Laser/ru: Difference between revisions
Making russian translate, page laser |
Updating to match new version of source page |
||
(17 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | |||
{{Infobox weapon | {{Infobox weapon | ||
| name = Лазер | | name = Лазер | ||
| gameskin = Laser.png | | gameskin = Laser.png | ||
Line 9: | Line 9: | ||
| collect = {{Tile|game|202}} | | collect = {{Tile|game|202}} | ||
| remove = {{Tile|game|229}}/{{Tile|game|197}} | | remove = {{Tile|game|229}}/{{Tile|game|197}} | ||
| delay = | | delay = 800мс | ||
}} | }} | ||
'''''Лазер''''' это автоматическое оружие, стреляющее прямым лучом, который используется для [[Freeze | '''''Лазер''''' это автоматическое оружие, стреляющее прямым лучом, который используется для [[Special:MyLanguage/Freeze|разморозки]] игроков. Лазерный луч отскакивает от стен и заканчивается либо при попадании в игрока, либо при достижении максимальной дальности. При попадании в игрока луч мгновенно размораживает его. Кроме эффекта разморозки игрока, лазер ведет себя точно так же, как и {{Shotgun|дробовик|ru}}. Задержка между выстрелами у лазера самая длинная в игре, по сравнению с другими видами оружия. | ||
Использование | Использование лазера заключается в изучении ее таймингов в различных сценариях, чтобы помочь другим игрокам, а также помочь себе пройти через отдельные участки карты. | ||
<span id="1-Tick_Unfreeze"></span> | |||
== Разморозка на 1 кадр == | == Разморозка на 1 кадр == | ||
Если игрок, которого вы размораживаете, в данный момент находится в блоке [[Freeze|заморозки]](фриза), он снова будет заморожен. Однако, как и при ударе [[hammer | Если игрок, которого вы размораживаете, в данный момент находится в блоке [[Special:MyLanguage/Freeze|заморозки]](фриза), он снова будет заморожен. Однако, как и при ударе [[Special:MyLanguage/hammer|молотком]], игрок в которого попадут будет разморожен на короткое время(1 кадр), в течение которого он сможет: | ||
* [[Jump | * [[Special:MyLanguage/Jump|Прыгнуть]]. | ||
* [[Movement | * [[Special:MyLanguage/Movement|Двинуться]] (Совсем немного). | ||
* Стрелнуть из любого оружия | * Стрелнуть из любого оружия оружия. | ||
Если | Если удерживать у замороженного игрока прыжок и выстрел, напрявляя лазер вниз, то при поподании в него он будет: | ||
* На | * На тик размораживаться, подпрыгивать и выстреливать. | ||
* После лазер выстрелит в землю, отскочит от земли и попадет обратно в | * После лазер выстрелит в землю, отскочит от земли и попадет обратно в тии тем самым разморозив его полностью. | ||
[[File:Laser unfreeze other.mp4| | [[File:Laser unfreeze other.mp4|gif]] | ||
В качестве альтернативы, стреляющий игрок может произвести 2 последовательных лазерных выстрела, при которых игрок в заморозке подпрыгивает при первом выстреле, а затем размораживается вторым выстрелом. | В качестве альтернативы, стреляющий игрок может произвести 2 последовательных лазерных выстрела, при которых игрок в заморозке подпрыгивает при первом выстреле, а затем размораживается вторым выстрелом. | ||
<span id="Unfreezing_Yourself"></span> | |||
== Разморозка самого себя == | == Разморозка самого себя == | ||
Многие участки карты, включающие лазер, требуют, чтобы вы [[Freeze | Многие участки карты, включающие лазер, требуют, чтобы вы [[Special:MyLanguage/Freeze|разморозили]] сами себя, проходя через горизонтальные или вертикальные стенки заморозки. Угол, под которым вам нужно стрелять, зависит от: | ||
* Ширины или высоты стенки заморозки. | * Ширины или высоты стенки заморозки. | ||
* Вашей [[Movement | * Вашей [[Special:MyLanguage/Movement|скорости]]. | ||
* Расстояния между вашим персонажем и стеной, от которой отскакивает лазерный луч. | * Расстояния между вашим персонажем и стеной, от которой отскакивает лазерный луч. | ||
[[File:Laser unfreeze.mp4|gif]] | [[File:Laser unfreeze.mp4|gif]] | ||
== Продвинутое | |||
<span id="Advanced_behavior"></span> | |||
== Продвинутое взаимодействие == | |||
* Лазерные лучи немного задерживаются каждый раз, когда отскакивают от стены. | * Лазерные лучи немного задерживаются каждый раз, когда отскакивают от стены. | ||
* Поскольку лазерная винтовка является автоматическим оружием, ее можно удерживать нажатой, чтобы стрелять бесконечно, и она будет стрелять немедленно, когда вы будете [[Freeze | * Поскольку лазерная винтовка является автоматическим оружием, ее можно удерживать нажатой, чтобы стрелять бесконечно, и она будет стрелять немедленно, когда вы будете [[Special:MyLanguage/Freeze|разморожены]]. | ||
[[Category:Weapon | [[Category:Weapon{{#translation:}}]] | ||
Latest revision as of 18:00, 4 May 2024
Лазер это автоматическое оружие, стреляющее прямым лучом, который используется для разморозки игроков. Лазерный луч отскакивает от стен и заканчивается либо при попадании в игрока, либо при достижении максимальной дальности. При попадании в игрока луч мгновенно размораживает его. Кроме эффекта разморозки игрока, лазер ведет себя точно так же, как и дробовик. Задержка между выстрелами у лазера самая длинная в игре, по сравнению с другими видами оружия.
Использование лазера заключается в изучении ее таймингов в различных сценариях, чтобы помочь другим игрокам, а также помочь себе пройти через отдельные участки карты.
Разморозка на 1 кадр
Если игрок, которого вы размораживаете, в данный момент находится в блоке заморозки(фриза), он снова будет заморожен. Однако, как и при ударе молотком, игрок в которого попадут будет разморожен на короткое время(1 кадр), в течение которого он сможет:
Если удерживать у замороженного игрока прыжок и выстрел, напрявляя лазер вниз, то при поподании в него он будет:
- На тик размораживаться, подпрыгивать и выстреливать.
- После лазер выстрелит в землю, отскочит от земли и попадет обратно в тии тем самым разморозив его полностью.
В качестве альтернативы, стреляющий игрок может произвести 2 последовательных лазерных выстрела, при которых игрок в заморозке подпрыгивает при первом выстреле, а затем размораживается вторым выстрелом.
Разморозка самого себя
Многие участки карты, включающие лазер, требуют, чтобы вы разморозили сами себя, проходя через горизонтальные или вертикальные стенки заморозки. Угол, под которым вам нужно стрелять, зависит от:
- Ширины или высоты стенки заморозки.
- Вашей скорости.
- Расстояния между вашим персонажем и стеной, от которой отскакивает лазерный луч.
Продвинутое взаимодействие
- Лазерные лучи немного задерживаются каждый раз, когда отскакивают от стены.
- Поскольку лазерная винтовка является автоматическим оружием, ее можно удерживать нажатой, чтобы стрелять бесконечно, и она будет стрелять немедленно, когда вы будете разморожены.