и молотов)
  • 6.Landmine: 30 очков
  • 7.Бесконечные патроны: 30 очков
  • 8.Вампирическая черта, поглощающая здоровье и щит монстра: 40 пунктов
  • 9.Разброс пуль: 50 пунктов
  • 10.Скорострельность: 50 пунктов
  • 11.Плавающая пушка: 60 пунктов
  • 12.Отражение половины урона: 60 пунктов
  • 13.Получить Радужный артефакт - необходимо купить все улучшения: 100 очков
  • Совет 1: Для получения Радужного Артефакта необходимо приобрести все улучшения, кроме Ниндзя.
  • Совет 2: Чтобы увеличить максимальное здоровье, введите желаемый прирост в поле "причина".
  • PS: Радужный артефакт увеличит количество пуль и скорость стрельбы из всех видов оружия. Кроме того, ваш персонаж Ти станет разноцветным.

Черты

HUMMER В этом моде, когда щит заполнен, взмах молота позволяет установить лазерную стену для уничтожения монстров. После установки стены вы теряете все свои щиты.

  • Вы можете разместить не более 2 лазерных стен.
  • Лазерная стена исчезает после убийства 10 монстров.
  • Совет: Если у вас есть мины, ставьте лазерную стену сначала, а затем мины, а не ставьте их одновременно.

Смертный приговор

  • Падение в пустоту или самоубийство приведет к возрождению ценой -1 очко.
  • Если вас убила группа монстров, вы не сможете возродиться.
  • Если вы упали в пустоту, но не были убиты монстрами, вы можете быть возрождены.